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Per passare subito all'alba, altri %s giocatori devono dormire in un letto contemporaneamente. chat.type.text=<%s> %s chat.type.whisper=<%s> ha sussurrato a <%s>: %s chat.type.title=<%s> ha inviato un messaggio %s a <%s>: %s chat.type.title.title=Titolo chat.type.title.subtitle=Sottotitolo chat.type.title.actionbar=Barra delle azioni chat.renamed=Ti è stato temporaneamente assegnato il nome “%s” su questo server chat.coordinateTypePosition=La mia posizione chat.coordinateTypeFacing=Posizione blocco chat.coordinateCopiedToast=La coordinata è stata copiata chat.coordinatesInvalid=Coordinate non valide chat.coordinatesInvalidLong=Coordinate non valide: assicurati di essere rivolto verso un blocco char.commandMacroFail.title=Comandi macro char.commandMacroFail.desc=Impossibile eseguire “%s”. chat.redactObfuscatedText=[OSCURATO] chat.newMessages=Nuovi messaggi chat.logging.warning.messageFiltered=ATTENZIONE! Il messaggio è stato filtrato. 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L'editor potrebbe non funzionare correttamente. codeScreen.memoryError=Errore nel processo di editing. Controlla se il tuo dispositivo dispone di memoria sufficiente. codeScreen.networkError=Impossibile connettersi alla rete. Controlla le impostazioni di rete. codeScreen.title=Code Builder codeScreen.button.flipWindow=Inverti finestra codeScreen.button.largerWindow=Finestra più grande codeScreen.button.smallerWindow=Finestra più piccola codeScreen.button.resetEditor=Ripristina editor codeScreen.button.changeEditor=Modifica editor codeScreen.buttonTTS.splitLeft=Sposta a sinistra codeScreen.buttonTTS.splitRight=Sposta a destra codeScreen.buttonTTS.selectEditor=Seleziona l'editor codeScreen.buttonTTS.maximize=Massimizza codeScreen.buttonTTS.restore=Ripristina codeScreen.buttonTTS.home=Home codeScreen.deprecatedIDE.button.learnMore=Ulteriori informazioni codeScreen.deprecatedIDE.button.close=Chiudi codeScreen.filePicker.title=Cerca un file codeScreen.filePicker.txtFile=File di testo codeScreen.filePicker.csvFile=File CSV codeScreen.IDEDeprecated.title=Progetto non disponibile codeScreen.IDEDeprecated.body2=MakeCode ti consente di programmare Minecraft in Blocks, Python o JavaScript. Provalo subito! codeScreen.IDEDeprecated.try=Prova MakeCode codeScreen.tynkerDeprecated.body1=I progetti di Tynker non sono più compatibili con Minecraft Education. codeScreen.azurenotebooksDeprecated.body1=I progetti di Azure Notebooks non sono più compatibili con Minecraft Education. color.black=Nero color.dark_blue=Blu scuro color.dark_green=Verde scuro color.dark_aqua=Acqua scuro color.dark_red=Rosso scuro color.dark_purple=Viola scuro color.gold=Oro color.gray=Grigio color.dark_gray=Grigio scuro color.blue=Blu color.green=Verde color.aqua=Color acqua color.red=Rosso color.light_purple=Viola chiaro color.yellow=Giallo color.white=Bianco commandBlockScreen.blockType=Tipo di blocco: commandBlockScreen.blockType.impulse=A impulso commandBlockScreen.blockType.chain=Catena commandBlockScreen.blockType.repeat=Ripetizione commandBlockScreen.condition=Condizione: commandBlockScreen.condition.conditional=Condizionale commandBlockScreen.condition.unconditional=Incondizionale commandBlockScreen.redstone=Pietrarossa: commandBlockScreen.redstone.needs_redstone=Pietrarossa necessaria commandBlockScreen.redstone.always_on=Sempre attiva commandBlockScreen.tickDelay=Ritardo in tick: commandBlockScreen.executeFirstTick=Esegui al primo tick commandBlockScreen.displayOutputMode=O commandBlockScreen.hideOutputMode=X commandBlockScreen.hoverNote=Nota fluttuante commandBlockScreen.title=Blocco comandi seargeSays.searge=Searge dice: %s seargeSays.searge1=Yolo seargeSays.searge2=/achievement accetta achievement.understandCommands @p seargeSays.searge3=Chiedi aiuto su twitter seargeSays.searge4=/deop @p seargeSays.searge5=Tabella punteggi eliminata, comandi bloccati seargeSays.searge6=Per ricevere aiuto, contatta l'help desk seargeSays.searge7=/testfornoob @p seargeSays.searge8=/trigger avviso seargeSays.searge9=Oh! È pieno di statistiche seargeSays.searge10=/kill @p[name=!Searge] seargeSays.searge11=Hai provato a spegnere e riaccendere? seargeSays.searge12=Nessun aiuto disponibile oggi commandBlock.shortName=@ commandBlock.genericName=Blocco comandi commands.ability.description=Imposta l'abilità di un giocatore. commands.ability.noability=Non è disponibile nessuna abilità chiamata “%1$s” commands.ability.granted=Hai ottenuto l'abilità “%1$s” commands.ability.revoked=L'abilità “%1$s” ti è stata revocata commands.ability.success=L'abilità è stata aggiornata commands.achievement.alreadyHave=Il giocatore %1$s ha già ottenuto l'obiettivo %2$s commands.achievement.description=Assegna o rimuove un obiettivo da un giocatore. commands.achievement.dontHave=Il giocatore %1$s non ha ottenuto l'obiettivo %2$s commands.achievement.give.success.all=%1$s ha ottenuto tutti gli obiettivi commands.achievement.give.success.one=La statistica %2$s è stata assegnata a %1$s commands.achievement.statTooLow=Il giocatore %1$s non ha la statistica %2$s commands.achievement.take.success.all=Tutti gli obiettivi sono stati ottenuti da %1$s commands.achievement.take.success.one=La statistica %1$s è stata ottenuta da %2$s commands.achievement.unknownAchievement=Obiettivo o statistica “%1$s” sconosciuto commands.agent.attack.success=Agente: attacco riuscito commands.agent.attack.failed=Agente: attacco fallito commands.agent.collect.success=Agente: raccolta riuscita commands.agent.collect.failed=Agente: raccolta fallita commands.agent.createagent.success=Agente creato commands.agent.createagent.failed=Impossibile creare agente commands.agent.destroy.success=L'agente ha distrutto un blocco commands.agent.destroy.failed=Agente: distruzione fallita commands.agent.detect.success=Agente: rilevazione riuscita commands.agent.detect.failed=Agente: rilevazione fallita commands.agent.detectredstone.success=Agente: detectredstone riuscito commands.agent.detectredstone.failed=Agente: detectredstone fallito commands.agent.drop.success=Agente: rilascio riuscito commands.agent.drop.failed=Agente: rilascio fallito commands.agent.dropall.success=Agente: dropall riuscito commands.agent.dropall.failed=Agente: dropall fallito commands.agent.getitemcount.success=Agente: getitemcount riuscito commands.agent.getitemcount.failed=Agente: getitemcount fallito commands.agent.getitemspace.success=Agente: getitemspace riuscito commands.agent.getitemspace.failed=Agente: getitemspace fallito commands.agent.getitemdetail.success=Agente: getitemdetail riuscito commands.agent.getitemdetail.failed=Agente: getitemdetail fallito commands.agent.getposition.success=Agente getposition riuscito commands.agent.getposition.failed=Agente getposition fallito commands.agent.inspect.success=Agente: ispezione riuscita commands.agent.inspect.failed=Agente: ispezione fallita commands.agent.inspectdata.success=Agente: ispezione dati riuscita commands.agent.inspectdata.failed=L'agente ha fallito l'ispezione dei dati commands.agent.move.success=Agente: movimento riuscito commands.agent.move.failed=Agente: movimento fallito commands.agent.outofrange=Impossibile impartire comando, agente fuori portata commands.agent.place.success=Agente: posizionamento riuscito commands.agent.place.failed=Agente: posizionamento fallito commands.agent.setitem.success=Agente imposta oggetto riuscito commands.agent.setitem.failed=Agente imposta oggetto fallito commands.agent.turn.success=Agente: svolta riuscita commands.agent.turn.failed=Agente: svolta fallita commands.agent.till.success=Agente: aratura riuscita commands.agent.till.failed=Agente: aratura fallita commands.agent.tpagent.description=Teletrasporta l'agente commands.agent.tpagent.success=Agente: teletrasporto riuscito commands.agent.tpagent.failed=Agente: teletrasporto fallito commands.agent.transfer.success=Agente: trasferimento riuscito commands.agent.transfer.failed=Agente: trasferimento fallito commands.aimassist.description=Abilita mira assistita commands.aimassist.invalidxangle=L'angolo X della mira assistita deve essere compreso tra 10 e 90 commands.aimassist.invalidyangle=L'angolo Y della mira assistita deve essere compreso tra 10 e 90 commands.aimassist.invaliddistance=La distanza della mira assistita deve essere compresa tra 1 e 16 commands.aimassist.success=Applicate le impostazioni di mira assistita ai seguenti giocatori: %s commands.aimassist.error.invalidNamespace=Nome preimpostazione mira assistita non valido. Il nome preimpostazione deve avere il formato “spaziodeinomi:nome” o “nome” (per impostazione predefinita lo spazio dei nomi è “minecraft”). commands.aimassist.error.unknownPreset=Nome preimpostazione mira assistita sconosciuto commands.aimassist.unsupportedCameraType=Il tipo di visuale utilizzato non supporta la mira assistita. Sono supportati i seguenti tipi: terza persona, boom fisso, segui orbita, libera commands.always.day=Ciclo giorno-notte %1$s commands.always.day.locked=Ciclo giorno-notte bloccato commands.always.day.unlocked=Ciclo giorno-notte sbloccato commands.ban.description=Aggiunge il giocatore all'elenco delle persone bloccate. commands.autocomplete.a=tutti i giocatori commands.autocomplete.c=il mio Agent commands.autocomplete.e=tutte le entità commands.autocomplete.p=giocatore più vicino commands.autocomplete.r=giocatore a caso commands.autocomplete.s=te stesso commands.autocomplete.n=entità più vicina commands.autocomplete.v=tutti gli Agent commands.ban.failed=Impossibile bannare il giocatore %1$s commands.ban.success=Il giocatore %1$s è stato bandito commands.banip.description=Aggiunge un indirizzo IP all'elenco delle persone bloccate. commands.banip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido o il nome di un giocatore non connesso commands.banip.success=L'indirizzo IP %1$s è stato inibito commands.banip.success.players=L'indirizzo IP %1$s appartenente a %2$s è stato inibito commands.banlist.ips=%1$d indirizzi IP inibiti: commands.banlist.players=%1$d giocatori banditi: commands.blockdata.description=Modifica il tag di dati di un blocco. commands.blockdata.placeFailed=Qui non puoi piazzare blocchi commands.blockdata.destroyFailed=Qui non puoi scavare commands.blockdata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %1$s commands.blockdata.notValid=Il blocco destinatario non può contenere dati NBT commands.blockdata.outOfWorld=Impossibile cambiare il blocco al di fuori del mondo commands.blockdata.success=I dati del blocco sono stati aggiornati a: %1$s commands.blockdata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %1$s commands.blockstate.invalidState=“%1$s” non è uno stato blocco valido. commands.blockstate.stateError=Stato blocco: '%1$s' non è valido nel blocco: '%2$s'. commands.blockstate.typeError=Tipo di valore non valido per stato blocco: '%1$s'. commands.blockstate.valueError=Valore non valido per stato blocco: '%1$s'. commands.bossbar.add.success=Barra dei boss personalizzata [%1$s] creata commands.bossbar.add.failure.invalid=ID della barra dei boss non valido. Gli ID dovrebbero essere scritti come namespace:id o id (in automatico per i namespace di Minecraft). commands.bossbar.add.failure.exists=Esiste già una barra dei boss con l'ID '%1$s' commands.bossbar.description=Crea e modifica le barre dei boss commands.bossbar.get.max=La barra dei boss personalizzata [%1$s] ha un massimo di %2$d commands.bossbar.get.players=La barra dei boss personalizzata [%1$s] ha %2$s giocatori attualmente online: %3$s commands.bossbar.get.players.none=La barra dei boss personalizzata [%1$s] al momento non ha giocatori online commands.bossbar.get.players.one=La barra dei boss personalizzata [%1$s] ha 1 giocatore attualmente online: %2$s commands.bossbar.get.value=La barra dei boss personalizzata [%1$s] ha un valore di %2$d commands.bossbar.get.visible.true=La barra dei boss personalizzata [%1$s] è al momento visibile commands.bossbar.get.visible.false=La barra dei boss personalizzata [%1$s] è al momento nascosta commands.bossbar.list=Ci sono %1$s barre dei boss personalizzate attive: %2$s commands.bossbar.list.none=Non ci sono barre dei boss personalizzate attive commands.bossbar.list.one=C'è 1 barra dei boss personalizzata attiva: %1$s commands.bossbar.notFound=Non esiste una barra dei boss con l'ID '%1$s' commands.bossbar.remove=Barra dei boss personalizzata [%1$s] rimossa commands.change-setting.description=Modifica un'impostazione sul server dedicato mentre è in esecuzione. commands.change-setting.success=Modifica effettuata: %1$s commands.chunkinfo.compiled=Il chunk è compilato. commands.chunkinfo.data=I primi 64 vertici sono: %1$s commands.chunkinfo.empty=Il chunk è vuoto. commands.chunkinfo.hasLayers=Il chunk ha i livelli: %1$s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Il chunk non ha livelli rendibili. commands.chunkinfo.isEmpty=Il chunk ha livelli vuoti: %1$s commands.chunkinfo.location=Posizione del chunk: (%1$d, %2$d, %3$d) commands.chunkinfo.noChunk=Nessun chunk trovato alla posizione %1$d, %2$d, %3$d commands.chunkinfo.notCompiled=Il chunk non è compilato. commands.chunkinfo.notEmpty=Il chunk non è vuoto. commands.chunkinfo.vertices=La memoria di transito del livello %1$s contiene %2$d vertici commands.classroommode.description=Tentativo di avvio e connessione alla modalità Classe. commands.classroommode.success=Tentativo di avvio della modalità Classe... commands.clear.description=Rimuove elementi dall'inventario del giocatore. commands.clear.failure=Impossibile svuotare l'inventario di %1$s commands.clear.failure.no.items=Impossibile svuotare l'inventario di %1$s: nessun oggetto da rimuovere commands.clear.success=L'inventario di %1$s è stato svuotato, rimuovendo %2$d oggetti commands.clear.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %1$s commands.clear.testing=%1$s ha %2$d oggetti che corrispondono ai criteri commands.clearfixedinv.description=Rimuove tutti gli slot d'inventario fissi. commands.clearfixedinv.success=Slot d'inventario fissi rimossi commands.clone.description=Clona blocchi da una regione all'altra. commands.clone.failed=Nessun blocco è stato clonato commands.clone.filtered.error=L'utilizzo filtrato richiede di specificare un blocco filtro commands.clone.noOverlap=Origine e destinazione non possono coincidere commands.clone.success=Blocchi clonati: %1$d commands.clone.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%1$d > %2$d) commands.closechat.description=Chiude la finestra di chat del giocatore locale se è aperta. commands.closechat.success=Chat chiusa commands.closechat.failure=La chat non era aperta commands.closewebsocket.description=Interrompe la connessione WebSocket, se attiva. commands.code.description=Avvia Code Builder. commands.code.success=Avviato Code Builder. commands.compare.failed=Origine e destinazione non sono identici commands.compare.success=Blocchi comparati: %1$d commands.compare.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%1$d > %2$d) commands.compactdb.description=Compatta in modo esplicito il log levelDB. commands.compactdb.success=Log levelDB compattato con successo. commands.controlscheme.description=Imposta o rimuove lo schema di comandi. commands.controlscheme.success=Schema di comandi applicato ai seguenti giocatori: %s commands.controlscheme.failed=Impossibile applicare lo schema di comandi ai seguenti giocatori: %s commands.corruptworld.description=Danneggia il mondo caricato sul server. commands.corruptworld.success=Il mondo è stato danneggiato. commands.damage.description=Applica i danni alle entità specificate. commands.damage.specify.damage=Specifica un valore dei danni valido. commands.damage.success=Danni applicati a %1$s commands.damage.failed=Impossibile applicare i danni a %1$s commands.damage.tooManySources=Ci può essere una sola entità di origine. Regola il selettore per restringere la selezione a una sola entità. commands.daylock.description=Blocca e sblocca il ciclo giorno-notte. commands.debug.description=Avvia o arresta una sessione di debug. commands.debug.notStarted=Impossibile interrompere l'analisi quando non è ancora cominciata! commands.debug.start=L'analisi di debug è stata avviata commands.debug.stop=L'analisi di debug è stata interrotta dopo %.2f secondi (%1$d tick) commands.defaultgamemode.description=Imposta la modalità di gioco normale. commands.defaultgamemode.success=Ora la modalità predefinita del mondo è %1$s commands.deop.description=Revoca lo stato di operatore da un giocatore. commands.deop.failed=Impossibile usare de-op (livello permessi troppo alto): %s commands.deop.success=%s non è più un operatore commands.deop.message=Non sei più un operatore commands.dialogue.description=Apre una finestra di dialogo PNG per un giocatore. commands.dialogue.changeFailed=Impossibile modificare la scena per il PNG. commands.dialogue.changeSuccess=Il dialogo ha modificato con successo la scena del PNG a livello globale. commands.dialogue.changePerPlayerSuccess=Il dialogo ha modificato con successo il testo del PNG solo per %1$s. commands.dialogue.invalidScene=È stato fatto riferimento a una scena non valida. commands.dialogue.noNpcComponent=L'attore selezionato non dispone di un componente PNG. commands.dialogue.npcNotFound=Impossibile trovare un PNG. commands.dialogue.npcNotInRange=È stato trovato un PNG, che tuttavia non è presente nella portata di selezione del giocatore %1$s ricevente. commands.dialogue.success=Dialogo inviato a %1$s. commands.dialogue.tooManyNPCs=Il selettore dei PNG era ambiguo e ne ha selezionati troppi. Seleziona un solo PNG. commands.difficulty.description=Imposta il livello di difficoltà. commands.difficulty.usage=/difficulty commands.difficulty.success=La difficoltà di gioco è stata impostata su %1$s commands.downfall.success=Le precipitazioni sono state attivate/disattivate commands.effect.description=Aggiunge o rimuove gli effetti di stato. commands.effect.failure.notActive=Impossibile rimuovere %1$s da %2$s poiché non possiede quest'effetto commands.effect.failure.notActive.all=Impossibile rimuovere qualsiasi effetto da %1$s, in quanto non ne possiede commands.effect.failure.notAMob=%1$s non può avere effetti commands.effect.notFound=Nessun effetto creatura con ID %s esistente commands.effect.success=L'effetto %1$s * %2$d è stato assegnato a %3$s per %4$d secondi commands.effect.success.infinite=L'effetto %1$s * %2$d è stato assegnato a %3$s per una durata infinita commands.effect.success.removed=L'effetto %1$s è stato rimosso da %2$s commands.effect.success.removed.all=Tutti gli effetti sono stati rimossi da %1$s commands.enchant.cantCombine=%1$s non può essere combinato con %2$s commands.enchant.invalidLevel=%1$s non supporta il livello %2$d commands.enchant.cantEnchant=L'incantesimo selezionato non può essere aggiunto all'elemento di destinazione: %1$s commands.enchant.description=Aggiunge un incantesimo a un oggetto selezionato del giocatore. commands.enchant.noItem=La destinazione non ha un elemento: %1$s commands.enchant.notFound=Nessun incantesimo con ID %1$d commands.enchant.success=L'incantesimo è riuscito per %1$s commands.entitydata.description=Modifica il tag di dati di un'entità. commands.entitydata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %1$s commands.entitydata.noPlayers=%1$s è un giocatore e non può essere modificato commands.entitydata.success=I dati dell'entità sono stati aggiornati a: %1$s commands.entitydata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %1$s commands.event.description=Attiva un evento per gli oggetti specificati commands.event.error.empty=Il nome dell'evento non può essere vuoto commands.event.error.failed=Non è stato possibile eseguire l'evento %1$ su: %2$s commands.event.success=Evento %1$s eseguito correttamente su: %2$s commands.execute.align.invalidInput=Swizzling non valido, è prevista una combinazione di 'x', 'y' e 'z' commands.execute.allInvocationsFailed=Tutte le invocazioni sono fallite: “%1$s” commands.execute.failed=Impossibile far eseguire “%1$s” come %2$s commands.execute.description=Esegue un comando per conto di una o più entità. commands.execute.outRangedDetectPosition=Rileva posizione: %1$s %2$s %3$s è fuori portata. commands.execute.falseCondition=Il test di esecuzione del sottocomando %1$s %2$s non è andato a buon fine. commands.execute.falseConditionWithCount=Execute subcommand %1$s %2$s test failed, count: %3$s. commands.execute.trueCondition=Test superato. commands.execute.trueConditionWithCount=Test superato, totale: %1$s. commands.execute.ifUnlessBlocks.tooManyBlocks=Controllare il numero eccessivo di blocchi. Numero massimo blocchi: %1$s. Numero attuale blocchi: %2$s. commands.execute.ifUnlessScore.score.notFound=Nessun punteggio di %1$s è stato trovato per %2$s commands.execute.ifUnlessScore.targets.tooMany=%1$s destinazioni corrispondono al selettore. È consentita solo 1 destinazione. commands.execute.ifUnlessScore.targets.empty=Non c'è il giocatore '%1$s' segnato in classifica commands.execute.ifUnlessScore.objectiveNotFound=Non è stato trovato alcun obiettivo con il nome '%1$s' commands.execute.ifUnlessScore.players.compareOperation.invalidOperation=Operazione %1$s non valida. commands.fill.description=Riempie un'intera regione o parte di essa con un blocco specifico. commands.fill.failed=Nessun blocco è stato riempito commands.fill.unfillable=Impossibile riempire il blocco “%1$s” presso %2$d commands.fill.outOfWorld=Impossibile piazzare blocchi al di fuori del mondo commands.fill.success=Blocchi riempiti: %1$d commands.fill.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %1$s commands.fill.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%1$d > %2$d) commands.fill.replace.auxvalue.invalid=Sostituzione del valore dati del blocco %1$s invalida commands.fog.description=Aggiungi o rimuovi il file di impostazioni della nebbia commands.fog.invalidFogId=Id impostazione nebbia non valido: %1$s commands.fog.invalidUserId=Non sono state trovate impostazioni di nebbia con id %1$s commands.fog.limitReached=Limite di dimensione raggiunto per gli identificatori di nebbia %1$s commands.fog.success.pop=L'ultima impostazione di nebbia inviata con id %2$s è stata rimossa correttamente da %1$s commands.fog.success.push=L'impostazione di nebbia è stata aggiunta correttamente a %1$s con id %2$s commands.fog.success.remove=Le impostazioni di nebbia con id %2$s sono state rimosse correttamente da %1$s commands.function.description=Esegue i comandi contenuti nel corrispettivo file funzione. commands.function.functionNameNotFound=Funzione %1$s non trovata. commands.function.invalidCharacters=La funzione chiamata '%s' non è valida, il carattere '%s' non è consentito nei nomi di funzione. commands.function.noEngineVersionSpecified=Impossibile eseguire la funzione %s. Devi specificare un valore min_engine_version nel file manifest.json del pacchetto di comportamenti. commands.function.success=%1$d istruzioni funzione eseguite correttamente. commands.gamemode.description=Imposta la modalità di gioco di un giocatore. commands.gamemode.success.other=La modalità di gioco di %2$s è stata impostata su %1$s commands.gamemode.success.self=La propria modalità di gioco è stata impostata su %1$s commands.gamemode.fail.invalid=La modalità di gioco “%1$s” non è valida commands.gamemode.fail.editorPlayer=Impossibile cambiare la modalità di gioco dei seguenti giocatori nell'editor: %s commands.gamerule.description=Imposta o richiedi una regola di gioco. commands.gamerule.type.invalid=Tipo non valido usato per la regola di gioco “%1$s” commands.gamerule.type.nocheatsenabled=La regola del gioco '%1$s' può essere usata solo se vengono attivati i trucchi in questo mondo. commands.gamerule.nopermission=Solo i proprietari del server possono cambiare “%1$s” commands.gamerule.norule=Non è disponibile alcuna regola di gioco chiamata “%1$s” commands.gamerule.playerwaypoints.invalid=Valore non valido per playerWaypoints. commands.gamerule.success=La regola di gioco %1$s è stata aggiornata a %2$s commands.gametips.description=Attiva o disattiva i suggerimenti di gioco su questo dispositivo commands.gametips.enabled=I suggerimenti di gioco sono attivi commands.gametips.disabled=I suggerimenti di gioco sono disattivati commands.gametips-off.description=Disattiva i suggerimenti di gioco su questo dispositivo commands.gametips-off.success=I suggerimenti di gioco sono disattivati commands.gametips-on.description=Attiva i suggerimenti di gioco su questo dispositivo commands.gametips-on.success=I suggerimenti di gioco sono attivi commands.gametips-reset.description=Resetta i suggerimenti di gioco su questo dispositivo commands.gametips-reset.success=I suggerimenti di gioco sono stati resettati commands.generic.async.initiated=Comando “%1$s” avviato (passaggio asincrono %2$d) commands.generic.boolean.invalid=“%1$s” non è true o false commands.generic.chunk.notFound=Impossibile trovare il chunk indicato commands.generic.componentError=Analisi sintattica lista componenti fallita commands.generic.dimension.notFound=Impossibile trovare la dimensione indicata commands.generic.disabled=Trucchi non abilitati in questo mondo. commands.generic.disabled.editorLocked=Il comando che hai inserito, %s, non è supportato nell'Editor. commands.generic.disabled.templateLocked=Al momento le impostazioni sono bloccate. Per modificarle, sblocca le opzioni del modello del mondo di gioco nel menu delle impostazioni di gioco. commands.generic.double.tooBig=Il numero che hai inserito (%.2f) è troppo alto, dev'essere al massimo %.2f commands.generic.double.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s commands.generic.duplicateType=Duplica argomenti di tipo commands.generic.duplicateSelectorArgument=Duplica %s argomenti di selettore commands.generic.encryption.badkey=È stata fornita una chiave pubblica non valida. È richiesta una chiave di 120 byte dopo la formattazione PEM. commands.generic.encryption.badsalt=È stato fornito un sale non valido. È richiesto un sale di 16 byte prima della codifica Base64. commands.generic.encryption.required=Sessione criptata richiesta commands.generic.entity.differentDimension=L'entità bersaglio non può trovarsi in un'altra dimensione commands.generic.entity.invalidType=Il tipo di entità “%1$s” non è valido commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID dell'entità è in un formato non valido commands.generic.entity.notFound=L'entità non è stata trovata commands.generic.error.permissions=Livello di autorizzazione errato per il comando: %s. commands.generic.exception=Si è verificato un errore sconosciuto nel tentativo di eseguire questo comando commands.generic.invalidAgentType=Argomento di tipo applicato al selettore di solo Agent commands.generic.invalidcontext=Contesto non valido fornito per il tipo di comando specificato commands.generic.invalidOrigin=L'origine del comando non era valida al momento della sua esecuzione commands.generic.invalidDevice=Il comando che hai inserito, %s, non è supportato da questo dispositivo commands.generic.invalidMessage=Lunghezza messaggio non valida commands.generic.invalidPlayerType=Argomento di tipo applicato al selettore per soli giocatori commands.generic.invalidType=Argomento di tipo sconosciuto commands.generic.levelError=Il livello massimo deve essere più grande del livello minimo commands.generic.malformed.body=Corpo mancante o malformato commands.generic.malformed.type=Tipo richiesta non valido commands.generic.notimplemented=Non implementato commands.generic.sourceNotLoaded=Volume di input non caricato commands.generic.destinationNotLoaded=Volume di output non caricato commands.generic.json.invalid=Il JSON fornito non è stato elaborato a causa del seguente errore: %1$s commands.generic.num.invalid=“%1$s” non è un numero valido commands.generic.num.tooBig=Il numero che hai inserito (%1$d) è troppo alto (massimo: %2$d) commands.generic.num.tooSmall=Il numero che hai inserito (%1$d) è troppo basso (minimo: %2$d) commands.generic.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo commands.generic.parameter.invalid=“%1$s” non è un parametro valido commands.generic.permission.selector= commands.generic.player.notFound=Il giocatore non è stato trovato commands.generic.protocol.mismatch=La versione del protocollo fornita non corrisponde a quella di Minecraft commands.generic.radiusError=Il raggio minimo del selettore deve essere inferiore al raggio massimo commands.generic.radiusNegative=Il raggio non può essere negativo commands.generic.rotationError=Rotazione non compresa nell'intervallo commands.generic.running=Questo comando è già in esecuzione commands.generic.step.failed=Impossibile eseguire passaggio comando commands.generic.syntax=Errore di sintassi: "%2$s": non atteso a "%1$s>>%2$s<<%3$s" commands.generic.noTargetMatch=Nessuna destinazione corrispondente al selettore commands.generic.targetNotPlayer=Il selettore deve essere di tipo giocatore commands.generic.tooManyNames=Troppi argomenti di nome di destinazione commands.generic.tooManyTargets=Troppe destinazioni corrispondono al selettore commands.generic.too.many.requests=Sono stati impartiti troppi comandi, attendi l'esecuzione commands.generic.unknown=Comando sconosciuto: %s. Verifica che il comando esista e di avere l'autorizzazione a usarlo. commands.generic.usage=Utilizzo: %1$s commands.generic.blocked_edu=Siamo spiacenti! Il comando %s non è disponibile in questo mondo. commands.generic.usage.noparam=Utilizzo: commands.generic.version.mismatch=Questo comando non dispone della versione richiesta commands.generic.version.missing=Per i comandi non impartiti attraverso la chat è necessario specificare la versione del comando commands.generic.wrongTargetCamera=La visuale attiva deve essere una visuale libera per potersi agganciare a un'entità commands.generic.canceled=Il comando è stato annullato commands.getchunkdata.description=Ottieni i pixel di un chunk specifico. commands.getchunkdata.success=Dati chunk ricevuti commands.getchunks.description=Ottieni un elenco dei chunk caricati. commands.getchunks.success=Elenco chunk ricevuto commands.getlocalplayername.description=Restituisce il nome del giocatore locale. commands.getspawnpoint.description=Ottieni la posizione di generazione dei giocatori specificati. commands.gettopsolidblock.description=Ottiene la posizione del blocco non di aria sotto alla posizione specificata. commands.gettopsolidblock.notfound=Non ci sono blocchi solidi sotto alla posizione specificata commands.give.block.notFound=Nessun blocco con nome %1$d commands.give.description=Assegna un oggetto a un giocatore. commands.give.item.invalid=Sintassi comando non valida: %s con valore dati specificato inesistente commands.give.item.notFound=Nessun oggetto con nome %1$d commands.give.map.invalidData=Dati mappa forniti non validi commands.give.map.featureNotFound=Impossibile creare la mappa esplorazione. Funzionalità non trovata in questa dimensione commands.give.success=L'effetto %1$s * %2$d è stato assegnato a %3$s commands.give.successRecipient=Hai ricevuto %1$s * %2$d commands.give.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %1$s commands.hasitem.fail.invalidData=Il campo "data" presenta un input non valido, deve essere un numero intero. commands.hasitem.fail.invalidQuantity=Il campo "quantity" presenta un input non valido, deve essere un numero intero o un intervallo di numeri interi. commands.hasitem.fail.invalidSlot=Il campo "slot" presenta un input non valido, deve essere un numero intero o un intervallo di numeri interi. commands.hasitem.fail.noItem=Campo "item" mancante, è obbligatorio per il filtro "hasitem". commands.hasitem.fail.slotNoLocation=Specificare uno "slot" non è valido se non viene fornita una "location". commands.help.description=Fornisce aiuto/elenco di comandi. commands.help.footer=Suggerimento: usa il tasto mentre scrivi un comando per completare automaticamente il comando o i suoi parametri commands.help.header=--- Pagina di aiuto %1$d di %2$d (/help ) --- commands.help.command.aliases=%s (anche %s): commands.hud.description=Modifica la visibilità degli elementi dell'interfaccia. commands.hud.success=Comando interfaccia grafica utente eseguito correttamente commands.immutableworld.description=Imposta lo stato immutabile del mondo. commands.immutableworld.info=immutableworld = %s commands.inputpermission.description=Determina se l'input di un giocatore può influire sul suo personaggio. commands.inputpermission.camera=Fotocamera commands.inputpermission.movement=Movimento commands.inputpermission.jump=Salta commands.inputpermission.sneak=Aggira commands.inputpermission.mount=Sali commands.inputpermission.dismount=Scendi commands.inputpermission.lateral_movement=Movimento laterale commands.inputpermission.move_forward=Muoviti in avanti commands.inputpermission.move_backward=Muoviti indietro commands.inputpermission.move_left=Sposta a sinistra commands.inputpermission.move_right=Sposta a destra commands.inputpermission.enabled=abilitato commands.inputpermission.disabled=disabilitato commands.inputpermission.set.invalidfilter='%s' è un argomento di filtro non valido commands.inputpermission.set.missingpermission=Il campo “autorizzazione” contiene un input non valido commands.inputpermission.set.missingstate=Il campo “stato” contiene un input non valido commands.inputpermission.set.outputoneplayer=%s input %s per %s commands.inputpermission.set.outputmultipleplayers=%s input %s per %d giocatori commands.inputpermission.query=<%s>: %d %s commands.inputpermission.queryverbose=<%s>: %d abilitato | %d disabilitato commands.itemswithtag.description=Elenca tutti gli elementi associati al tag specificato. commands.itemswithtag.success.single=C'è %d elemento con il tag %s: commands.itemswithtag.success.multiple=Ci sono %d elementi con il tag %s: commands.itemswithtag.success.list.items=%s commands.itemswithtag.fail.noitemsfound=Nessun elemento contiene il tag %s. commands.kick.description=Espelle un giocatore dal server. commands.kick.description.edu=Rimuove un giocatore dalla partita. commands.kick.no.player=Inserisci il nome del giocatore che vuoi espellere commands.kick.not.found=Impossibile trovare il giocatore %1$s commands.kick.not.yourself=Non puoi rimuoverti dalla partita commands.kick.success=%1$s è stato espulso dalla partita commands.kick.success.reason=Espulsione di %1$s dalla partita: “%2$s” commands.kick.success.reasonedu=Rimozione di %1$s dalla partita: “%2$s” commands.kick.no.host=L'host non può essere espulso dalla partita. commands.kick.no.teacher=Gli insegnanti non possono essere rimossi dalla partita. commands.kill.attemptKillPlayerCreative.edu=Impossibile rimuovere giocatori in modalità creativa. commands.kill.attemptKillPlayerCreative=Impossibile uccidere giocatori in modalità creativa. commands.kill.successful.edu=Rimosso %1$s commands.kill.successful=%1$s è stato ucciso commands.kill.description.edu=Rimuove entità (giocatori, creature, ecc.). commands.kill.description=Uccide entità (giocatori, creature e altro). commands.lesson.description=Gestisci le segnalazioni sulle lezioni didattiche. commands.lesson.success=Operazione riuscita commands.list.description=Elenca giocatori sul server. commands.locate.description=Visualizza le coordinate della struttura o del bioma di un determinato tipo più vicini. commands.locate.biome.fail=Impossibile trovare un bioma di tipo %1$s entro una distanza ragionevole commands.locate.biome.success=La %1$s più vicina si trova al blocco %2$s, %3$s, %4$s (%5 blocchi di distanza) commands.locate.structure.fail.noplayer=Comando utilizzabile solo da un giocatore valido commands.locate.structure.fail.nostructurefound=Nessuna struttura valida trovata entro una distanza ragionevole commands.locate.structure.success=%1$s più vicino presso il blocco %2$s, (y?), %3$s (%4 blocchi di distanza) commands.loot.description=Rilascia nel mondo o nell'inventario specificato la tabella del bottino ricevuta. commands.loot.failure.invalidLootTable=Tabella del bottino '%1$s' non trovata commands.loot.failure.mainhandOffhandOnNonEntity=Su un oggetto diverso da un entità non si deve utilizzare la mano principale o la mano debole. commands.loot.failure.entityNoLootTable=L'entità %1$s non ha una tabella del bottino commands.loot.failure.noContainer=La posizione di destinazione %s non è un contenitore commands.loot.failure.invalidSlotIdForSlotType=Impossibile sostituire lo slot %s, lo slot deve trovarsi tra %d e %d per %s commands.loot.failure.invalidSlotTypeForEntity=L'entità %s non dispone dello SlotType %s commands.loot.failure.countExceedsContainerSize=slotId + numero supera le dimensioni %d del contenitore di slot commands.loot.failure.negativeCount=il numero non può essere negativo commands.loot.success=Sono stati rilasciati %1$s oggetti. commands.loot.replaceSuccess=Sostituite %s %d di %s con %d oggetti su %d slot commands.loot.replaceSuccess.block=Sostituito slot %s %d con %d oggetto/i su %d slot commands.selector.error.moreThanOne=È consentita una sola entità, ma il selettore fornito ne consente più di una commands.tagsfromitem.description=Elenca tutti i tag associati all'elemento specificato. commands.tagsfromitem.success.single=C'è %d tag sull'articolo %s: commands.tagsfromitem.success.multiple=Ci sono %d tag sull'elemento %s: commands.tagsfromitem.success.list.tags=%s commands.tagsfromitem.fail.notagsfound=Nessun tag trovato sull'elemento: %s. commands.togglecontentlog.toggle=Attiva/disattiva il comando registro dei contenuti commands.togglecontentlog.enabled=Registro dei contenuti attivato commands.togglecontentlog.disabled=Registro dei contenuti disattivato commands.me.description=Visualizza un messaggio personale. commands.message.display.incoming=%1$s ti ha sussurrato: %2$s commands.message.display.outgoing=Hai sussurrato a %1$s: %2$s commands.message.sameTarget=Non puoi inviare un messaggio privato a te stesso! commands.mobevent.description=Controlla quali eventi creatura possono essere eseguiti. commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Adesso gli eventi creatura sono attivi. Non verranno eseguiti gli eventi individuali impostati su false. commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Adesso gli eventi creatura sono disattivati. Non verranno eseguiti determinati eventi. commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Gli eventi creatura sono attivi. Non verranno eseguiti gli eventi individuali impostati su false. commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Gli eventi creatura sono disattivati. Non verranno eseguiti determinati eventi. commands.mobevent.eventSetToTrue=Evento creatura %s (id: %s) impostato su true. commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Evento creatura %s (id: %s) impostato su true, ma gli eventi creatura sono disattivati. commands.mobevent.eventSetToFalse=Evento creatura %s (id: %s) impostato su false. commands.mobevent.eventIsTrue=L'evento creatura %s (id: %s) è impostato su true. commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=L'evento creatura %s (id: %s) è impostato su true, ma gli eventi creatura sono disattivati. commands.mobevent.eventIsFalse=L'evento creatura %s (id: %s) è impostato su false. commands.music.description=Ti consente di controllare la riproduzione dei brani musicali. commands.music.failure.emptyTrackName=Devi fornire un nome del brano non vuoto. commands.music.success.queueAction=%s è stato messo in coda e inizierà la riproduzione quando si interromperà il brano attuale. commands.music.success.playAction=%s è stato messo in coda per iniziare la riproduzione. commands.music.success.stopAction=La musica personalizzata si interromperà ora. commands.music.success.volumeAction=Il volume della musica verrà aggiornato a %d. commands.op.description=Concede a un giocatore lo stato di operatore. commands.op.failed=Impossibile rendere operatore (possiede già permessi da operatore o superiori): %s commands.op.success=%s è ora un operatore commands.op.message=Ora sei un operatore commands.operator.invalid=Operazione non valida %1$s. commands.origin.commandblock=Blocco di comando commands.origin.external=Esterno commands.origin.devconsole=DevConsole commands.origin.script=Script Engine commands.origin.scriptDebugger=Debugger di script commands.origin.server=Server commands.origin.teacher=Insegnante commands.ops.description=Ricarica e applica permessi da operatore. commands.ops.reloaded=Gli operatori sono stati aggiornati dal file. commands.ops.set.success=Impostazione del livello da operatore per il giocatore %s riuscita. commands.permissions.description=Ricarica e applica permessi. command.permissions.list.fail.filenotfound=Non è stato possibile elencare i permessi dal file. File non trovato. commands.permissions.reloaded=Permessi aggiornati dal file. command.permissions.reload.fail.filenotfound=Non è stato possibile ricaricare i permessi dal file. File non trovato. commands.permissions.set.failed=Non è stato possibile impostare il livello %s di permesso per il giocatore %s. commands.permissions.set.success=Impostazione del livello %s di permesso per il giocatore %s riuscita. commands.permissions.save.failed=Non è stato possibile salvare il livello %s di permesso per il giocatore %s. commands.permissions.save.success=Salvataggio del livello %s di permesso per il giocatore %s riuscito. commands.spawnParticleEmitter.description=Crea un emettitore di particelle commands.spawnParticleEmitter.success=Richiesta di creazione di %1$ inviata a tutti i giocatori. commands.particle.description=Crea particelle. commands.particle.notFound=Nome dell'effetto sconosciuto (%1$s) commands.particle.success=L'effetto %1$s è stato riprodotto %2$d volte commands.place.chunknotloaded.error=Posizionamento della funzione non riuscito. Non sono stati caricati tutti i chunk. commands.place.description=Posiziona nel mondo una struttura a mosaico, funzione o condizione di funzione. commands.place.error=Comando di posizionamento non riuscito. commands.place.generation.error=Generazione della struttura a mosaico non riuscita. commands.place.invalidfeature.error=Nome della funzione non valido. commands.place.invalidfeaturerule.error=Nome della condizione di funzione non valido. commands.place.invalidposition.error=Impossibile posizionare la funzione in questo luogo. commands.place.invalidstructure.error=Nome struttura non valido. commands.place.maxdepth.error=Profondità massima non valida. Il valore deve essere compreso tra 1 e 20. commands.place.outofbounds.error=Generazione della struttura a mosaico non riuscita. Struttura posizionata al di fuori dei limiti. commands.place.success=Comando di posizionamento riuscito. commands.playanimation.description=Permette a una o più entità di riprodurre un'animazione una tantum. Presuppone la corretta configurazione di tutte le variabili. commands.playanimation.success=Inviata una richiesta di animazione ai client per l'elaborazione. commands.players.list=%1$d/%2$d giocatori connessi: commands.players.list.names=%s commands.playsound.description=Riproduce un file audio. commands.playsound.playerTooFar=Il giocatore %1$s è troppo lontano per sentire il suono commands.playsound.success=Il suono “%1$s” è stato riprodotto verso %2$s commands.playsound.success.single=Il suono “%1$s” è stato riprodotto verso %2$s commands.playsound.success.multiple=Il suono “%1$s” riprodotto dal giocatore è stato sentito da %2$s giocatori commands.playsound.failed=Il suono è troppo lontano per essere sentito commands.position.description=Attiva/disattiva le coordinate per il giocatore. commands.publish.failed=Impossibile ospitare la partita locale commands.publish.started=La partita locale è ospitata sulla porta %1$s commands.querytarget.description=Ottiene informazioni su trasformazione, nome e ID per una o più entità di destinazione. commands.querytarget.success=Dati bersaglio: %1$s commands.recipes.description=Sblocca la ricetta nel ricettario per un giocatore. commands.recipes.unlockedAllRecipes=Hai sbloccato tutte le ricette per %1$s. commands.recipes.removedAllRecipes=Tutte le ricette per %1$s sono state rimosse. commands.recipes.unlockedRecipe=Ricetta sbloccata per %1$s: %2$s commands.recipes.removedRecipe=Ricetta rimossa per %1$s: %2$s commands.recipes.playerHasRecipe=%1$s ha già sbloccato la ricetta: %2$s commands.recipes.playerDoesNotHaveRecipe=%1$s non ha la ricetta: %2$s commands.recipes.notFound=Impossibile trovare la ricetta. commands.recipes.notUnlockable=La ricetta non è sbloccabile nel ricettario. commands.reload.all.description=Ricarica tutti i file funzione e i file script di tutti i pacchetti di comportamenti, o ricarica opzionalmente il mondo e tutti i pacchetti di risorse e di comportamenti. commands.reload.ddui.success=I file dell'interfaccia utente basata sui dati sono stati ricaricati. commands.reload.description=Ricarica tutti i file funzione e di script dai pacchetti di comportamenti. commands.reload.started=Il ricaricamento del mondo è stato avviato. commands.reload.success=I file funzione e di script sono stati ricaricati. commands.reload.error=Si è verificato un errore imprevisto. commands.reload.onlyHost=Solo il giocatore host può ricaricare il mondo. commands.replaceitem.description=Sostituisce elementi negli inventari. commands.replaceitem.failed=Impossibile sostituire lo slot %s %d con %d * %s commands.replaceitem.keepFailed=Esiste già un elemento che occupa %d slot %s. commands.replaceitem.noContainer=Il blocco a %s non è un contenitore commands.replaceitem.badSlotNumber=Impossibile sostituire lo slot %d: il valore deve essere compreso tra %d e %d. commands.replaceitem.success=Lo slot %s %d è stato sostituito con %d * %s commands.replaceitem.success.entity=Sostituite %s slot %d di %s con %d *%s commands.replaceitem.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %1$s commands.ride.description=Permette alle entità di cavalcare altre entità, impedisce alle entità di cavalcare, permette alle corse di espellere i fantini o convoca corse o fantini. commands.ride.evictRiders.success=Corse che hanno espulso con successo i loro fantini: %1$s commands.ride.startRiding.failure=Fantini che non hanno rispettato le condizioni della corsa: %1$s commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=Il gruppo di fantini non è delle dimensioni adatte alla corsa. commands.ride.startRiding.notRideable=L'entità selezionata non è cavalcabile. commands.ride.startRiding.rideFull=Questa corsa è già al completo. commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=La corsa è al completo, quindi alcuni fantini non sono stati aggiunti. commands.ride.startRiding.success=Fantini aggiunti con successo alla corsa: %1$s commands.ride.startRiding.tooManyRiders=Sono stati specificati troppi fantini. È consentito solo un fantino alla volta per teleport_ride. commands.ride.startRiding.tooManyRides=Sono state specificate troppe corse. È consentito specificarne solo una per volta. commands.ride.stopRiding.success=Fantini che hanno smesso di cavalcare con successo: %1$s commands.ride.summonRide.failed=Le corse sono state convocate, ma non è stato possibile aggiungervi questi fantini: %1$s commands.ride.summonRide.notRideable=L'entità è stata convocata, ma non è cavalcabile. commands.ride.summonRide.success=Corsa convocata con successo per questi fantini: %1$s commands.ride.summonRide.skipped=Non sono state convocate corse per le seguenti entità che già dispongono di corse: %1$s commands.ride.summonRider.failed=I fantini sono stati convocati, ma non è stato possibile aggiungerli alle corse: %1$s commands.ride.summonRider.fullRides=I fantini non potevano cavalcare queste corse perché al completo: %1$s commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=Le seguenti entità non sono cavalcabili: %1$s commands.ride.summonRider.success=Fantini convocati con successo per le corse: %1$s commands.save.description=Controlla o verifica come il gioco salva dati su disco. commands.save.disabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato disattivato commands.save.enabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato attivato commands.save.failed=Il salvataggio è fallito: %1$s commands.save.start=Salvataggio... commands.save.success=Il mondo è stato salvato commands.save-all.error=Si è verificato un errore durante il tentativo di mettere in pausa la memorizzazione del mondo. commands.save-all.success=Dati salvati. I file sono pronti per essere copiati. commands.save-off.alreadyOff=Il salvataggio è già disattivato commands.save-on.alreadyOn=Il salvataggio è già attivato. commands.save-on.notDone=Un salvataggio precedente non è stato completato. commands.save-on.description=Abilita il salvataggio automatico server. commands.save-on.success=Le modifiche al mondo sono state riavviate. commands.save-state.description=Verifica se un precedente salva-tutto è stato completato ed elenca i file interessati. commands.say.description=Invia un messaggio in chat ad altri giocatori. commands.schedule.delay.functionQueued=Funzione programmata %1$s in %2$d tick al tempo di gioco %3$d. commands.schedule.delay.negativeTime=Il tempo non può essere negativo. commands.schedule.description=Pianifica l'esecuzione di un'azione una volta caricata un'area o dopo un determinato periodo di tempo. commands.schedule.functionQueued=La funzione è stata messa in coda e verrà eseguita una volta caricata completamente l'area. commands.schedule.functionRan=%1$d istruzioni funzione eseguite correttamente nella funzione %2$s. commands.schedule.invalidOrigin=L'origine necessaria per eseguire questa funzione non è valida. commands.schedule.name.empty=Il nome dell'area spuntabile non può essere vuoto. commands.schedule.too.many.areas=Sono state trovate più aree spuntabili con il nome %s. Utilizza una sola area. commands.schedule.clear.failure=Non è stata rimossa nessuna funzione con il nome %1$s. commands.schedule.clear.success=Rimosse %1$d funzioni con il nome %2$s. commands.schedule.tickingarea.clear.success=Rimosse %1$d funzioni con area spuntabile dal nome %2$s. commands.schedule.tickingarea.clear.failure=Non è stata rimossa nessuna funzione con area spuntabile dal nome %1$s. commands.schedule.tickingarea.func.clear.success=Rimosse %1$d funzioni con area spuntabile dal nome %2$s e con nome %3$s. commands.schedule.tickingarea.func.clear.failure=Non è stata rimossa alcuna funzione con area spuntabile dal nome %1$s e con nome %2$s. commands.scoreboard.description=Traccia e mostra i punteggi per vari traguardi. commands.scoreboard.allMatchesFailed=Nessuna operazione è riuscita commands.scoreboard.noMultiWildcard=È permesso un solo utente jolly commands.scoreboard.objectiveNotFound=Non è stato trovato alcun traguardo con il nome “%1$s” commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Il traguardo “%1$s” è di sola lettura e non può essere impostato commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Esiste già un traguardo con il nome %1$s commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare “%1$s” è troppo lungo per un traguardo (massimo: %2$d caratteri) commands.scoreboard.objectives.add.success=Il nuovo traguardo “%1$s” è stato aggiunto commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Il nome “%1$s” è troppo lungo per un traguardo (massimo: %2$d caratteri) commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo di criterio del traguardo non valido: “%1$s” commands.scoreboard.objectives.add.needName=Ogni traguardo ha bisogno di un nome. commands.scoreboard.objectives.description=Modifica i traguardi del tabellone. commands.scoreboard.objectives.list.count=Visualizzazione di %1$d traguardo/i sul tabellone: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Non ci sono traguardi sul tabellone commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %1$s: viene visualizzato come “%2$s” ed è del tipo “%3$s” commands.scoreboard.objectives.remove.success=Il traguardo “%1$s” è stato rimosso commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Nessuna posizione per visualizzazione chiamata “%1$s” commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=La posizione per visualizzazione di traguardi “%1$s” è stata svuotata commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=La visualizzazione del traguardo “%1$s” è stata impostata nella posizione “%2$s” commands.scoreboard.players.add.success=Il punteggio di [%2$s] è stato incrementato di %1$d per %3$s (ora è %4$d) commands.scoreboard.players.add.multiple.success=Il punteggio di [%2$s] è stato incrementato di %1$d per %3$d entità commands.scoreboard.players.nameNotFound=Serve il nome del giocatore. commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Il traguardo %1$s non è un trigger commands.scoreboard.players.enable.success=Il trigger %1$s è stato abilitato per %2$s commands.scoreboard.players.list.count=Visualizzazione di %1$d giocatori segnati sul tabellone: commands.scoreboard.players.list.empty=Non ci sono giocatori segnati sul tabellone commands.scoreboard.players.list.player.count=Visualizzazione di %1$d trguardo/i segnato/i per %2$s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=Il giocatore %1$s non ha punteggi registrati commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operazione %1$s non valida commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nessun punteggio di %1$s è stato trovato per %2$s commands.scoreboard.players.operation.success=[%1$s] è stato aggiornato per %2$d entità commands.scoreboard.players.operation.integerOverflow=L'operazione risulta in un eccesso di numeri interi commands.scoreboard.players.offlinePlayerName=Giocatore offline commands.scoreboard.players.random.invalidRange=Il valore minimo %1$d non è inferiore al valore massimo %2$d commands.scoreboard.players.remove.success=Il punteggio di [%2$s] è stato ridotto di %1$d per %3$s (ora è %4$d) commands.scoreboard.players.remove.multiple.success=Il punteggio di [%2$s] è stato ridotto di %1$d per %3$d entità commands.scoreboard.players.reset.success=Azzera i punteggi del giocatore %1$s commands.scoreboard.players.resetscore.success=Azzera il punteggio %1$s del giocatore %2$s commands.scoreboard.players.set.success=Il punteggio di [%1$s] è stato impostato a %3$d per %2$s commands.scoreboard.players.set.multiple.success=Il punteggio di [%1$s] è stato impostato a %3$d per %2$d entità commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossibile analizzare i dati NBT per il seguente motivo: %1$s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %1$s commands.scoreboard.players.score.notFound=Nessun punteggio di %1$s è stato trovato per %2$s commands.scoreboard.players.test.failed=Il punteggio %1$d NON è compreso tra %2$d e %3$d commands.scoreboard.players.test.success=Il punteggio %1$d è compreso tra %2$d e %3$d commands.scoreboard.players.get.success=%1$d commands.scoreboard.teamNotFound=Non è stata trovata alcuna squadra con il nome “%1$s” commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Esiste già una squadra con il nome “%1$s” commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare “%1$s” è troppo lungo per una squadra (massimo: %2$d caratteri) commands.scoreboard.teams.add.success=La nuova squadra “%1$s” è stata aggiunta commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Il nome “%1$s” è troppo lungo per una squadra (massimo: %2$d caratteri) commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=La squadra %1$s è già vuota, non è possibile rimuovere dei giocatori inesistenti commands.scoreboard.teams.empty.success=Tutti i giocatori (%1$d) sono stati rimossi dalla squadra %2$s commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossibile aggiungere %1$d giocatore/i alla squadra %2$s: %3$s commands.scoreboard.teams.join.success=La squadra %2$s ha accolto %1$d giocatore/i: %3$s commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossibile rimuovere %1$d giocatore/i dalla squadra di appartenenza: %2$s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Non sei in una squadra commands.scoreboard.teams.leave.success=%1$d giocatore/i rimosso/i dalla squadra di appartenenza: %2$s commands.scoreboard.teams.list.count=Visualizzazione di %1$d squadre sul tabellone: commands.scoreboard.teams.list.empty=Non ci sono squadre registrate sul tabellone commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: “%2$s” ha %3$d giocatori commands.scoreboard.teams.list.player.count=Visualizzazione di %1$d giocatore/i nella squadra %2$s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=La squadra %1$s non ha giocatori commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) commands.scoreboard.teams.option.noValue=I valori validi per l'opzione %1$s sono: %2$s commands.scoreboard.teams.option.success=L'opzione %1$s per la squadra %2$s è stata impostata su %3$s commands.scoreboard.teams.remove.success=La squadra %1$s è stata rimossa commands.screenshake.description=Applica l'agitazione alla fotocamera dei giocatori con intensità e durata specificate. commands.screenshake.success=Inviata una richiesta di agitazione della fotocamera ai seguenti giocatori: %s commands.screenshake.successStop=Interruzione dello scuotimento della fotocamera per i seguenti giocatori: %s commands.scriptevent.description=Attiva un evento script con un ID e un messaggio. commands.scriptevent.messageSizeExceed=La lunghezza del messaggio supera il limite di (%1$d) caratteri! commands.scriptevent.invalidNamespace=L'identificatore deve avere uno spazio dei nomi diverso da ''minecraft'' commands.seed.success=Seme: %1$s commands.setblock.description=Modifica un blocco in un altro. commands.setblock.failed=Impossibile piazzare il blocco commands.setblock.noChange=Il blocco non può essere piazzato commands.setblock.notFound=Nessun blocco con ID/nome %1$s commands.setblock.outOfWorld=Impossibile piazzare il blocco al di fuori del mondo commands.setblock.success=Il blocco è stato piazzato commands.setblock.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %1$s commands.setidletimeout.success=Il tempo d'inattività è stato impostato a %1$d minuti commands.setfixedinvslots.description=Imposta il numero degli slot d'inventario fissi per il server. commands.setfixedinvslots.success=Numero degli slot d'inventario fissi impostato su %1$d commands.setfixedinvslot.description=Imposta uno slot fisso su un oggetto specificato. commands.setfixedinvslot.success=Slot d'inventario fisso %1$d associato a %2$s commands.globalpause.description=Imposta o ottiene lo stato di pausa della partita per tutti i giocatori. commands.globalpause.success=Imposta o ottieni stato di pausa commands.globalpause.error=Condizioni non valide per l'impostazione dello stato di pausa commands.setmaxplayers.description=Imposta il numero massimo di giocatori per questa sessione di gioco. commands.setmaxplayers.success=Imposta il numero massimo di giocatori su %1$d. commands.setmaxplayers.success.upperbound=(Collegato alle connessioni massime consentite) commands.setmaxplayers.success.lowerbound=(Collegato al numero di giocatori attuale) commands.setworldspawn.description=Imposta la generazione del mondo. commands.setworldspawn.success=Imposta il punto di generazione del mondo su (%1$d, %2$d, %3$d) commands.setworldspawn.wrongDimension=Impossibile impostare la generazione del mondo in questa dimensione commands.setworldspawn.notAllowedInLegacyWorlds=Impossibile impostare la generazione del mondo nei mondi obsoleti commands.spawnpoint.success.single=Imposta il punto di generazione di %1$s su (%2$d, %3$d, %4$d) commands.spawnpoint.description=Imposta il punto di generazione di un giocatore. commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Imposta il punto di generazione per %1$s su (%2$d, %3$d, %4$d) commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Imposta il punto di generazione per %1$s commands.spawnpoint.wrongDimension=Impossibile impostare il punto di generazione in questa dimensione commands.clearrealmevents.description=Rimuove tutti gli eventi Realm salvati nei dati del mondo. commands.clearrealmevents.start=Eliminazione di tutti gli eventi Realm commands.clearspawnpoint.success.single=Rimosso il punto di generazione di %1$s commands.clearspawnpoint.description=Rimuove il punto di generazione di un giocatore. commands.clearspawnpoint.success.multiple=Rimossi i punti di generazione per %1$s commands.spreadplayers.description=Teletrasporta entità in posizioni casuali. commands.spreadplayers.failure.players=Impossibile distribuire %1$s giocatori attorno a %2$s,%3$s (troppi giocatori per l'area: prova a usare una distribuzione massima di %4$s) commands.spreadplayers.failure.players.unsafe=Impossibile distribuire %1$s giocatori attorno a %2$s,%3$s (nessuna posizione sicura trovata dopo %4$s tentativi) commands.spreadplayers.failure.teams=Impossibile distribuire %1$s squadre attorno a %2$s,%3$s (troppi giocatori per l'area: prova a usare una distribuzione massima di %4$s) commands.spreadplayers.info.players=(La distanza media tra i giocatori è di %1$s blocchi dopo %2$s iterazioni) commands.spreadplayers.info.teams=(La distanza media tra le squadre è di %1$s blocchi dopo %2$s iterazioni) commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuzione di %1$s giocatori in %2$s blocchi attorno a %3$s,%4$s (separati da minimo %5$s blocchi) commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuzione di %1$s squadre in %2$s blocchi attorno a %3$s,%4$s (separati da minimo %5$s blocchi) commands.spreadplayers.success.players=%1$s giocatori sono stati distribuiti attorno a %2$s,%3$s commands.spreadplayers.success.teams=%1$s squadre sono state distribuite attorno a %2$s,%3$s commands.stats.cleared=%1$s statistiche sono state rimosse commands.stats.failed=Parametri non validi commands.stats.noCompatibleBlock=Il blocco in %1$d, %2$d, %3$d non può tenere traccia delle statistiche commands.stats.success=%1$s statistiche sono state archiviate in %2$s su %3$s commands.stop.description=Arresta il server. commands.stop.start=Il server sta per essere arrestato commands.stopsound.description=Interrompe un file audio. commands.stopsound.success=Il suono “%1$s” è stato arrestato commands.stopsound.success.all=Sono stati arrestati tutti i suoni commands.stopsound.success.preOutputFix=Il suono %s è stato arrestato per %s commands.stopsound.success.all.preOutputFix=Sono stati arrestati tutti i suoni per %s commands.structure.description=Salva o carica una struttura nel mondo. commands.structure.empty.load=Impossibile caricare una struttura senza entità e senza blocchi commands.structure.empty.save=Impossibile salvare una struttura senza entità e senza blocchi commands.structure.error=Si è verificato un errore imprevisto commands.structure.editor.ambiguousquery=Hai cercato di trovare una struttura denominata %s ma sono apparsi %1$s risultati per quel nome commands.structure.invalid.animationTime=Il tempo di animazione deve essere 0 o superiore commands.structure.invalid.integrity=L'integrità deve essere compresa tra 0 e 100 commands.structure.invalid.name=Il nome deve essere nel formato "nome" o "spaziodeinomi:nome". Se non viene fornito lo spazio dei nomi, verrà assegnato quello predefinito. commands.structure.load.success=Caricata una struttura di nome %s commands.structure.load.queued=Una richiesta di posizionamento è stata messa in coda e verrà eseguita una volta caricata completamente l'area. commands.structure.notFound=Impossibile trovare la struttura %s. Verifica che il nome sia stato digitato correttamente e riprova. commands.structure.save.success=Salvata una struttura con nome %s commands.structure.size.tooBig=La dimensione di una struttura non può essere maggiore di (%1$d, %2$d, %3$d), era (%4$d, %5$d, %6$d) commands.structure.size.tooSmall=La dimensione di una struttura non può essere inferiore a (%1$d, %2$d, %3$d), era (%4$d, %5$d, %6$d) commands.structure.unknown.action=Azione su struttura sconosciuta fornita commands.structure.unloadedChunks=La funzionalità per caricare una struttura in un'area scaricata non è ancora stata implementata commands.structure.y.tooHigh=Impossibile posizionare blocchi al di fuori del mondo. Prova un valore %d o inferiore per il componente Y di . commands.structure.y.tooLow=Impossibile posizionare blocchi al di fuori del mondo. Prova un valore maggiore di %d per il componente Y di . commands.structure.delete.success=Struttura %s eliminata. commands.summon.description=Convoca un'entità. commands.summon.failed=Impossibile evocare l'oggetto commands.summon.failed.npc=Sono necessari Creativa + Operatore per evocare un PNG commands.summon.outOfWorld=Impossibile evocare l'oggetto al di fuori del mondo commands.summon.success=L'oggetto è stato evocato con successo commands.summon.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %1$s commands.tag.description=Gestisci tag salvati come entità. commands.tag.add.failed=Il bersaglio ha già quel tag o ne ha troppi commands.tag.add.success.single=Aggiunto il tag '%1$s' a %2$s commands.tag.add.success.multiple=Aggiunto il tag '%1$s' alle %2$d entità commands.tag.list.single.empty=%s non ha tag commands.tag.list.single.success=%1$s ha %2$d tag: %3$s commands.tag.list.multiple.empty=Non ci sono tag sulle %d entità commands.tag.list.multiple.success=Le %1$d entità hanno %2$d tag in totale: %3$s commands.tag.remove.failed=Il bersaglio non ha questo tag commands.tag.remove.success.single=Rimosso il tag '%1$s' da %2$s commands.tag.remove.success.multiple=Rimosso il tag '%1$s' da %2$d entità commands.tell.description=Invia un messaggio privato a uno o più giocatori. commands.tellraw.description=Invia un messaggio JSON ai giocatori. commands.tellraw.jsonStringException=Stringa di dati json non valida. commands.tellraw.error.noData=Nessun dato fornito. commands.tellraw.error.notArray=Gli oggetti rawtext devono contenere un array. Per esempio: "rawtext":[{..}] commands.tellraw.error.textNotString=Il campo "text" nel rawtext deve contenere una stringa. Per esempio: "rawtext":[{"text": "text to display"}] commands.tellraw.error.translateNotString=Il campo "translate" nel rawtext deve contenere una lingua. Per esempio: "rawtext":[{"translate": "gui.ok"}] commands.tellraw.error.selectorNotString=il campo del selettore in rawtext deve contenere un elemento selector come stringa. Esempio: "rawtext":[{"selector": "@e"}] commands.tellraw.error.scoreNotObject=Il campo del punteggio nel rawtext deve contenere un oggetto. Esempio di "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] commands.tellraw.error.scoreNameNotString=Il campo del nome nel campo del punteggio deve essere una stringa. Esempio di "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] commands.tellraw.error.scoreObjectiveNotString=Il campo dell'obiettivo nel campo del punteggio deve essere una stringa. Esempio di "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] commands.tellraw.error.withNotArrayOrRawText=Il campo "with" in rawtext deve contenere un array o un altro oggetto rawtext. Esempio 1: "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with": [ "value1", "value2" ]}] Esempio 2: "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with":{"rawtext":[{"text": "value1"}, {"text": "value2"}]}}] commands.tellraw.error.itemIsNotObject=Il valore "JSON" nell'array del rawtext non era un oggetto. Per esempio: "rawtext": [{ "text" : "my text" }] commands.educlientinfo.description=Ottieni ID utente e stato ospite. Funzione per CM. commands.testfor.description=Conta le entità (giocatori, creature, elementi, ecc.) che corrispondono a determinate condizioni. commands.testfor.failure=%1$s non corrisponde alla struttura dati richiesta commands.testfor.success=%1$s trovato commands.testfor.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %1$s commands.testforblock.description=Verifica se un determinato blocco si trova in una posizione specifica. commands.testforblock.failed.data=Il blocco in %1$d,%2$d,%3$d non aveva lo stato blocco previsto. commands.testforblock.failed.nbt=Il blocco in %1$d,%2$d,%3$d non aveva le chiavi NBT richieste. commands.testforblock.failed.tile=Il blocco in %1$d,%2$d,%3$d è %4$s (previsto: %5$s). commands.testforblock.failed.tileEntity=Il blocco in %1$d,%2$d,%3$d non è un'entità a blocco e non può supportare il riconoscimento dei tag. commands.testforblock.outOfWorld=Impossibile controllare blocchi al di fuori dal mondo commands.testforblock.success=Blocco in %1$d,%2$d,%3$d trovato. commands.testforblocks.description=Verifica la corrispondenza dei blocchi in due regioni. commands.tickingarea.description=Aggiungi, rimuovi o elenca aree spuntabili. commands.tickingarea.inuse=%1$d aree spuntabili su %2$d in uso. commands.tickingarea.entitycount=Le entità che hanno il componente tick_world presentano %1$d aree spuntabili. commands.tickingarea.noneExist.currentDimension=Non esistono aree spuntabili nella dimensione attuale. commands.tickingarea-add-bounds.success=Aggiunta area spuntabile da %1$d a %2$d. commands.tickingarea-add-bounds.preload.success=Aggiunta area spuntabile da %1$d a %2$d contrassegnata per il pre-download. commands.tickingarea-add-circle.success=Aggiunta area spuntabile centrata su %1$d con un raggio di %2$d chunk. commands.tickingarea-add-circle.preload.success=Aggiunta area spuntabile centrata su %1$d con un raggio di %2$d chunk contrassegnata per il pre-download. commands.tickingarea-add.failure=È stato già raggiunto il numero massimo di aree spuntabili (%1$d). Non è possibile aggiungerne altre. commands.tickingarea-add.conflictingname=Esiste già un'area spuntabile col nome %1$s. commands.tickingarea-add.chunkfailure=L'area spuntabile contiene più di %1$d chunk. È troppo grande e non può essere creata. commands.tickingarea-add.radiusfailure=Il raggio non può essere superiore a %1$d. L'area spuntabile è troppo ampia e non può essere creata. commands.tickingarea-remove.success=Aree spuntabili rimosse commands.tickingarea-remove.failure=Non esistono aree spuntabili contenenti la posizione blocco %1$d nella dimensione attuale. commands.tickingarea-remove.byname.failure=Non esistono aree spuntabili col nome %1$s nella dimensione attuale. commands.tickingarea-remove_all.success=Aree spuntabili rimosse commands.tickingarea-remove_all.failure=Non esistono aree spuntabili nella dimensione attuale. commands.tickingarea-preload.success=Aree spuntabili aggiornate commands.tickingarea-preload.byposition.failure=Non esistono aree spuntabili contenenti la posizione blocco %1$d nella dimensione attuale. commands.tickingarea-preload.byname.failure=Non esistono aree spuntabili col nome %1$s nella dimensione attuale. commands.tickingarea-preload.count=%1$d aree corrispondenti sono contrassegnate per il pre-download. commands.tickingarea-list.chunks=chunk commands.tickingarea-list.circle.radius=Raggio commands.tickingarea-list.preload=Precarica commands.tickingarea-list.success.currentDimension=Lista di tutte le aree spuntabili nella dimensione attuale commands.tickingarea-list.success.allDimensions=Lista di tutte le aree spuntabili in tutte le dimensioni commands.tickingarea-list.failure.allDimensions=Non esistono aree spuntabili in nessuna dimensione. commands.tickingarea-list.to=a commands.tickingarea-list.type.circle=Cerchio commands.time.added=Il tempo è stato incrementato di %1$d tick commands.time.description=Modifica o richiede il tempo di gioco del mondo. commands.time.disabled=Sempre giorno abilitato in questo mondo. commands.time.query.day=Giorno: %d commands.time.query.daytime=Ora del giorno: %d commands.time.query.gametime=Tempo di gioco: %d commands.time.set=Imposta l'orario su %1$d commands.time.stop=Tempo: %1$s commands.title.description=Controlla i titoli delle schermate. commands.title.success=Il comando è stato eseguito con successo commands.titleraw.description=Controlla i titoli delle schermate tramite messaggi JSON. commands.titleraw.success=Comando titleraw eseguito correttamente commands.toggledownfall.description=Attiva/Disattiva il tempo atmosferico. commands.tp.description=Teletrasporta entità (giocatori, creature e altro). commands.tp.notSameDimension=Impossibile eseguire il teletrasporto, poiché i giocatori non si trovano nella stessa dimensione commands.tp.outOfWorld=Impossibile teletrasportare entità al di fuori del mondo commands.tp.permission=Non hai il permesso di usare questo comando slash. commands.tp.safeTeleportFail=Impossibile teletrasportare %1$s a %2$s perché l'area non era libera dai blocchi. commands.tp.far=Impossibile teletrasportare %1$s all'area non caricata %2$s commands.tp.success=%1$s è stato teletrasportato presso: %2$s commands.tp.successVictim=Sei stato teletrasportato presso: %1$s commands.tp.success.coordinates=%1$s è stato teletrasportato presso: %2$s, %3$s, %4$s commands.transferserver.description=Trasferisce un giocatore a un altro server. commands.transferserver.successful=Giocatore trasferito commands.transferserver.invalid.port=Porta non valida (0-65535) commands.trigger.description=Imposta un trigger da attivare. commands.trigger.disabled=Il trigger %1$s non è abilitato commands.trigger.invalidMode=Modalità di trigger %1$s non valida commands.trigger.invalidObjective=Nome del trigger %1$s non valido commands.trigger.invalidPlayer=Solo i giocatori possono usare il comando /trigger commands.trigger.success=Il trigger %1$s è stato cambiato con %2$s %3$s commands.unban.failed=Impossibile riammettere il giocatore %1$s commands.unban.success=Il giocatore %1$s è stato riammesso commands.unbanip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido commands.unbanip.success=L'indirizzo IP %1$s è stato riabilitato commands.validategamelighting.description=Convalida l'illuminazione del gioco per un'area specificata commands.validategamelighting.checkRegionTooBig=L'area per cui controllare l'illuminazione è troppo grande! (%1$d > %2$d) commands.validategamelighting.outOfWorld=Impossibile controllare l'illuminazione al di fuori del mondo commands.volumearea.description=Aggiungi, rimuovi o elenca i volumi nella dimensione attuale. commands.volumearea.add.definitionDoesntExist.failure=Nessuna definizione del volume corrisponde all'identificatore "%1$s". commands.volumearea.add.exceededLimit.failure=È stato già raggiunto il numero massimo %1$d di volumi. Non è possibile aggiungerne altri. commands.volumearea.add.failure=Creazione volume non riuscita. commands.volumearea.add.success=Aggiunto volume "%1$s" da %2$d a %3$d. commands.volumearea.remove.byName.failure=Non esistono volumi col nome %1$s nella dimensione attuale. commands.volumearea.remove.byPosition.failure=Non esistono volumi contenenti la posizione blocco %1$d nella dimensione attuale. commands.volumearea.remove.success=Volumi rimossi nella dimensione attuale commands.volumearea.remove_all.success=Volumi rimossi nella dimensione attuale commands.volumearea.list.success.currentDimension=Lista di tutti i volumi nella dimensione attuale commands.volumearea.list.success.allDimensions=Lista di tutti i volumi in tutte le dimensioni commands.volumearea.list.failure.allDimensions=Non esistono volumi in nessuna dimensione. commands.volumearea.entry.withIdentifier=- %s: %s da %d %d %d a %d %d %d commands.volumearea.entry.withoutIdentifier=- %s: da %d %d %d a %d %d %d commands.volumearea.noneExist.currentDimension=Non esistono volumi nella dimensione attuale. commands.volumearea.inUse=%1$d/%2$d volumi in uso. commands.weather.clear=Il tempo atmosferico è stato cambiato in sereno commands.weather.description=Imposta il tempo atmosferico. commands.weather.disabled=Tempo atmosferico variabile non abilitato in questo mondo. commands.weather.query=Il tempo atmosferico è: %s commands.weather.query.clear=cielo sereno commands.weather.query.rain=pioggia commands.weather.query.thunder=tuoni commands.weather.rain=Il tempo atmosferico è stato cambiato in piovoso commands.weather.thunder=Il meteo è stato cambiato in pioggia e tuoni commands.allowlist.add.failed=Impossibile aggiungere %1$s all'elenco autorizzati commands.allowlist.add.success=%1$s è stato aggiunto all'elenco autorizzati commands.allowlist.description=Gestisce l'elenco autorizzati del server. commands.allowlist.disabled=L'elenco autorizzati è stato disattivato commands.allowlist.enabled=L'elenco autorizzati è stato attivato commands.allowlist.noOnlineAuth=L'uso di un elenco autorizzati senza autenticazione online può essere pericoloso e non è consentito. commands.allowlist.list=%1$d giocatori (su %2$d visti) nell'elenco autorizzati: commands.allowlist.reloaded=L'elenco autorizzati è stato aggiornato dal file. commands.allowlist.remove.failed=Impossibile rimuovere %1$s dall'elenco autorizzati commands.allowlist.remove.success=%1$s è stato rimosso dall'elenco autorizzati commands.camera.description=Invia un comando alla fotocamera commands.camera.success=Hai inviato un comando per la visuale ai seguenti giocatori: %s commands.camera.unknown.preset=Nome preimpostazione visuale sconosciuto commands.camera.invalid=Modalità di comando della visuale non valida commands.camera.invalid.color=I valori dei colori sfumati devono essere numeri interi compresi tra 0 e 255 commands.camera.invalid.easing=Il passaggio alle visuali mobili non è supportato commands.camera.invalid.time=La durata delle sfumature deve essere compresa tra 0 e 10 secondi commands.camera.invalid.pitch=L'inclinazione della visuale (rotazione sull'asse X) deve essere compresa tra -90 e 90 gradi commands.camera.invalid.view.offset=Lo spostamento della visuale deve essere compreso tra -64 e 64 commands.camera.invalid.entity.offset=L'offset dell'entità deve essere compreso tra -64 e 64 commands.camera.invalid.offset.camera=L'offset dell'entità e lo spostamento della visuale possono essere applicati solo alla telecamera follow_orbit commands.camera.perspective.locked=Impossibile modificare la prospettiva quando sono in uso telecamere personalizzate commands.camera.perspective.option=La visuale selezionata cambierà quando la visuale personalizzata non è attiva commands.world_age.description=Modifica o richiede l'età del mondo (tempo trascorso dalla creazione). commands.world_age.added=Aggiunto all'età del mondo: %1$d commands.world_age.query=L'età del mondo è %d commands.world_age.set=Imposta l'età del mondo a %1$d commands.worldborder.center.success=Il centro del confine del mondo è stato impostato a %1$s,%2$s commands.worldborder.damage.amount.success=La quantità di danno per blocco al confine del mondo è stata impostata a %1$s (precedentemente a %2$s per blocco) commands.worldborder.damage.buffer.success=La zona sicura al confine del mondo è stata impostata a %1$s blocchi (precedentemente %2$s blocchi) commands.worldborder.get.success=Attualmente il confine del mondo è largo %1$s blocchi commands.worldborder.set.success=Il confine del mondo è stato impostato a una larghezza di %1$s blocchi (precedentemente di %2$s blocchi) commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %1$s blocchi (partendo da %2$s blocchi) in %3$s secondi commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Il confine del mondo si sta stringendo per diventare largo %1$s blocchi (partendo da %2$s blocchi) in %3$s secondi commands.worldborder.warning.distance.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %1$s blocchi di distanza (precedentemente a %2$s blocchi) commands.worldborder.warning.time.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %1$s secondi (precedentemente a %2$s secondi) commands.worldbuilder.description=Attiva/disattiva stato di costruttore del mondo per il visitatore. commands.worldbuilder.success=Stato costruttore del mondo aggiornato a %1$s commands.wsserver.description=Tenta la connessione al server WebSocket all'URL indicato. commands.wsserver.invalid.url=L'URL del server indicato non è valido commands.wsserver.request.existing=È in esecuzione un'altra richiesta di connessione commands.wsserver.request.failed=Impossibile connettersi al server: %1$s commands.wsserver.request.failed.disabled=Richiesta server WebSocket respinta, vai su Impostazioni per abilitare la funzionalità. commands.wsserver.success=Connessione stabilita con il server: %1$s commands.xp.description=Aggiunge o rimuove esperienza a un giocatore. commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossibile dare a un giocatore punti esperienza negativi commands.xp.success=%1$d punti esperienza sono stati assegnati a %2$s commands.xp.success.levels=%1$d livelli sono stati assegnati a %2$s commands.xp.success.negative.levels=%1$d livelli sono stati rimossi da %2$s commands.reloadconfig.description=Ricarica i file di configurazione relativi a variabili, segreti, autorizzazioni, ecc. commands.reloadconfig.success=Le configurazioni del pacchetto sono state ricaricate da disco da “%1$s”. commands.setmovementauthority.description=Controlla se il client o il server devono verificare la validità dei movimenti di un giocatore. 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Quando l'opzione è disattivata, i blocchi vengono semplicemente distrutti. createWorldScreen.playerSleep=Letti funzionanti createWorldScreen.playerSleep.name=Dormi per saltare la notte createWorldScreen.playerSleep.description=Dormire a letto di notte ti farà passare al mattino createWorldScreen.keepInventory=Mantieni inventario createWorldScreen.keepInventory.name=Mantieni inventario createWorldScreen.keepInventory.description=Conserva tutti gli oggetti nell'inventario quando muori createWorldScreen.naturalregeneration=Rigenerazione naturale createWorldScreen.naturalregeneration.name=Rigenerazione naturale createWorldScreen.naturalregeneration.description=Guadagna o perdi salute in base alla fame createWorldScreen.tntexplodes=La TNT esplode createWorldScreen.tntexplodes.name=La TNT esplode createWorldScreen.tntexplodes.description=La scatola rossa fa bum createWorldScreen.respawnblocksexplode=I blocchi di rigenerazione esplodono createWorldScreen.respawnblocksexplode.name=I blocchi di rigenerazione esplodono createWorldScreen.respawnblocksexplode.description=Le ancore della rinascita e i letti possono esplodere, se posizionati male createWorldScreen.weathercycle=Tempo atmosferico variabile createWorldScreen.weathercycle.name=Ciclo tempo atmosferico normale createWorldScreen.weathercycle.description=Come pioggia, neve e temporali createWorldScreen.daylightcycle=Ciclo diurno createWorldScreen.daylightcycle.name=Ciclo giorno/notte normale createWorldScreen.daylightcycle.description=Disattiva per bloccare il ciclo giorno/notte nella fase attuale createWorldScreen.mobSpawn=Generazione creatura createWorldScreen.mobSpawn.name=Le creature si generano normalmente createWorldScreen.mobSpawn.description=Disattiva per impedire la generazione delle creature createWorldScreen.mobgriefing=Infastidisci creatura createWorldScreen.mobgriefing.name=Danni delle creature createWorldScreen.mobgriefing.description=Le creature possono rompere i blocchi e interferire con l'ambiente createWorldScreen.educationtoggle=Education Edition createWorldScreen.educationtoggle.name=Education Edition createWorldScreen.educationtoggle.description=Prova il tuo mondo con il set di strumenti dell'Education Edition createWorldScreen.entitiesdroploot=Rilascio bottino delle entità createWorldScreen.entitiesdroploot.name=Rilascio bottino delle entità createWorldScreen.entitiesdroploot.description=Le entità diverse dalle creature, come i quadri, rilasciano oggetti quando vengono distrutti createWorldScreen.commandblocksenabled=Blocchi comandi attivati createWorldScreen.commandblocksenabled.name=Blocchi comandi attivati createWorldScreen.commandblocksenabled.description=Questi sono blocchi speciali programmabili createWorldScreen.experimentalgameplay=Esperimenti createWorldScreen.experimentalgameplayinfo=§7Prova le funzionalità in fase di sviluppo. 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Questo mondo andrà perso per sempre! (Proprio per sempre!) createWorldScreen.editTitleFormat=Modifica "%s" createWorldScreen.game.settings=Impostazioni di gioco createWorldScreen.hardcoreActive=Alcune impostazioni sono disattivate perché hai selezionato la modalità estrema durante la creazione di questo mondo. createWorldScreen.isHardcore=Modalità estrema createWorldScreen.isHardcore.description=Se muori, non puoi rinascere. Buona fortuna! 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I tuoi amici non potranno entrare nei tuoi mondi multigiocatore. Accedi al tuo account Microsoft per giocare con gli amici. createWorldScreen.disconnectedXboxLive=Non hai effettuato la connessione ai servizi Microsoft. I tuoi amici con gamertag non potranno partecipare al tuo mondo multigiocatore. Esegui l'accesso al tuo account Microsoft per giocare con i tuoi amici. createWorldScreen.clearPlayerData.button=Cancella dati giocatore createWorldScreen.clearPlayerData.title=Vuoi cancellare i dati giocatore dal mondo? createWorldScreen.clearPlayerData.body1=Seleziona "Tutti i dati giocatore" per cancellare tutti i dati giocatore dal mondo. La prossima volta che un qualsiasi giocatore entra nel mondo, inizierà con i dati predefiniti. createWorldScreen.clearPlayerData.body2=Selezionando “Conserva i dati del giocatore”, alcuni dati attuali (come l'inventario degli oggetti e la posizione) verranno mantenuti e applicati al “proprietario del mondo”, ossia a qualsiasi giocatore che carichi il mondo in locale o al proprietario del Realm che ospita il mondo. createWorldScreen.clearPlayerData.all=Tutti i dati giocatore createWorldScreen.clearPlayerData.allExceptLocal=Conserva dati giocatore createWorldScreen.clearPlayerData.cancel=Annulla createWorldScreen.clearPlayerData.progress=Cancellazione dati giocatore in corso createWorldScreen.editor.deleteProject=Elimina progetto createWorldScreen.editor.projectOptionsLabel=Opzioni progetto createWorldScreen.editor.delete.confirm=Cancellare il progetto permanentemente? createWorldScreen.editor.deleteWarningFormat=Vuoi davvero eliminare "%s"? Questo progetto andrà perso per sempre! createWorldScreen.eduCloud.about.body=Nome file: “%1$s”%2$sUltimo aggiornamento: %4$s%3$sPer eseguire il download, fai clic su OK e poi sul pulsante “Download”.%5$s createWorldScreen.eduCloud.about.title=Informazioni sul file del mondo in cloud createWorldScreen.eduCloud.delete.confirm=Vuoi eliminare il mondo locale? createWorldScreen.eduCloud.deleteWarningFormat=Vuoi davvero eliminare “%1$s” da questo dispositivo?%2$sLa versione in cloud di “%3$s” non subirà modifiche e potrà essere nuovamente sincronizzata in seguito. createWorldScreen.eduCloud.resolution.title=Desideri caricare ora? createWorldScreen.eduCloud.resolution.body=Si è verificato un problema durante il salvataggio di “%1$s” nel cloud. Quando esci da un mondo, tieni Minecraft Education aperto fino al completamento del caricamento.%2$sTroviamo una soluzione. createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadNow=Carica ora createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadOpen=Carica e gioca createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreview=Funzionalità Renderdrago per creatori createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreviewDescription=Abilita la pipeline di rendering differito. Richiede un pacchetto di risorse idoneo al PBR e un hardware compatibile. crossPlatformToggle.startMenuScreen.title=Cross-platform crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable=Abilita il cross-platform crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line1=Vuoi abilitare il cross-platform? crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line2=La funzione cross-platform ti permette di giocare insieme ai tuoi amici che si trovano su altre piattaforme! crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable=Disabilita il cross-platform crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line1=Vuoi disabilitare il cross-platform? crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line2=Non potrai più connetterti né giocare con i tuoi amici su altre piattaforme. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.friends=Abilita il cross-platform nel menu principale per poterti unire a Realms, alle partite in LAN e per giocare con tutti i tuoi amici di Minecraft. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.invite=Abilita il cross-platform nel menu principale per invitare gli amici di altre piattaforme. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.realms=Abilita il cross-platform nel menu principale per unirti a Realms. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.servers=Abilita il cross-platform nel menu principale per aggiungere o unirti ai server. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.multiplayerSettings=Abilita il cross-platform nel menu principale per giocare con gli amici su altre piattaforme. realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Inviti all'iscrizione a Realms realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Non sono presenti inviti in sospeso. realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Recupero degli inviti in corso... realmsPendingInvitationsScreen.decline=Rifiuta realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Accettato realmsPendingInvitationsScreen.declined=Rifiutato realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Mostra solo gli inviti degli amici. realmsInvitationScreen.addingPlayers=Aggiunta giocatori in corso... realmsInvitationScreen.findFriends=Trova amici realmsInvitationScreen.continue=Continua realmsInvitationScreen.done=Finito! Ora giochiamo! realmsInvitationScreen.friends=Amici realmsInvitationScreen.invitedPlayers=Giocatori invitati realmsInvitationScreen.members=Membri realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Impossibile aggiungere giocatori realmsInvitationScreen.unableToChangePlayers.forbidden=Impossibile aggiornare i giocatori realmsInvitationScreen.unableToChangePlayers.generic=Impossibile aggiornare i giocatori realmsInvitationScreen.loadingFriends=Caricamento amici e membri... realmsInvitationScreen.loadingProfiles=Caricamento profili (%s / %s) realmsInvitationScreen.noInvites=Nessun giocatore trovato. realmsInvitationScreen.savingChanges=Salvataggio modifiche in corso... realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Si è verificato un problema. Impossibile aggiungere al Realm i giocatori selezionati. Riprova in seguito. realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed.forbidden=Al momento non ti è consentito eseguire questa azione. realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed.generic=Qualcosa è andato storto. Riprova più tardi. realmsInvitationScreen.title=Aggiungi partecipanti realmsInvitationScreen.undo=Annulla realmsInvitationScreen.removeRealmMember=Rimuovi giocatore dal Realm realmsInvitationScreen.unblock=Sblocca realmsInvitationScreen.unblocked=Sbloccato realmsInvitationScreen.blocked=Bloccato realmsInvitationScreen.myRealm=Il mio Realm realmsInvitationScreen.fetchingLink=Recupero nuovo collegamento... realmsInvitationScreen.fetchingCode=Recupero nuovo codice di invito... realmsInvitationScreen.shareTitle=Invito a Realms realmsInvitationScreen.shareText=Unisciti a me su questo Realm! realmsInvitationScreen.refreshDialogTitle=Disattivare il collegamento attuale? realmsInvitationScreen.refreshDialogLabel=Verrà disattivato il collegamento attuale e ne verrà generato uno nuovo. Chiunque sia già membro potrà ancora unirsi al tuo Realm. realmsInvitationScreen.createLinkDialogTitle=Generare un collegamento al Realm? realmsInvitationScreen.createLinkDialogLabel=Chiunque apra questo collegamento diventerà un membro del tuo Realm. Puoi disattivare un collegamento generandone uno nuovo. realmsInvitationScreen.shareDialogTitle=Scaricare il backup prima di condividere? realmsInvitationScreen.shareDialogLabel=Chiunque usi questo collegamento può diventare un membro del tuo Realm. Fai attenzione alle persone con cui lo condividi. Prima potresti scaricare un backup del tuo mondo. Puoi rimuovere i membri dalle impostazioni del Realm. realmsInvitationScreen.shareDialogShareButton=Condividi realmsInvitationScreen.shareDialogCopyButton=Copia realmsInvitationScreen.closedRealmWarning=Il tuo Realm è chiuso. I membri non possono entrare. realmsInvitationScreen.generate=Genera realmsInvitationScreen.disable=Disattiva realmsInvitationScreen.backup=Scarica realmsInvitationScreen.kick=Rimuovi realmsInvitationScreen.kickAndBlock=Blocca realmsInvitationScreen.kickPopupTitle=Revocare l'accesso? realmsInvitationScreen.kickPopupText=Vuoi revocare l'accesso a questo giocatore? Puoi annullare l'operazione quando vuoi. realmsInvitationScreen.copyToastMessage=Collegamento al tuo Realm copiato negli appunti! realmsInvitationScreen.playerFilterTitle=Filtra giocatori realmsInvitationScreen.setPermissionFail=Impossibile impostare le autorizzazioni per l'utente %s. realmsInvitationScreen.setDefaultPermissionFail=Impossibile impostare i permessi predefiniti. realmJoining.progressTitle=Ingresso nel Realm in corso… realmsClearMembers.clearMembersTitle=Rimuovere tutti i membri? realmsClearMembers.clearMembersText=Vuoi azzerare la lista dei membri di questo Realm? realmsClearMembers.clear=Rimuovi i membri realmsSharingScreen.join=Unisciti realmsSharingScreen.joinTitle=Vuoi unirti al Realm? realmsSharingScreen.joinMessage=Vuoi unirti al Realm %s? realmsSharingScreen.blockedInviteTitle=Giocatore bloccato realmsSharingScreen.blockedInviteMessage=Spiacenti, sei stato bloccato! Chiedi al proprietario del Realm di rimuoverti dall'elenco dei Bloccati. realmsSharingScreen.badInviteTitle=Collegamento al Realm non valido realmsSharingScreen.badInviteMessage=Il link di invito non è corretto o è disattivato. Chiedi al proprietario del Realm un link aggiornato e assicurati di averlo inserito correttamente. realmsSharingScreen.regenerateLinkFailed=Generazione nuovo link d'invito fallito realmsSharingScreen.cantJoinExpiredTitle=Il Realm di %s è scaduto realmsSharingScreen.cantJoinExpiredMessage=%s è scaduto. Chiedi a %s di rinnovarlo. realmsSharingScreen.cantJoinClosedTitle=%s ha chiuso questo Realm realmsSharingScreen.cantJoinClosedMessage=%s è chiuso. Chiedi a %s di riaprirlo. realmsSharingScreen.failedSignInModalTitle=Esegui l'accesso per entrare in questo Realm realmsSharingScreen.failedSignInModalMessage=Devi aver eseguito l'accesso a un account Microsoft per entrare in un Realm. Esegui l'accesso e riprova. realmsSharingScreen.invalidPermissionTitle=Autorizzazioni non valide realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseTitle=Errore di Realms realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseMessage=Spiacenti, si è verificato un problema di connessione al Realm. Riprova più tardi. realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundTitle=Errore di Realms realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundMessage=Il link non è valido. realmsSharingScreen.inviteLinkDisabledMessage=Il link è disabilitato. realmsSharingScreen.inviteLinkExpiredMessage=Il link è scaduto. realmsCreateScreen.title.create=Crea un server Realm realmsCreateScreen.title.renew=Rinnova il tuo Realm realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm di %s realmsCreateScreen.creatingRealm=Creazione Realm in corso... realmsCreateScreen.nameHeader.name=Nome Realm realmsCreateScreen.nameHeader.rename=Rinominare Realm? realmsCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Accetto realmsCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Termini e condizioni realmsCreateScreen.viewTermsAndConditions=Visualizza Termini e condizioni realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicy=Visualizza l'Informativa sulla privacy realmsCreateScreen.durationHeader=Durata realmsCreateScreen.durationShort=30 giorni realmsCreateScreen.durationLong=180 giorni realmsCreateScreen.sizeHeader=Livello realmsCreateScreen.purchasePrefix.create=Crea realmsCreateScreen.purchasePrefix.extend=Estendi realmsCreateScreen.purchasePrefix.renew=Rinnova realmsCreateScreen.subscription.trial=Crea senza costi aggiuntivi!%s(%s/mese dopo i primi 30 giorni) realmsCreateScreen.subscription.trial.nx=Crea gratis!%s(%s ogni 30 giorni dopo i primi 28) realmsCreateScreen.subscription.buy=Crea per %s al mese realmsCreateScreen.subscription.renew=Rinnova per %s al mese realmsCreateScreen.consumable.trial=Crea senza costi aggiuntivi! realmsCreateScreen.consumable.buy=Crea per %s realmsCreateScreen.consumable.renew=Rinnova per %s realmsCreateScreen.errorRealmName=Devi assegnare un nome al Realm. realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Devi assegnare un nome al Realm. Inoltre, per creare un Realm è necessario accettare le Condizioni d'uso. realmsCreateScreen.errorTOS=Per creare un Realm è necessario accettare i Termini e condizioni. realmsCreateScreen.goBack=Indietro realmsCreateScreen.contactSupport=Contatta l'assistenza realmsCreateScreen.createFailed.title=Si è verificato un errore realmsCreateScreen.purchaseFailed=Siamo spiacenti, non è stato possibile completare l'acquisto del Realm. Verifica la tua connessione Internet. realmsCreateScreen.createFailed.content=L'acquisto è andato a buon fine, ma non è stato possibile creare il tuo Realm. Il Realm verrà creato non appena possibile. Ricontrolla più tardi su questo dispositivo. Se il problema persiste per più di un giorno, contatta l'assistenza di Mojang. realmsCreateScreen.createFailed.profanity=Il nome del Realm %s non è consentito. realmsCreateScreen.createFailed.generic=Non è stato possibile verificare il nome del club. Riprova più tardi. realmsCreateScreen.descriptionFailed.profanity=La descrizione del Realm che hai selezionato contiene parole che altri potrebbero trovare offensive e inutilizzabili. Cambia la descrizione del Realm e riprova. realmsCreateScreen.renameFailed.profanity=Il nome del mondo %s non è consentito. realmsCreateScreen.maxRealms.title=Abbonamenti massimi realmsCreateScreen.maxRealms.content=Hai raggiunto il numero massimo di abbonamenti attivi su questa piattaforma e non puoi crearne uno nuovo al momento. realmsCreateScreen.offerNotFound.title=Connessione al negozio persa realmsCreateScreen.offerNotFound.content=Il dispositivo ha perso la connessione al negozio e non possiamo confermare che questa offerta sia ancora disponibile. Controlla la connessione a Internet o riprova più tardi. realmsCreateScreen.offerNotAvailable.title=Connessione al negozio persa realmsCreateScreen.offerNotAvailable.content=Il dispositivo ha perso la connessione al negozio e non possiamo confermare che questa offerta sia ancora disponibile. Controlla la connessione a Internet o riprova più tardi. realmsCreateScreen.extendRealms.content=Hai prolungato il tuo abbonamento a Realms fino al termine massimo. Al momento non è possibile estenderlo ulteriormente. Riprova in seguito. realmsCreateScreen.twoUsers=2 giocatori realmsCreateScreen.tenUsers=10 giocatori realmsCreateScreen.viewTOS=Per consultare i Termini e condizioni di Minecraft Realms, visita il sito https://www.minecraft.net/eula da qualsiasi browser. realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Per visualizzare l'Informativa sulla privacy per Minecraft Realms, visita il sito https://aka.ms/mcprivacy da qualsiasi browser. realmsCreateScreen.waitingPurchase=Acquisto in corso! Questa operazione non dovrebbe richiedere molto tempo. realmsCreateScreen.paymentFailed.title=Servizio di pagamento realmsCreateScreen.paymentFailed.body=Impossibile connettersi a Realms e completare l'acquisto. Riprova più tardi. realmsCreateScreen.incomplete=Realm incompleto realmsCreateScreen.incomplete.create.a=L'ultima volta abbiamo lasciato qualcosa in sospeso. Completiamo ora la creazione del tuo Realm. realmsCreateScreen.incomplete.create.b=Hai iniziato a creare un Realm con un account Microsoft diverso. Vuoi completare la creazione autorizzando questo account Microsoft come proprietario? realmsCreateScreen.incomplete.create.c=Qualcuno ha iniziato a creare un Realm con l'account di fatturazione di questo dispositivo. Vuoi completare la creazione autorizzando questo account Microsoft come proprietario? realmsCreateScreen.incomplete.renew.a=L'ultima volta abbiamo lasciato qualcosa in sospeso. Completiamo ora il rinnovo del tuo Realm. realmsCreateScreen.incomplete.renew.b=Hai iniziato il rinnovo di un Realm con un account Microsoft diverso. Vuoi completarlo autorizzando questo account Microsoft come proprietario? realmsCreateScreen.incomplete.renew.c=È stato avviato il rinnovo di un Realm con l'account di fatturazione di questo dispositivo. Vuoi completarlo autorizzando questo account Microsoft come proprietario? realmsCreateScreen.incomplete.override.renew=Stai tentando di creare un nuovo Realm, ma risulta sia già stato acquistato un rinnovo. Vuoi applicare ora quell'acquisto? realmsCreateScreen.incomplete.override.create=Stai tentando di rinnovare un Realm, ma risulta un acquisto precedente per la creazione di un Realm. Vuoi applicare ora quell'acquisto? realmsCreateScreen.incomplete.override.realm=Stai tentando di rinnovare un Realm, ma risulta un acquisto precedente per un Realm diverso. Vuoi applicare ora quell'acquisto? realmsCreateScreen.prepare.store.title=Cronologia acquisti necessaria realmsCreateScreen.prepare.store.body=Per poter continuare, devi accedere allo Store per visualizzare la tua cronologia acquisti. realmsCreateScreen.prepare.store.button=Accedi al negozio realmsCreateScreen.playNowTitle=Vuoi giocare sul Realm? realmsCreateScreen.playNowMessage1=Puoi invitare amici nel tuo Realm e iniziare a giocare fin da subito. realmsCreateScreen.playNowMessage2=Altrimenti, puoi trovarlo in qualsiasi momento nella scheda Mondi della schermata Gioca. Modificalo per cambiare le modalità di gioco o carica qualsiasi altro mondo sul tuo Realm. realmsCreateScreen.playWithFriends=Gioca con gli amici realmsCreateScreen.playSolo=Gioca in solitaria realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.title=Acquistare Realm? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.create.message=Vuoi davvero creare un Realm? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.renew.message=Vuoi davvero rinnovare un Realm? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.continue=Conferma acquisto realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.cancel=Annulla realmsCreateScreen.title=Crea un Realm realmsCreateScreen.nameHeader=Nome Realm realmsCreateScreen.chooseWorld=Crea Realm: scegli un mondo realmsConfigurationScreen.realmName=Nome Realm realmsConfigurationScreen.realmDescription=Descrizione Realm realmsConfigurationScreen.open=Apri Realm realmsConfigurationScreen.close=Chiudi Realm realmsConfigurationScreen.resetRealm=Se azzeri un Realm lo eliminerai in modo permanente, riavviandolo da zero. Confermi? realmsConfigurationScreen.confirmReset=Conferma azzeramento realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Impossibile azzerare il Realm. Riprovare? realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Impossibile aprire/chiudere. realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Impossibile aprire/chiudere il Realm. Riprovare? realmsWorld.notAvailable=Il tuo dispositivo non supporta Minecraft Realms. realmsWorld.ownerPay=Il proprietario paga mensilmente. I suoi amici possono unirsi senza costi aggiuntivi! realmsWorld.realmsDescription=I Realm sono mondi privati di Minecraft a cui tu e i tuoi amici potete accedere in qualunque momento. realmsWorld.realmsDescription.paragraph2=Puoi giocarvi anche quando il proprietario del Realm non è presente e su qualunque dispositivo in grado di eseguire Minecraft! realmsWorld.realmsDescription.paragraph3=Esplora subito il tuo Realm! realmsWorld.realmsDescription.Beta.line1=Realms, il modo più semplice e sicuro per condividere i mondi di Minecraft con gli amici, è ora disponibile nelle versioni beta di Minecraft. realmsWorld.realmsDescription.Beta.line2=Fai clic qui sotto per ricevere istruzioni su come interrompere l'utilizzo della beta e accedere a Realms. realmsWorld.newRealm=Nuovo Realm realmsWorld.connectLive=Accedi per giocare la versione di prova gratuita! realmsWorld.owner=proprietario realmsWorld.leaveBeta=Uscire dalla beta? realmsWorld.newRealmTrial=Avvia i 30 giorni di prova gratuita%s(%s al mese dopo il primo) realmsWorld.newRealmTrial.nx=Prova gratuita di 28 giorni disponibile ora%s(%s ogni 30 giorni dopo i primi 28) realmsWorld.creatingWorld=Creazione mondo in corso... realmsPlus.popup.top_button_text=Altre informazioni realmsPlus.popup.bottom_button_text=Rinnova abbonamento realmsPlus.popup.title=Abbonamento a Realms Plus scaduto realmsPlus.popup.message=Il tuo abbonamento a Realms Plus è scaduto. Per riottenere l'accesso al tuo Realm e ai pacchetti o alle skin che hai ricevuto tramite Realms Plus, dovrai rinnovare il tuo abbonamento. csbCreateScreen.popupTitle=Marketplace Pass csbCreateScreen.viewTOS=Per consultare i Termini e condizioni del Marketplace Pass, visita il sito https://aka.ms/MinecraftEULA da qualsiasi browser. csbCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Per visualizzare l'Informativa sulla privacy del Marketplace Pass, visita il sito https://aka.ms/mcprivacy da qualsiasi browser. csbCreateScreen.goBack=Torna indietro csbCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Accetto csbCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Termini e condizioni raytracing.RTX.name=RTX network.onlinePlay.title=Gioca con gli amici network.onlinePlay.msg=Puoi invitare amici nei tuoi mondi, vedere le loro creazioni e usarle nei mondi reciproci. network.onlinePlay.instruction=Dal menu Gioca puoi visitare i mondi dei tuoi amici o invitarli nei tuoi mondi e Realms. network.thirdparty.connect.splitscreen=Per giocare su schermo diviso in multigiocatore online, effettua l'accesso a un account %s. network.thirdparty.connect.benefit=Accedi con %s per giocare online con gli amici e scoprire nuovi contenuti nello store. network.thirdparty.connect.store=Dovrai avere un %s per esplorare lo store. network.thirdparty.connect.achievements=Dovrai avere un %s per ottenere obiettivi. network.thirdparty.findfriends.failed=Impossibile connettersi ai servizi dell'account Microsoft. Controlla la tua connessione internet. networkWorld.add_friend=Aggiungi amico networkWorld.add_server=Aggiungi server networkWorld.add_label=Aggiungi networkWorld.join_server=Entra nel server networkWorld.screenshots=Screenshot: networkWorld.description=Descrizione: networkWorld.available_games=Giochi disponibili: networkWorld.news=Notizie: networkWorld.online=Online: networkWorld.current_ping=Ping attuale: networkWorld.lan_label=Partite LAN networkWorld.servers_label=Server networkWorld.friends_label=Amici networkWorld.joinable_friends_label=Amici a cui unirsi networkWorld.no_joinable_friends_label=Al momento i tuoi amici non stanno giocando a Minecraft. networkWorld.check_internet_connection=Oops! Verifica la tua connessione Internet. Non è possibile trovare i mondi dei tuoi amici. networkWorld.connect_to_xbl=Esegui l'accesso con un account Microsoft per giocare con gli amici. networkWorld.memberOfTooManyRealms=Hai raggiunto il limite di Realms di cui puoi far parte. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlocked=Non puoi giocare in modalità Multigiocatore online a causa della configurazione del tuo account Microsoft. Verifica che le tue impostazioni di sicurezza online autorizzino la modalità Multigiocatore. Consulta le istruzioni per modificare queste impostazioni su aka.ms/MCMultiplayerHelp. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsole=Non puoi giocare in modalità multigiocatore online a causa della configurazione del tuo account Microsoft. Verifica di avere un abbonamento Xbox Live Gold attivo e controlla che le tue impostazioni di sicurezza online consentano la modalità multigiocatore. Consulta le istruzioni per modificare queste impostazioni su aka.ms/MCMultiplayerHelp. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsoleGamecore=Non puoi giocare in modalità Multigiocatore online a causa della configurazione del tuo account Microsoft. networkWorld.multiplayerPrivilegesUnknown=Si è verificato un errore sconosciuto che impedisce il gioco online. Riprova più tardi. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedBanned=Non puoi giocare in modalità multigiocatore online perché il tuo account è sospeso. networkWorld.versionOutOfDate=Non puoi giocare in modalità multigiocatore online perché la tua versione è obsoleta. Installa la versione più recente per accedere alle funzionalità online. networkWorld.lost_connection.hosting_stopped=Si è verificato un problema e l'host multigiocatore è stato interrotto. networkWorld.lost_connection.needs_restart=Si è verificato un problema con la tua connessione. L'host multigiocatore è stato interrotto e dovrà essere riavviato. networkWorld.more_servers=Altri server networkWorld.thirdparty.connect=Connettiti a “%s” networkWorld.join=Unisciti networkWorld.joinByCode=Unisciti al Realm networkWorld.realmsHashPlaceholder=Codice di invito... networkWold.joinByCodeHelpText=Se hai ricevuto un link di invito al Realm, immetti il codice per partecipare. networkWorld.highPingWarning.title=Entrare nel server? networkWorld.highPingWarning.line1=Al momento non disponi di un livello di connessione forte al server scelto. Questo potrebbe influire sulla tua esperienza. networkWorld.highPingWarning.line2=Vuoi unirti comunque al server? networkWorld.view_offers=Visualizza offerte networkWorld.userSignTextBlockedLine0=--- networkWorld.userSignTextBlockedLine1=Autore networkWorld.userSignTextBlockedLine2=bloccato networkWorld.userSignTextBlockedLine3=--- networkWorld.userSignTextMutedLine0=--- networkWorld.userSignTextMutedLine1=Autore networkWorld.userSignTextMutedLine2=bloccato networkWorld.userSignTextMutedLine3=--- networkWorld.userBookTextBlocked=[Autore bloccato] networkWorld.userBookTextMuted=[Autore bloccato] localWorld.no_local_world_label=Non hai ancora creato mondi. localWorld.no_local_worlds_present=I tuoi mondi sono scomparsi? Prova a cambiare la posizione di archiviazione: localWorld.no_local_worlds_present.world_recovery=I tuoi mondi sono scomparsi? Prova a recuperare i mondi nella Memoria esterna: localWorld.no_local_worlds.world_recovery_button_label=Recupera mondi thirdPartyWorld.comingSoon=Presto disponibile! thirdPartyWorld.Featured=Server in primo piano thirdPartyWorld.Additional=Server aggiuntivi thirdPartyWorld.featuredComingSoon=Presto disponibile! thirdPartyWorld.notConnected=Al momento non è possibile connettersi ai Server. Sarà effettuato un nuovo tentativo in seguito. thirdPartyWorld.playNow=Gioca adesso! thirdPartyWorld.loadingServers=Recupero delle informazioni del server in corso. Per favore attendi... thirdPartyWorld.loadingFeaturedServers=Recupero server... realmsSlotsScreen.description=Scegli fino a tre mondi da caricare sul tuo server Realms. Seleziona un mondo per attivarlo o modificarlo! realmsSlotsScreen.new=Nuovo mondo realmsSlotsScreen.readyToPlay=Pronto per giocare realmsSlotsScreen.editRealm=Gestisci Realm realmsSlotsScreen.editWorld=Modifica mondo realmsSlotsScreen.createNewWorld=Crea un nuovo mondo realmsSlotsScreen.activateWorld=Attiva mondo realmsSlotsScreen.gamesettings=Impostazioni di gioco realmsSlotsScreen.chooseSlot=Scegli uno slot realmsSlotsScreen.activateWarning=Se modifichi o attivi questo mondo, potrai espellere tutti i giocatori attivi. Non preoccuparti, possono rientrare. realmsSlotsScreen.celebrationMap=Mappa di celebrazione dei Realm realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Dimensioni realmsSettingsScreen.formattedDate=%s %d, %d realmsSettingsScreen.forceResourcePackFail=Impossibile impostare il valore di forza del pacchetto di risorse realmsSettingsScreen.failedUploadPack=Impossibile caricare il pacchetto %s. realmsSettingsScreen.failedApply=Alcuni dei contenuti selezionati non possono essere applicati. realmsSettingsScreen.errorApply=Errore durante l'applicazione del contenuto realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Durata realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Gestisci abbonamento realmsSettingsScreen.manageSubscriptionsButton=Gestisci abbonamenti realmsSettingsScreen.renewRealmButton=Rinnova Realm realmsSettingsScreen.extendRealmButton=Estendi Realm realmsSettingsScreen.deleteRealmButton=Elimina Realm realmsSettingsScreen.openRealmButton=Apri Realm realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Chiudi Realm realmsSettingsScreen.playRealmButton=Gioca realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm chiuso realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm scaduto realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel.manage=Gestisci "%s" realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Modifica "%s" realmsSettingsScreen.selectorSectionLabelRealm=Realm realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Mondo realmsSettingsScreen.gameSectionTitle=Impostazioni di gioco realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Giocatori realmsSettingsScreen.membersSectionTitle=Membri realmsSettingsScreen.savesSectionTitle=Salvataggi realmsSettingsScreen.savesStorageBarLabel=%s di %s utilizzati realmsSettingsScreen.savesStorageBar.name=Barra memoria realmsSettingsScreen.savesStorageTitle=Archiviazione Realm realmsSettingsScreen.savesStorageWarning=Le dimensioni del mondo attivo superano il limite di archiviazione. Il salvataggio richiederà la sovrascrittura di uno o più salvataggi esistenti. realmsSettingsScreen.savesLoadingFailed=Qualcosa è andato storto. Riprova più tardi. realmsSettingsScreen.learnMore=Altre info realmsSettingsScreen.saveActiveWorld=Salva mondo attivo realmsSettingsScreen.deleteSelectedSaves.singular=Elimina %d salvataggio realmsSettingsScreen.deleteSelectedSaves.plural=Elimina %d salvataggi realmsSettingsScreen.freeUpSpace.title=Libera spazio realmsSettingsScreen.freeUpSpace.description=Lo spazio disponibile nel Realm per il salvataggio di questo mondo non è sufficiente. Dovrai eliminare alcuni salvataggi prima di procedere. realmsSettingsScreen.freeUpSpace.sizeSelected=%s selezionati realmsSettingsScreen.freeUpSpace.sizeNeeded=%s necessari realmsSettingsScreen.activeWorld=Mondo attivo: realmsSettingsScreen.restoreWorld=Puoi ripristinare il mondo sul tuo Realm con un salvataggio di questo elenco. realmsSettingsScreen.restoreWorldAdditional=Nel corso del gioco, alcuni salvataggi scadranno e verranno sostituiti. realmsSettingsScreen.manualTab=Manuale realmsSettingsScreen.manualLabel=I salvataggi manuali vengono conteggiati nello spazio totale per il tuo Realm. realmsSettingsScreen.automaticTab=Automatico realmsSettingsScreen.automaticLabel=Il mondo attivo viene salvato automaticamente ogni 30 minuti di sessioni di gioco. realmsSettingsScreen.version=Versione realmsSettingsScreen.packs=Pacchetti realmsSettingsScreen.optionsTitle=Opzioni realmsSettingsScreen.restoreSave=Ripristina salv. realmsSettingsScreen.downloadSave=Scarica salvatag. realmsSettingsScreen.saveToRealmStorage=Salva nella memoria del Realm (%s) realmsSettingsScreen.deleteSave=Elimina salvataggio realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.title=Elimina salv.? realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.message=Vuoi davvero eliminare il salvataggio selezionato? Questa azione non può essere annullata. realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.confirm=Elimina realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.title=Sostituire mondo con salvatag.? realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.message1=Il mondo attuale verrà rimosso dallo slot attivo dei tuoi Realms e verrà sostituito con il salvataggio selezionato. Il Realm verrà riavviato e i giocatori attivi dovranno riconnettersi. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.message2=Se desideri salvare il mondo attuale prima di sostituirlo, seleziona “Annulla” e scarica il mondo attivo. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.confirm=Sostituisci mondo con salvat. realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.title=Eliminare e salvare? realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.message=Vuoi davvero eliminare il salvataggio selezionato e salvare il mondo attivo? Questa azione non può essere annullata. realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.confirm=Elimina e salva realmsSettingsScreen.modal.deleteMultipleAndSave.message=Vuoi davvero eliminare i %s salvataggi selezionati e salvare il mondo attivo? Questa azione non può essere annullata. realmsSettingsScreen.modal.deleteMultipleAndSave.confirm=Elimina %s e salva realmsSettingsScreen.modal.insufficientStorage.title=Spazio in memoria insufficiente realmsSettingsScreen.modal.insufficientStorage.message=Il download del mondo richiede %s. Per procedere dovrai eliminare qualche mondo dalla tua memoria locale. realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Abbonamento realmsSettingsScreen.modal.success.title=Fatto! realmsSettingsScreen.modal.success.worldSave=Mondo salvato correttamente! realmsSettingsScreen.modal.success.saveDelete=Salvat. eliminato! realmsSettingsScreen.modal.success.downloadComplete=Download completato! realmsSettingsScreen.modal.success.saveRestore=Salvataggio ripristinato! realmsSettingsScreen.modal.fail.saveRestore=Salvataggio non caricato realmsSettingsScreen.modal.fail.saveRestore.message=Impossibile caricare il file di salvataggio selezionato. Riprova più tardi. realmsSettingsScreen.modal.fail.saveBackup=Salvataggio non riuscito realmsSettingsScreen.modal.fail.saveBackup.message=Impossibile salvare il mondo. Riprova più tardi. realmsSettingsScreen.modal.fail.errorCode=Codice errore: %s realmsSettingsScreen.modal.fail.saveDelete=Impossibile eliminare salv. realmsSettingsScreen.modal.fail.saveDelete.message=Impossibile eliminare il file di salvataggio selezionato. Riprova più tardi. realmsSettingsScreen.inviteLinksSectionTitle=Link di invito realmsSettingsScreen.advancedSectionTitle=Avanzato realmsSettingsScreen.advancedLoading=Caricamento regioni server realmsSettingsScreen.advancedLoadingFailed=Impossibile caricare le regioni del server realmsSettingsScreen.serverRegionPreferenceTitle=Preferenze sulle regioni del server realmsSettingsScreen.setRegionLabel=Imposta regione realmsSettingsScreen.slowConnection.title=Connessione lenta realmsSettingsScreen.slowConnection.description1=Durante l'hosting in questa regione, è probabile che riscontrerai latenza a causa della connessione lenta. realmsSettingsScreen.slowConnection.description2=Gli altri giocatori in questo Realm potrebbero avere un'esperienza migliore, a seconda di dove si trovano o della velocità della loro connessione. realmsSettingsScreen.slowConnection.doNotShow=Non mostrare più messaggio realmsSettingsScreen.preferredRegions.firstToJoin=Automatica (primo ingresso nella sessione) realmsSettingsScreen.preferredRegions.owner=Automatica (proprietario del Realm) realmsSettingsScreen.preferredRegions.ownerSelected=Automatica, realmsSettingsScreen.preferredRegions.AustraliaEast=Nuovo Galles del Sud, Australia realmsSettingsScreen.preferredRegions.AustraliaSoutheast=Victoria, Australia realmsSettingsScreen.preferredRegions.BrazilSouth=Brasile realmsSettingsScreen.preferredRegions.CanadaCentral=Toronto realmsSettingsScreen.preferredRegions.CentralIndia=India realmsSettingsScreen.preferredRegions.CentralUs=Iowa, Stati Uniti realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastAsia=Hong Kong realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastUs=Virginia, Stati Uniti realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastUs2=Carolina del Nord, Stati Uniti realmsSettingsScreen.preferredRegions.FranceCentral=Francia realmsSettingsScreen.preferredRegions.JapanEast=Giappone orientale realmsSettingsScreen.preferredRegions.JapanWest=Giappone occidentale realmsSettingsScreen.preferredRegions.KoreaCentral=Corea del Sud realmsSettingsScreen.preferredRegions.MexicoCentral=Città del Messico realmsSettingsScreen.preferredRegions.NorthCentralUs=Illinois, Stati Uniti realmsSettingsScreen.preferredRegions.NorthEurope=Irlanda realmsSettingsScreen.preferredRegions.SouthAfricaNorth=Sudafrica realmsSettingsScreen.preferredRegions.SouthCentralUs=Texas, Stati Uniti realmsSettingsScreen.preferredRegions.SoutheastAsia=Singapore realmsSettingsScreen.preferredRegions.SwedenCentral=Svezia realmsSettingsScreen.preferredRegions.UAENorth=Emirati Arabi Uniti (UAE) realmsSettingsScreen.preferredRegions.UKSouth=Inghilterra meridionale realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestCentralUS=Utah, Stati Uniti realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestEurope=Paesi Bassi realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestUs=California, Stati Uniti realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestUs2=Washington, Stati Uniti realmsSettingsScreen.changesNotApplied=Le modifiche alla regione del server verranno applicate al prossimo avvio del Realm. realmsSettingsScreen.setRegionHelp=Assistenza regione realmsSettingsScreen.preferredRegions.tts.owner=Seleziona automaticamente la regione in base alla connessione del proprietario del Realm realmsSettingsScreen.preferredRegions.tts.firstToJoin=Seleziona automaticamente la regione in base alla connessione del primo giocatore che avvia una sessione di gioco realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.high=Connessione veloce realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.med=Connessione buona realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.low=Connessione lenta realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.worst=Connessione debole realmsSettingsScreen.devOptionsSectionTitle=Opzioni sviluppatori realmsSettingsScreen.backupVersion=Versione: %s realmsSettingsScreen.deleteRealm=Elimina Realm realmsSettingsScreen.deleteRealmToast=Il Realm %s è stato eliminato. realmsSettingsScreen.deleteRealmFailToast=Eliminazione del Realm %s non riuscita. realmsSettingsScreen.deleteRealmModalText=Il Realm verrà eliminato in modo permanente. Non potrai più accedere al tuo mondo, all'elenco dei membri o al club. realmsSettingsScreen.backupRestoreHeader=Sostituzione mondo in corso realmsSettingsScreen.backupModalText=Sostituendo il tuo Realm con questo backup, tutti i progressi recenti dal tuo Realm verranno eliminati. Il Realm si riavvierà e tutti i giocatori attivi dovranno riconnettersi. realmsSettingsScreen.replaceWithBackup=Sostituire Realm con backup realmsSettingsScreen.backupInProgress=Sostituzione mondo del Realm con backup in corso realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nome del Realm realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Inserisci nome del Realm realmsSettingsScreen.realmDescriptionEditPlaceholder=Inserisci descrizione del Realm realmsSettingsScreen.replaceLoadingText=Stiamo sostituendo il tuo Realm con un backup. realmsSettingsScreen.replaceWorldButton=Sostituisci il mondo realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Azzera mondo realmsSettingsScreen.resetWorldSuccessful=Ripristino mondo completato realmsSettingsScreen.savedWorldSuccessful=Impostazioni aggiornate realmsSettingsScreen.savedWorldFailed=Impossibile aggiornare le impostazioni realmsSettingsScreen.downloadWorldButton=Scarica mondo realmsSettingsScreen.downloadWorldNameCopy=%s - Copia realmsSettingsScreen.uploadWorldButton=Carica mondo realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Modalità di gioco realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Sopravvivenza realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Creativa realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Ricomincia da zero? realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d amici realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d giorni rimasti realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Si rinnova ogni %d giorni realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormatPreview=Si rinnova ogni %d giorni insieme al tuo abbonamento a pagamento a Realms realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Recupero informazioni sul Realm in corso... realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Aggiornamento informazioni sul Realm in corso... realmsSettingsScreen.resettingRealm=Azzeramento Realm in corso... realmsSettingsScreen.applyPacks=Applicazione pacchetti in corso... realmsSettingsScreen.openingRealm=Apertura del Realm in corso... realmsSettingsScreen.closingRealm=Chiusura del Realm in corso... realmsSettingsScreen.realmInfoError=Impossibile recuperare le informazioni sul Realm. Riprova più tardi. realmsSettingsScreen.realmJoinError=Impossibile accedere al Realm. Riprova più tardi. realmsSettingsScreen.realmResetError=Impossibile ripristinare il Realm. Riprova più tardi. realmsSettingsScreen.realmOpenError=Impossibile aprire il Realm. realmsSettingsScreen.realmCloseError=Impossibile chiudere il Realm. realmsSettingsScreen.reset=Ripristina realmsSettingsScreen.resetRealm=Il mondo attuale sarà rimosso dallo slot attivo del tuo Realm e al suo posto ne verrà creato uno nuovo. I membri del tuo Realm avranno accesso al tuo nuovo mondo. Seleziona "Annulla" e poi "Scarica mondo" per scaricare una copia del mondo attuale al fine di evitare la perdita di dati o seleziona "Conferma" per continuare e sostituire il tuo mondo. realmsSettingsScreen.confirmReset=Eliminare e azzerare? realmsSettingsScreen.confirmReplace=Sostituire il mondo? realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Chiudere Realm? realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=La chiusura del Realm ne causerà l'arresto. Tutti i giocatori presenti nel Realm verranno disconnessi. Vuoi procedere? realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Caricamento abbonamento in corso... realmsSettingsScreen.LoadingInviteLinks=Caricamento link di invito... realmsSettingsScreen.failedLoadingSubscription=Impossibile caricare abbonamento realmsSettingsScreen.failedLoadingInviteLinks=Impossibile caricare i link di invito realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Hai acquistato il tuo abbonamento su %s realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Hai acquistato il tuo abbonamento su %s. Puoi estenderlo solo da quella piattaforma. realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformGeneric=Puoi gestire l'abbonamento a Realms direttamente dal negozio della tua piattaforma. realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionGracePeriodInfo=Il tuo Realm è scaduto, ma non preoccuparti! Lo manterremo online per altri %d giorni. Adesso puoi prolungarlo usando il nuovo abbonamento con rinnovo automatico, così non dovrai mai più preoccuparti di tenere attivo il tuo Realm. realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfoExpired=Il tuo Realm è scaduto. Prolungalo usando il nuovo abbonamento con rinnovo automatico, così non dovrai mai più preoccuparti di tenere attivo il tuo Realm. realmsSettingsScreen.upload.worldtoobig=Caricamento non riuscito. La grandezza del mondo supera il limite massimo di %s per il caricamento. realmsSettingsScreen.download.worldtoobig=Download non riuscito. La grandezza del mondo supera il limite massimo di %s per il download. realmsSettingsScreen.SubscriptionTimeLeftRefresh=Le modifiche apportate al tuo abbonamento a Realms, ad esempio estensioni dell'abbonamento o la disattivazione della fatturazione ricorrente, non verranno applicate fino alla data di fatturazione successiva. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabel=Link di invito: realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelTTS=Link di invito. Blocco di testo. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescription=Puoi aggiungere fino a 5 link di invito e condividerli per permettere agli altri di unirsi al tuo Realm. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescriptionFull=Hai raggiunto il numero massimo di link di invito. Rimuovi un link esistente prima di aggiungerne uno nuovo. realmsSettingsScreen.inviteLinkNameTTS=Link di invito con titolo %s. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTTS=%s. %s. Fai clic sul pulsante per cambiare le impostazioni. realmsSettingsScreen.inviteLinkAddButton=Aggiungi nuovo link di invito realmsSettingsScreen.inviteLinkCopyTTS=Copia link di invito realmsSettingsScreen.inviteLinkActivate=Attiva link realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateTTS=Attiva il link. Attiva questo link per consentire agli altri di usarlo. realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateDescription=Attiva questo link per consentire agli altri di usarlo. realmsSettingsScreen.inviteLinkActive=Attivo realmsSettingsScreen.inviteLinkInactive=Inattivo realmsSettingsScreen.inviteLinkInactiveExpiry=Nessuno può usare questo link realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTime=Scade il %s alle %s realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiredTime=Scaduto il %s alle %s realmsSettingsScreen.inviteLinkExpired=Scaduto realmsSettingsScreen.inviteLinkInfinite=Senza scadenza realmsSettingsScreen.inviteLinkInfiniteToggle=Imposta il link in modo che non scada mai realmsSettingsScreen.inviteLinkTitle=Link di invito: %s realmsSettingsScreen.inviteLinkLowercaseTTS=Minuscolo realmsSettingsScreen.inviteLinkUppercaseTTS=Maiuscolo realmsSettingsScreen.inviteLinkURLTTS=Link di invito con titolo %s. Blocco di testo. %s. Questo link consentirà alle persone di unirsi al tuo Realm. Puoi condividerlo ovunque. realmsSettingsScreen.inviteLinkDescription=Questo link consentirà alle persone di unirsi al tuo Realm. Puoi condividerlo ovunque. realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsGeneral=Generale realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsAdvanced=Impostazioni avanzate realmsSettingsScreen.inviteLinkShare=Condividi link realmsSettingsScreen.inviteLinkShareDescription=Scegli dove condividere questo link. realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButton=Condividi realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButtonTTS=Link. Pulsante. Scegli dove condividere questo link. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemove=Rimuovi link realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButton=Rimuovi realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButtonTTS=Link. Pulsante. realmsSettingsScreen.inviteLinkCopiedToast=Link di invito copiato negli appunti. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalTitle=Rimuovere il link di invito? realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalBody=Questo link di invito verrà rimosso. Le persone che si sono già unite resteranno, ma nessun altro potrà partecipare usando questo link. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalConfirm=Sì, rimuovi il link realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationLabel=Data di scadenza realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationDescription=Imposta la scadenza di questo collegamento. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationTTS=Data di scadenza. Blocco di testo. Scadenza link: %s. Imposta la scadenza di questo link. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationNeverTTS=Data di scadenza. Blocco di testo. Link %s. Imposta la scadenza di questo link. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingTitle=Impossibile aggiungere il collegamento realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingBody=Si è verificato un errore durante l'aggiunta di un collegamento a questo Realm. Riprova. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteTitle=Impossibile eliminare il collegamento realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteBody=Si è verificato un errore durante l'eliminazione di questo collegamento. Riprova. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateTitle=Impossibile aggiornare il collegamento realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateBody=Si è verificato un errore durante l'aggiornamento di questo collegamento. Riprova. realmsSettingsScreen.expiration.unset=Imposta scadenza realmsSettingsScreen.expiration.never=Mai realmsSettingsScreen.expiration.halfHour=30 min realmsSettingsScreen.expiration.hour=1 ora realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay=6 ore realmsSettingsScreen.expiration.halfDay=12 ore realmsSettingsScreen.expiration.day=1 giorno realmsSettingsScreen.expiration.week=7 giorni realmsSettingsScreen.expiration.never.full=Senza scadenza realmsSettingsScreen.expiration.timeFormat=%s alle %s realmsSettingsScreen.expiration.halfHour.full=Fra 30 minuti. %s realmsSettingsScreen.expiration.hour.full=Tra 1 ora. %s realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay.full=Tra 6 ore. %s realmsSettingsScreen.expiration.halfDay.full=Tra 12 ore. %s realmsSettingsScreen.expiration.day.full=Tra 1 giorno. %s realmsSettingsScreen.expiration.week.full=Tra 7 giorni. %s realmsSettingsScreen.switchStoreDisplayName=Nintendo eShop realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play Store realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Microsoft Store realmsSettingsScreen.xboxOneStoreDisplayName=Xbox Store realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore realmsSettingsScreen.berwickStoreDisplayName=PlayStation®Store realmsSettingsScreen.SonyStoreDisplayName=PlayStation®Store realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=Store sconosciuto realmsSettingsScreen.extendingRealm=Estensione Realm in corso... realmsSettingsScreen.offerError.title=Acquisto in sospeso realmsSettingsScreen.offerError.content=È presente un acquisto in sospeso. Non potrai effettuarne altri finché questo non sarà stato completato. Riprova in seguito. realmsSettingsScreen.dev_branch_label=Su quale commit deve essere eseguito il Realm? realmsSettingsScreen.dev_current_version_label=Versione attuale: realmsSettingsScreen.dev_matching_version_label=Commit del client corrispondente: realmsSettingsScreen.dev_all_commits_label=Tutti i commit disponibili: realmsSettingsScreen.dev_no_matching_version_message=NESSUN RISULTATO PER “%s” realmsSettingsScreen.dev_prev_page_label=Indietro realmsSettingsScreen.dev_next_page_label=Avanti realmsSettingsScreen.uploadConfirmationMessage=Il mondo attuale sarà rimosso dallo slot attivo del tuo Realm e sarà sostituito da uno dei tuoi mondi esistenti. I membri del tuo Realm avranno accesso al mondo appena sostituito. Seleziona "Annulla" e poi "Scarica mondo" per scaricare una copia del mondo attuale al fine di evitare la perdita di dati o seleziona "Conferma" per continuare e sostituire il tuo mondo. realmsSettingsScreen.uploadConfirmationTitle=Sostituire il mondo? realmsSettingsScreen.allowlist_invite=Invito realmsSettingsScreen.searchBox=Cerca... realmsSettingsScreen.unknownPackName=Nome sconosciuto realmsSettingsScreen.viewSubscriptionsButton=Visualizza abbonamenti realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Estendi abbonamento realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Estendi di 30 giorni realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Estendi di 180 giorni realmsSettingsScreen.saveProgressModal.delete=Eliminazione del salvataggio dalla memoria del Realm… realmsSettingsScreen.saveProgressModal.upload=Salvataggio del mondo nella memoria del Realm… realmsSettingsScreen.saveProgressModal.download=Download del mondo nella memoria locale… realmsSettingsScreen.saveProgressModal.restore=Ripristino del salvataggio… realmsSettingsScreen.saveProgressModal.save=Salvataggio del mondo… realmsSettingsScreen.saveProgressModal.warning=L'operazione potrebbe richiedere un po' di tempo realmsSettingsScreen.dropdown.opened.tts=Aperto realmsSettingsScreen.dropdown.closed.tts=Chiuso realmsSettingsScreen.freeUpSpace.checkbox.hint=Usa la freccia destra per ulteriori dettagli realmsSettingsScreen.tab.active.tts=Attiva. realmsSettingsScreen.manualTab.inactive.tts=Inattiva. Fai clic per visualizzare i salvataggi manuali. realmsSettingsScreen.automaticTab.inactive.tts=Inattiva. Fai clic per visualizzare i salvataggi automatici. realmsSettingsScreen.manageMembers.title=Gestisci membri xblLogin.LoginMessageTitle=Account Microsoft xblLogin.LoginMessage=Connessione in corso... xbl.savePurchase.saveButton=Salva nell'account Microsoft xbl.marketplace.account.error.body.nobutton=C'è un errore con il tuo account. Non potrai usare il Marketplace finché non risolveremo questo problema. Se il problema dovesse persistere per diversi giorni, contatta l'assistenza. playfab.account.banned.temporary=sospeso playfab.account.banned.permanent=bandito playfab.account.banned.title=Sei stato %s playfab.account.banned.body=Sei stato %s dalla modalità multigiocatore di Minecraft. Non potrai giocare sui server, unirti a Realms, ospitare partite multigiocatore o parteciparvi, né utilizzare il marketplace. playfab.account.banned.body.line1=Sei stato %s dalla modalità multigiocatore di Minecraft per “%s“. Non potrai giocare sui server, unirti a Realms, ospitare partite multigiocatore o parteciparvi, né utilizzare il marketplace. playfab.account.banned.body.line2=Clicca “%s” di seguito per visualizzare i nostri standard della community e scoprire come inviare una richiesta di revisione del caso in cui ritieni di aver commesso %s un errore. playfab.account.banned.body.line3.hour=La sospensione dura ancora 1 ora. playfab.account.banned.body.line3.hours=La sospensione dura ancora %d ore. playfab.account.banned.body.line3.day=La sospensione dura ancora 1 giorno. playfab.account.banned.body.line3.days=La sospensione dura ancora %d giorni. playfab.account.banned.body.line3.forever=Questo ban è permanente. playfab.account.banned.body.button=Altre informazioni store.sign_in_warning.no_xbl_and_local_content=Alcuni contenuti da te scaricati o Minecoins utilizzati nel marketplace sono disponibili solo su questo dispositivo. store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line1=Accedi subito per salvare e condividere i tuoi acquisti su più piattaforme. Salva gli acquisti in modo che non vadano perduti, nel caso accadesse qualcosa al sistema o Minecraft venisse disinstallato. Accedi ai contenuti acquistati nel marketplace da qualsiasi piattaforma e usa i tuoi personaggi personalizzati su più piattaforme. store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line2=Non hai un account Microsoft? Creane subito uno gratuitamente xbl.signOut.title=Acquisti dell'account Microsoft! xbl.signOut.message1=Se sei disconnesso dal tuo account Microsoft, non potrai accedere ai Minecoins e agli oggetti acquistati nel negozio. xbl.signOut.message2=Vuoi davvero eseguire questa operazione? date.short_january=Gen date.short_february=Feb date.short_march=Mar date.short_april=Apr date.short_may=Mag date.short_june=Giu date.short_july=Lug date.short_august=Ago date.short_september=Set date.short_october=Ott date.short_november=Nov date.short_december=Dic date.formatted=%s %d %d date.formatted_alt=%d %s %d date.formattedSpecific=%s alle %s date.formattedSpecific.today=Oggi alle %s date.formattedSpecific.yesterday=Ieri alle %s date.formattedTimeAM=%1$s:%2$sam date.formattedTimePm=%1$s:%2$spm date.full_january=Gennaio date.full_february=Febbraio date.full_march=Marzo date.full_april=Aprile date.full_may=Mag date.full_june=Giugno date.full_july=Luglio date.full_august=Agosto date.full_september=Settembre date.full_october=Ottobre date.full_november=Novembre date.full_december=Dicembre date.time_zone_utc=UTC date.daysAbbreviated3Char=%s gg. date.hoursAbbreviated3Char=%s o date.minutesAbbreviated3Char=%s m date.secondsAbbreviated3Char=%s s date.daysAbbreviated1Char=%s gg. date.hoursAbbreviated1Char=%s h date.minutesAbbreviated1Char=%s m date.secondsAbbreviated1Char=%s s date.daysPlural=%s giorni date.hoursPlural=%s ore date.minutesPlural=%s minuti date.secondsPlural=%s secondi date.daySingular=%s giorno date.hourSingular=%s ora date.minuteSingular=%s minuto date.secondSingular=%s secondo date.timeLeft=%s rimanenti dayOneExperience.carousel.title=Ti diamo il benvenuto sul nuovo Minecraft! dayOneExperience.carousel.welcome_text=Con questa nuova versione di Minecraft introduciamo tante novità interessanti! Dai uno sguardo al marketplace, crea un Realm e gioca online con gli amici in cross-platform! dayOneExperience.carousel.marketplace=Minecraft Marketplace è il luogo in cui trovare nuove skin, mondi, texture e pacchetti mash-up prodotti da creatori di grande talento. dayOneExperience.carousel.cross_platform=Il cross-platform ti permette di connetterti con giocatori su piattaforme diverse. Effettua l'accesso al tuo account Microsoft per giocare con tutti i tuoi amici di Minecraft! dayOneExperience.carousel.realms=Realms utilizza server gestiti da noi e riservati a te e ai tuoi amici, e permette di mantenere un mondo di Minecraft sempre online e accessibile, anche quando ti disconnetti. dayOneExperience.carousel.villager=Il nuovo Minecraft è l'unico luogo in cui riceverai futuri aggiornamenti con nuove funzioni, nuove creature, nuovi blocchi e tanto altro ancora! dayOneExperience.tab.landing=Novità dayOneExperience.tab.marketplace=Marketplace dayOneExperience.tab.crossplatform=Cross-platform dayOneExperience.tab.realms=Realms dayOneExperience.tab.villager=Altri contenuti dayOneExperience.finish=Fine dayOneExperience.next=Avanti dayOneExperience.no_internet=Connettiti a Internet per caricare la tua skin precedente. dayOneExperience.intro_title=Minecraft è stato aggiornato! dayOneExperience.intro_body_1=Ci sono molti bei contenuti nuovi in questo aggiornamento. dayOneExperience.intro_body_2=Ti serve aiuto per importare le tue partite salvate, le impostazioni e i contenuti dalla versione precedente di Minecraft? dayOneExperience.intro_welcome_1=Hai effettuato l'aggiornamento all'ultima versione di Minecraft! dayOneExperience.intro_welcome_2=Se vuoi tornare alla precedente versione di Minecraft puoi farlo dal menu principale dayOneExperience.editions_launch_warning=Questa non è l'ultima versione di Minecraft, vuoi davvero avviare la versione precedente di Minecraft? dayOneExperience.editions_title=Avviare la versione precedente? dayOneExperience.settings_imported=Abbiamo importato le tue impostazioni per te! dayOneExperience.settings_skin_imported=Abbiamo importato la tua skin e le tue impostazioni per te! dayOneExperience.skin_current=Skin attuale dayOneExperience.skin_default=Skin predefinita dayOneExperience.skin_tip=Puoi cambiare skin selezionando il pulsante del Profilo nel menu principale. dayOneExperience.skip_title=Saltare la conversione? dayOneExperience.skip_body=I vecchi mondi possono essere convertiti in qualsiasi momento dal menu Gioca - Mondi. dayOneExperience.world_import_time=Consiglio: I tempi di conversione variano a seconda della dimensione del mondo. dayOneExperience.world_picker_title=Seleziona un mondo da convertire dayOneExperience.world_picker_skip=Salta per ora death.attack.anvil=Un'incudine ha schiacciato %1$s death.attack.arrow=%2$s ha trafitto %1$s death.attack.arrow.item=%2$s ha trafitto %1$s con %3$s death.attack.bullet=%2$s ha sparato a %1$s death.attack.cactus=%1$s è morto/a punzecchiato/a death.attack.cactus.player=%1$s ha sbattuto contro un cactus fuggendo da %2$s death.attack.dehydration=%1$s è morto/a per disidratazione death.attack.drown=%1$s è annegato/a death.attack.drown.player=%1$s è annegato/a fuggendo da %2$s death.attack.explosion=%1$s è saltato/a in aria death.attack.explosion.by.bed=[Design di gioco intenzionale] ha ucciso %1$s death.attack.explosion.player=%2$s ha fatto saltare in aria %1$s death.attack.fall=%1$s si è sfracellato/a death.attack.fallingBlock=Un blocco ha schiacciato %1$s death.attack.fireball=%2$s ha preso a palle di fuoco %1$s death.attack.fireball.item=%2$s ha preso a palle di fuoco %1$s con %3$s death.attack.fireworks=%1$s ha fatto un botto death.attack.flyIntoWall=%1$s di energia cinetica sperimentata death.attack.generic=%1$s è morto/a death.attack.indirectMagic=%2$s ha ucciso %1$s con la magia death.attack.indirectMagic.item=%2$s ha ucciso %1$s con %3$s death.attack.inFire=%1$s è andato/a a fuoco death.attack.inFire.player=%1$s ha trovato la morte nelle fiamme lottando con %2$s death.attack.inWall=%1$s è soffocato/a in un muretto death.attack.lava=%1$s ha provato a nuotare nella lava death.attack.lava.player=%1$s ha provato a nuotare nella lava per scappare da %2$s death.attack.lightningBolt=Un fulmine ha colpito %1$s death.attack.maceSmash.player=%2$s ha distrutto %1$s death.attack.maceSmash.player.item=%2$s ha distrutto %1$s usando %3$s death.attack.magic=%1$s è stato/a ucciso/a dalla magia death.attack.magma=%1$s ha scoperto che il pavimento era lava death.attack.magma.player=%1$s si trova in una zona di pericolo a causa di %2$s death.attack.mob=%2$s ha ucciso %1$s death.attack.mob.item=%2$s ha ucciso %1$s con %3$s death.attack.onFire=%1$s è bruciato/a vivo/a death.attack.onFire.player=%1$s è stato/a carbonizzato/a lottando con %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s è caduto/a fuori dal mondo death.attack.player=%2$s ha ucciso %1$s death.attack.player.item=%2$s ha ucciso %1$s con %3$s death.attack.spit=%2$s ha colpito con una cerbottana %1$s death.attack.starve=%1$s è morto/a di fame death.attack.sulfurCube.hot=Il giocatore %1$s è morto perché non è solo il pavimento a essere lava death.attack.sweetBerry=%1$s è morto punzecchiato in un arbusto di bacche dolci death.attack.thorns=%1$s è stato/a ucciso/a cercando di ferire %2$s death.attack.thrown=%2$s ha bersagliato %1$s death.attack.thrown.item=%2$s ha bersagliato %1$s con %3$s death.attack.trident=%2$s ha impalato a morte %1$s death.attack.wither=%1$s è appassito/a death.attack.freeze=Il gelo ha ucciso %1$s death.attack.sonicBoom=%1$s è stato cancellato da un grido carico di suoni death.attack.sonicBoom.player=%1$s è stato cancellato da un grido carico di suoni mentre cercava di fuggire da %2$s death.attack.stalactite=Una stalattite cadente ha infilzato %1$s death.attack.stalagmite=Una stalagmite ha trafitto %1$s death.fell.accident.generic=%1$s è precipitato/a death.fell.accident.ladder=%1$s ha fatto un volo da una scala death.fell.accident.vines=%1$s ha fatto un volo dai rampicanti death.fell.accident.water=%1$s ha fatto un volo fuori dall'acqua death.fell.assist=%2$s ha fatto cadere %1$s death.fell.assist.item=%2$s ha fatto cadere %1$s con %3$s death.fell.finish=%1$s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %2$s death.fell.finish.item=%1$s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %2$s armato/a di %3$s death.fell.killer=%1$s è stato/a fatto/a cadere deathScreen.deleteWorld=Elimina il mondo deathScreen.hardcoreInfo=Non puoi rinascere in modalità estrema! 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demo.demoExpired=Il tempo della demo è scaduto! demo.help.buy=Acquista adesso! demo.help.fullWrapped=Questa demo durerà 5 giorni di gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata agli obiettivi per ricevere suggerimenti! Buon divertimento! demo.help.inventory=Premi %1$s per aprire l'inventario demo.help.jump=Premi %1$s per saltare demo.help.later=Continua a giocare! demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti demo.help.movementMouse=Guardati attorno usando il mouse demo.help.movementShort=Muoviti premendo %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Modalità demo di Minecraft demo.remainingTime=Tempo restante: %s demo.reminder=La demo è terminata, compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo! demo.cb.reminder=La demo è terminata. Avvia un nuovo mondo per continuare a giocare con la versione di prova! difficulty.lock.question=Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %1$s e non potrai mai più cambiarla. difficulty.lock.title=Blocca la difficoltà del mondo dimension.dimensionName0=Sopramondo dimension.dimensionName1=Nether dimension.dimensionName2=L'End disabledSkin.title=Appari come un personaggio predefinito disabledSkin.body.onJoin=In questo server %s è disabilitato. Puoi scegliere una skin diversa nel camerino. disabledSkin.body.dressingRoom=In questo server %s è disabilitato. Sei sicuro di voler mantenere questa skin equipaggiata? disabledSkin.type.customSkins=skin personalizzate disabledSkin.type.persona=personaggi disabledSkin.type.both=skin e personaggi personalizzati disconnect.closed=La connessione è stata interrotta disconnect.downloadPack=Errore durante il download dei pacchetti dal server. Riprova. disconnect.disconnected=Disconnesso dal server disconnect.endOfStream=Fine del flusso dati disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Sei stato espulso dalla partita disconnect.kicked.reason=Sei stato espulso dalla partita: disconnect.removed=Sei stato rimosso dalla partita disconnect.removed.reason=Sei stato rimosso dalla partita: disconnect.loginFailed=L'accesso è fallito disconnect.loginFailedInfo=L'accesso è fallito: %s disconnect.loginFailedInfo.environmentMismatch=Mancata corrispondenza dell'ambiente Playfab - Discovery=%s/%s, Playfab=%s/%s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessione non valida (prova a riavviare il gioco) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Le autenticazioni sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione. disconnect.lost=La connessione è stata persa disconnect.overflow=Buffer overflow disconnect.quitting=Chiusura in corso disconnect.spam=Espulso per spamming disconnect.timeout=La connessione è scaduta disconnect.scriptWatchdog=Il server è stato arrestato a causa di un'eccezione non gestita di scripting di watchdog. disconnect.scriptWatchdogOutOfMemory=Il server è stato arrestato a causa del superamento del limite di memoria di scripting. disconnectionScreen.header.realms_hidden=Invito multigiocatore disconnectionScreen.body.realms_hidden=Impossibile unirsi a questo server specifico. disconnectionScreen.biomeData.IdDuplication=L'ID %s è in conflitto con %s disconnectionScreen.biomeData.MalformedData=Dati biomi non validi disconnectionScreen.biomeData.MixedIdPresence=Il pacchetto biomi presenta ID misti per biomi personalizzati disconnectionScreen.biomeData.ReservedRange=Il bioma personalizzato %s usa un ID da un intervallo riservato. L'intervallo di ID per biomi personalizzati è: da %s a %s disconnectionScreen.biomeData.VanillaBiomesWithId=I dati dei biomi di base non dovrebbero contenere il campo “ID” disconnectionScreen.blockMismatch=I blocchi tra il client e il server non corrispondono. disconnectionScreen.cantConnect=Impossibile connettersi al mondo. disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Impossibile connettersi al Realm. disconnectionScreen.forbidden=Il Realm non è stato trovato oppure non sei un membro. disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Impossibile connettersi a Realms. disconnectionScreen.crossPlatformDisabled=Abilita il cross-platform nel menu principale per connetterti con gli amici su altre piattaforme. Per giocare con altri amici online senza utilizzare il cross-play, anche l'host del gioco deve aver disabilitato il cross-play tramite il menu principale. disconnectionScreen.crossPlatformDisabled.header=Il cross-platform è disabilitato. disconnectionScreen.incompatibleRealm=Il tuo client è incompatibile o obsoleto. Aggiornalo per connetterti a Realms. disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Il periodo di collaudo di Realms Alpha è terminato. Grazie per il contributo! disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms non è al momento disponibile. disconnectionScreen.disconnected=Disconnesso dal server disconnectionScreen.editionMismatch=Impossibile caricare il mondo: è stato salvato da Minecraft Education. disconnectionScreen.editionMismatchEduToVanilla=Il server non sta eseguendo Minecraft Education. Impossibile connettersi. disconnectionScreen.editionMismatchVanillaToEdu=Il server sta eseguendo un'edizione di Minecraft non compatibile. Impossibile connettersi. disconnectionScreen.editionVersionMismatch.body=Il mondo che hai selezionato non può essere aperto in questa versione di Minecraft Education. disconnectionScreen.editionVersionMismatch.title=Impossibile caricare il mondo. disconnectionScreen.futureVersion=Impossibile caricare il mondo: è stato salvato in una versione successiva del gioco. disconnectionScreen.internalError.cantConnect=Non è stato possibile connetterti. disconnectionScreen.internalError.cantEdit=Si è verificato un problema durante la ricerca di questo server. disconnectionScreen.internalError.cantFindEdit=Non è stato possibile connetterti. Prova ad aggiungere un nuovo server. disconnectionScreen.internalError.cantFindLocal=Si è verificato un problema durante il caricamento di questo mondo. disconnectionScreen.internalError.cantFindRealm=Si è verificato un problema durante la ricerca di questo Realm. disconnectionScreen.internalError.cantFindServer=Si è verificato un problema durante la ricerca di questo server. disconnectionScreen.invalidName=Nome non valido! disconnectionScreen.invalidPlayer=Le impostazioni multigiocatore di questo mondo prevedono l'accesso ai soli amici. Devi essere amico dell'host di questo mondo per unirti a esso. disconnectionScreen.invalidIP=Indirizzo IP non valido! disconnectionScreen.invalidSkin=Skin non valida! disconnectionScreen.lockedSkin.title=Skin limitata dalla piattaforma! disconnectionScreen.lockedSkin=La skin utilizzata proviene da un pacchetto contenuto il cui uso non è consentito nelle partite multigiocatore cross-platform. disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin.title=Skin incompatibile con il multigiocatore! disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin=La skin utilizzata proviene da un pacchetto di contenuti il cui uso non è consentito nelle partite multigiocatore. disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Effettuato l'accesso da un'altra posizione disconnectionScreen.multiplayerDisabled=Il mondo è stato impostato in modalità singolo giocatore. disconnectionScreen.noReason=Sei stato disconnesso disconnectionScreen.noInternet=Verifica la connessione a Internet e riprova più tardi. disconnectionScreen.notAllowed=Non hai ricevuto un invito per giocare su questo server. disconnectionScreen.notAuthenticated=È necessario eseguire l'accesso ai servizi Microsoft. disconnectionScreen.outdatedClient=Impossibile connettersi: Client obsoleto! disconnectionScreen.outdatedServer=L'host sta usando una versione precedente di Minecraft. Tutti dovrebbero aggiornare alla versione più recente di Minecraft e riprovare. disconnectionScreen.outdatedClientRealms=Per continuare a giocare in questo Realm è necessario aggiornare il gioco. disconnectionScreen.outdatedClientRealms.title=Realms aggiornato disconnectionScreen.outdatedServerRealms=Il gioco è aggiornato, ma il Realm non è aggiornato. disconnectionScreen.outdatedServerRealms.title=Al momento non possiamo aggiornare il server Realm perché ci sono attualmente altri giocatori online. Puoi chiudere e riaprire il tuo Realm dalla schermata Gestisci Realm per far uscire gli altri giocatori e poi entrare nel tuo Realm per aggiornarlo. disconnectionScreen.outdatedServerRealmsNonOwner.title=Il Realm a cui stai tentando di accedere è in una versione diversa. Contatta il proprietario del Realm per risolvere il problema. disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming=Presto il tuo Realm sarà aggiornato. Anche tu dovrai scaricare un aggiornamento. disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming.title=Verificare la presenza di aggiornamenti di gioco? disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned=Assegna la versione nelle opzioni per sviluppatori. disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned.title=Realm non assegnato! disconnectionScreen.serverFull=Wow, questo server è richiestissimo! Torna più tardi a vedere se si è liberato dello spazio. disconnectionScreen.serverFull.title=Server pieno disconnectionScreen.crossPlayDisabled=La modalità cross-play è temporaneamente disabilitata! disconnectionScreen.crossPlayDisabled.title=Modalità cross-play disabilitata disconnectionScreen.serverIdConflict=Impossibile unirsi al mondo. È in corso una partita in questo mondo con l'account che stai usando, ma su un dispositivo diverso. disconnectionScreen.sessionNotFound=Impossibile connettersi al mondo di gioco: non è più disponibile. disconnectionScreen.timeout=C'è stato un problema durante la connessione al mondo. Riprova. Se questo errore persiste, controlla la tua connessione a internet o prova a riavviare Minecraft. disconnectionScreen.nowifi=Sembra che non sia possibile collegarsi alla rete, connettiti a una rete Wi-Fi o abilita ''Usa dati mobili'' nelle impostazioni del profilo. disconnectionScreen.invalidTenant=Impossibile connettersi al mondo di gioco. Verifica il codice unione e riprova più tardi. disconnectionScreen.resourcePack=Si è verificato un errore durante il download o l'applicazione del pacchetto di risorse. disconnectionScreen.restartClient=Impossibile connettersi, riavvia il client. disconnectionScreen.badPacket=Il server ha inviato un pacchetto danneggiato. disconnectionScreen.realmsDisabled=I Realm sono disattivati. disconnectionScreen.realmsDisabledBeta=I Realm sono disattivati per la beta. disconnectionScreen.incompatiblePack=Non è possibile partecipare al mondo perché disponi dei seguenti pacchetti incompatibili: %s disconnectionScreen.incompatiblePack.memory=Non è possibile partecipare al mondo perché il dispositivo non dispone di memoria sufficiente per i seguenti pacchetti: %s disconnectionScreen.incompatiblePack.graphics.raytracing=Non è possibile partecipare al mondo perché il tuo dispositivo non dispone dell'hardware compatibile per supportare il ray tracing disconnectionScreen.worldCorruption.message=Prova a riaprire il mondo o ripristinalo da un backup precedente disconnectionScreen.worldCorruption=Disconnessione dovuta al danneggiamento del mondo disconnectionScreen.hostSuspended=Disconnesso perché il server non è disponibile disconnectionScreen.invalidLevel=Livello non valido! disconnectionScreen.invalidOverworldDimensionHeights=Il server ha fornito valori di altezza non validi per la dimensione Sopramondo disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaWorld=Impossibile caricare il mondo: non è in modalità editor. disconnectionScreen.editor.mismatchEditorWorld=Impossibile caricare il mondo: è in modalità editor. disconnectionScreen.editor.mismatchEditorToVanilla=Il server non è in modalità editor. 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Se il mondo è ancora ospitato, controlla la tua connessione a internet e riprova a connetterti. disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.title=Impossibile caricare il mondo. disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.body=Prova ad aprire questo mondo in modalità demo. disconnectionScreen.errorCode=Codice errore: disconnectionScreen.failedAsyncCheck=Si è verificato un problema durante il caricamento del server. disconnectionScreen.title.bannedByHost=Hai ricevuto un ban dall'host. disconnectionScreen.title.connectionTimeout=Tempo massimo per la connessione esaurito. disconnectionScreen.title.disconnected=Disconnesso. disconnectionScreen.title.disconnectedFromHost=Disconnesso dall'host. disconnectionScreen.title.errorEncountered=Si è verificato un errore. disconnectionScreen.title.errorOccurred=Si è verificato un errore. disconnectionScreen.title.incompatiblePack=Pacchetto non compatibile. disconnectionScreen.title.incompatibleWorld=Mondo non compatibile. disconnectionScreen.title.invalidSkin=Skin non valida. disconnectionScreen.title.invalidTenantId=ID tenant non valido disconnectionScreen.title.kickedFromWorld=Hai subito un'espulsione dal mondo. disconnectionScreen.title.localServerNotFound=Server locale non trovato. disconnectionScreen.title.multiplayerConnection=Connessione multigiocatore non riuscita disconnectionScreen.title.multiplayerDisabled=Modalità multigiocatore disabilitata. disconnectionScreen.title.noWifi=Nessuna connessione Wi-Fi disconnectionScreen.title.outOfStorage=Spazio di archiviazione esaurito disconnectionScreen.title.realmsWorldUnassigned=Questo Realm non ha alcun mondo assegnato. disconnectionScreen.title.resourcePackLoad=Impossibile caricare il pacchetto di risorse. disconnectionScreen.title.serverNotFound=Server non trovato. disconnectionScreen.title.skinError=Errore skin. disconnectionScreen.title.skinIssue=Si è verificato un problema con la tua skin. disconnectionScreen.title.unableToConnect=Impossibile connettersi. disconnectionScreen.title.versionMismatch=Le versioni non coincidono disconnectionScreen.title.versionMismatchHost=La tua versione non corrisponde alla versione dell'host disconnectionScreen.title.versionOutOfDate=Versione obsoleta. disconnectionScreen.title.worldFailedLoad=Impossibile caricare il mondo. disconnectionScreen.title.worldFull=Il mondo al quale stai tentando di unirti è al completo. disconnectionScreen.body.cantConnectServer=Impossibile connettersi a questo server. disconnectionScreen.body.cantFindClient=Impossibile trovare il client. disconnectionScreen.body.cantFindServer=Server non trovato. disconnectionScreen.body.checkConnectionAndTry=Controlla la connessione e riprova disconnectionScreen.body.checkDeviceStorage=Controlla lo spazio di archiviazione sul tuo dispositivo, elimina elementi per liberare spazio. disconnectionScreen.body.discoveryMismatch=Il tuo ambiente non corrisponde a quello dell'host. disconnectionScreen.body.gameOutOfDate=La versione del gioco in uso è obsoleta. Aggiorna il gioco all'ultima versione e riprova. disconnectionScreen.body.hostSignedOut=L'host si è disconnesso. disconnectionScreen.body.hostVersionOlder=L'host al quale stai tentando di unirti usa una versione precedente di Minecraft. Riprova quando l'host avrà aggiornato la sua versione. disconnectionScreen.body.hostWithoutKeys=L'host a cui stai tentando di collegarti non è pronto ad accettare connessioni autenticate. Riprova tra qualche minuto. disconnectionScreen.body.idleTooLong=Troppo tempo di inattività. disconnectionScreen.body.loggedInElsewhere=Potresti aver effettuato l'accesso in un'altra posizione. disconnectionScreen.body.multiplayerConnection=Il tuo client sta avendo problemi a stabilire una connessione ai servizi multigiocatore. Verifica la connessione a Internet, riavvia il client e riprova. disconnectionScreen.body.needsHostUnblock=Non puoi unirti al server a meno che l'host non ti sblocchi. disconnectionScreen.body.permissionsDoNotAllow=Le autorizzazioni non ti consentono di unirti. disconnectionScreen.body.serverNoneOrLocked=Il server al quale stai tentando di unirti potrebbe non esistere o essere bloccato. disconnectionScreen.body.skinBanned=La tua skin sembra aver ricevuto un ban. disconnectionScreen.body.skinLockedPlatform=La tua skin potrebbe essere bloccata su una determinata piattaforma. disconnectionScreen.body.storageOut=Potresti non avere spazio di archiviazione sul tuo dispositivo. disconnectionScreen.body.versionMismatchHost=La tua versione non corrisponde alla versione dell'host. disconnectionScreen.body.versionNotSupported=La tua versione non è supportata. disconnectionScreen.body.worldNewerVersion=Questo mondo è stato creato con una versione più recente. disconnectionScreen.body.worldNoLongerActive=Il mondo al quale ti stai connettendo non è più attivo. disconnectionScreen.body.worldNoLongerAvailable=Questo mondo non è più disponibile. storageSpaceWarningScreen.frontend=Hai quasi esaurito lo spazio di archiviazione! Minecraft ha limitato l'accesso a questa funzionalità fino a quando non avrai liberato dello spazio di archiviazione aggiuntivo. storageSpaceWarningScreen.lowduringgameplay=Lo spazio utilizzabile da Minecraft per salvare mondi e impostazioni è quasi esaurito su questo dispositivo. Che ne pensi di eliminare alcuni elementi che non ti servono più, in modo da riuscire a salvare nuovi elementi? storageSpaceWarningScreen.fullduringgameplay=Hai esaurito lo spazio di archiviazione e Minecraft non è in grado di salvare i tuoi progressi! Minecraft ti riporterà al menu principale dove potrai liberare dello spazio di archiviazione. edu.signin_screen.viewTerms=Visualizza termini edu.play_screen.view_worlds=I MIEI MONDI edu.play_screen.view_library=BIBLIOTECA edu.play_screen.create_new=CREA NUOVO edu.play_screen.join_world=UNISCITI AL MONDO edu.play_screen.servers=SERVER edu.play_screen.import=IMPORTA edu.play_screen.new=NUOVO edu.play_screen.guided_create=CREAZIONE GUIDATA edu.play_screen.traditional=TRADIZIONALE edu.play_screen.from_template=MODELLI edu.worlds_screen.title=I miei mondi edu.worlds_screen.new_world=Nuovo mondo edu.worlds_screen.new=NUOVO edu.worlds_screen.templates=MODELLI edu.worlds_screen.guided_create=CREAZIONE GUIDATA edu.worlds_screen.traditional=TRADIZIONALE edu.worlds_screen.search_placeholder=Cerca i miei mondi edu.worlds_screen.play=GIOCA edu.worlds_screen.host=OSPITA edu.worlds_screen.settings=IMPOSTAZIONI edu.worlds_screen.download=SCARICA edu.worlds_screen.manage=GESTISCI edu.worlds_screen.about=INFORMAZIONI edu.worlds_screen.back=BACKSPACE edu.worlds_screen.copy=COPIA edu.worlds_screen.export=ESPORTA edu.worlds_screen.delete=CANC edu.worlds_screen.courses_title=I miei corsi edu.worlds_screen.fetch_error=Si è verificato un problema durante la connessione a OneDrive. I mondi salvati nel cloud potrebbero non essere aggiornati. Controlla anche la tua connessione Internet. edu.templates.title=I miei modelli edu.templates.search_placeholder=Cerca i miei modelli edu.templates.created_by=Da %1 edu.templates.create_new=CREA NUOVO edu.templates.delete=CANC edu.templates.delete_title=Vuoi eliminare questo modello di mondo? edu.templates.delete_body=Vuoi davvero eliminare il modello di mondo “%s”? L'azione non avrà alcun effetto sui mondi creati a partire da questo modello. edu.templates.delete_confirm=Elimina edu.templates.info_banner=I modelli di mondi sono dei progetti. Puoi usarli per creare nuovi mondi che all'inizio sono sempre uguali. edu.templates.empty_banner=Puoi ottenere modelli di mondi dalla libreria di Minecraft Education, da altri utenti di Minecraft Education o da education.minecraft.net edu.servers_screen.title=Server edu.servers_screen.search_placeholder=Cerca server edu.servers_screen.add_info_placeholder=Immetti l'ID del server edu.servers_screen.add_server=Aggiungi server edu.servers_screen.confirm_add_server=Aggiungi edu.servers_screen.play=GIOCA edu.servers_screen.back=INDIETRO edu.servers_screen.share=CONDIVIDI edu.servers_screen.remove=RIMUOVI edu.servers_screen.new=NUOVO edu.servers_screen.confirm_remove.title=Rimuovi edu.servers_screen.confirm_remove.body=Se rimuovi questo server, potrai comunque aggiungerlo nuovamente in un secondo momento. edu.servers_screen.confirm_remove.confirm=Rimuovi server edu.servers_screen.server_id_label=ID server edu.servers_screen.server_id_info=Immetti l'ID del server che desideri aggiungere. edu.servers_screen.server_id_tooltip_text=L'ID del server è l'identificazione unica del server che stai tentando di aggiungere. edu.servers_screen.server_id_tooltip_tts=L'I D del server è l'identificazione unica del server che stai tentando di aggiungere. edu.servers_screen.disabled.title=Server disabilitato edu.servers_screen.disabled.body=Il server è disabilitato, quindi non è possibile accedervi. edu.servers_screen.world.unavailable=Non disponibile edu.servers_screen.world.disabled=Disattivato edu.passcode_entry_screen.enter_passcode_title=Inserisci il passcode edu.passcode_entry_screen.passcode_info=Questo server richiede un passcode. Se non lo conosci, richiedi assistenza. edu.passcode_entry_screen.passcode_info_placeholder=Inserisci il passcode del server edu.passcode_entry_screen.passcode_tooltip_label=Passcode edu.passcode_entry_screen.passcode_tooltip_text=Il passcode può contenere solo lettere o numeri. edu.passcode_entry_screen.passcode_tooltip_tts=Il passcode può contenere solo lettere o numeri. edu.passcode_entry_screen.hide_passcode=Nascondi passcode edu.servers_screen.generic_error_expired_title=Sessione scaduta edu.servers_screen.generic_error_expired_body=Al momento non è possibile recuperare i tuoi server. Riprova più tardi. Se il problema persiste, prova a riavviare l'applicazione o a disconnetterti ed effettuare nuovamente l'accesso. edu.servers_screen.generic_error_unavailable_title=Servizio non disponibile edu.servers_screen.generic_error_unavailable_body=Impossibile connettersi al servizio. Verifica la tua connessione Internet e riprova. Se il problema persiste, contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_add_server_forbidden_title=Autorizzazioni insufficienti edu.servers_screen.error_add_server_forbidden_body=Non hai accesso all'ID del server che hai inserito. Verifica di avere inserito l'ID del server corretto o contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_add_server_not_found_title=Server non trovato edu.servers_screen.error_add_server_not_found_body=Impossibile trovare il server che hai cercato di aggiungere. Potrebbe non esistere o essere stato rimosso. Verifica di avere inserito l'ID del server corretto o contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_add_server_unknown_error_title=Errore nell'aggiunta del server edu.servers_screen.error_add_server_unknown_error_body=Ops! Qualcosa è andato storto durante l'aggiunta del server. Riprova. Se il problema persiste, contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_load_server_feature_disabled_title=Server dedicati disabilitati edu.servers_screen.error_load_server_feature_disabled_body=I tuoi server di Minecraft Education sono stati disabilitati. Per ulteriori informazioni, contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_load_server_unknown_error_title=Errore nel recupero dei server edu.servers_screen.error_load_server_unknown_error_body=Ops! Qualcosa è andato storto durante il recupero dei server. Riprova. Se il problema persiste, contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_join_server_incorrect_passcode_title=Passcode errato edu.servers_screen.error_join_server_incorrect_passcode_body=Il passcode che hai inserito è errato. Riprova. edu.servers_screen.error_join_server_feature_disabled_title=Server dedicati disabilitati edu.servers_screen.error_join_server_feature_disabled_body=I tuoi server di Minecraft Education sono stati disabilitati. Per ulteriori informazioni, contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_join_server_unexpectedly_disabled_title=Server disabilitato edu.servers_screen.error_join_server_unexpectedly_disabled_body=Questo server di Minecraft Education è stato disabilitato. Per ulteriori informazioni, contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_join_server_removed_title=Server rimosso edu.servers_screen.error_join_server_removed_body=Questo server di Minecraft Education è stato definitivamente rimosso. Per ulteriori informazioni, contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_join_server_unavailable_title=Server non disponibile edu.servers_screen.error_join_server_unavailable_body=Il server è diventato non disponibile durante il tentativo di accesso. Per ulteriori informazioni, contatta l'amministratore. edu.servers_screen.error_join_server_unknown_error_title=Errore di accesso al server edu.servers_screen.error_join_server_unknown_error_body=Ops! Qualcosa è andato storto durante l'accesso al server. Riprova. Se il problema persiste, contatta l'amministratore. edu.pause.multiplayer.disabled=Multigiocatore non disponibile in questa lezione. effect.duration.infinite=∞ effect.badOmen=Cattivo presagio effect.infested=Infestazione applicata effect.oozing=Trasudazione effect.raid_omen=Presagio d'incursione effect.trial_omen=Presagio di sfida effect.villageHero=Eroe del villaggio effect.weaving=Tessitura effect.wind_charged=Carica ventosa enchantment.arrowDamage=Potenza enchantment.arrowFire=Fiamma enchantment.arrowInfinite=Infinità enchantment.arrowKnockback=Impatto enchantment.crossbowMultishot=Tiro multiplo enchantment.crossbowPiercing=Perforazione enchantment.crossbowQuickCharge=Carica rapida enchantment.curse.binding=Maledizione del vincolo enchantment.curse.vanishing=Maledizione della scomparsa enchantment.damage.all=Affilatezza enchantment.damage.arthropods=Flagello degli artropodi enchantment.damage.undead=Anatema enchantment.digging=Efficienza enchantment.durability=Indistruttibilità 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Esegui l'aggiornamento all'ultima versione per ripristinare l'accesso a Marketplace. updateScreen.packs.updateRequired=Esegui l'aggiornamento all'ultima versione per scaricare il pacchetto acquistato in Minecraft Marketplace. updateScreen.patchVersion=Note aggiornamento versione %s: hostOption.codeBuilder=Code Builder hostOption.setWorldSpawn=Imposta punto generazione hostOption.teleport=Teletrasporto hostOption.teleport.who=Chi hostOption.teleport.where=Dove hostOption.time=Ora hostOption.time.day=Giorno hostOption.time.midnight=Mezzanotte hostOption.time.noon=Mezzogiorno hostOption.time.night=Notte hostOption.time.sunrise=Alba hostOption.time.sunset=Tramonto hostOption.weather=Tempo atmosferico hostOption.weather.clear=Sereno hostOption.weather.rain=Pioggia hostOption.weather.thunderstorm=Temporale howtoplay.next=Avanti howtoplay.previous=Indietro howtoplay.category.education=Education howtoplay.category.gettingSettled=Sistemazione howtoplay.category.gettingStarted=Per iniziare howtoplay.category.overworld=Sopramondo dalla A alla Z howtoplay.category.preparingForTheNight=Preparazione per la notte howtoplay.category.realms=Realms howtoplay.category.redstoneEngineering=Costruire con la pietrarossa howtoplay.category.standsAndTables=Tavoli e supporti howtoplay.category.survivingTheFirstNight=Sopravvivenza alla prima notte howtoplay.category.theEndDimension=La dimensione dell'End howtoplay.category.optionsAndCheats=Opzioni e trucchi howtoplay.category.marketplace=Marketplace howtoplay.addons=Add-on howtoplay.addons.text.1=Gli add-on sono una tipologia di contenuti disponibili nel Minecraft Marketplace che ti consentono di aggiungere blocchi, oggetti, creature, ricette e altri contenuti di gioco personalizzati al tuo mondo. howtoplay.addons.text.2=Gli add-on ti permettono di modificare i mondi e i Realm esistenti tramite le schermate Modifica mondo e Crea nuovo mondo. howtoplay.addons.header.1=Add-on multipli howtoplay.addons.text.3=Aggiungere più add-on può allungare i tempi di caricamento e condurre a risultati imprevisti. howtoplay.addons.text.4=Ti consigliamo di salvare una copia del tuo mondo o Realm prima di aggiungere o rimuovere add-on. howtoplay.addons.text.5=Per maggiori informazioni su come sfruttare al meglio gli add-on, puoi visitare la pagina delle domande frequenti. howtoplay.addons.button.text.1=Domande frequenti sugli add-on howtoplay.adventureMode=Modalità Avventura howtoplay.adventureMode.text.1=La modalità Avventura è per i creatori di mondi. In questa modalità i giocatori devono usare degli attrezzi speciali per posizionare o rompere i blocchi. howtoplay.adventureMode.text.2=Per ottenere questi attrezzi speciali, devi usare il comando §e/give§f con i parametri §ecanplace§f o §ecandestroy§f mentre sei in modalità Creativa. howtoplay.anvil=Incudine howtoplay.anvil.text.1=Puoi utilizzare i livelli di esperienza per riparare, incantare o rinominare gli oggetti con l'incudine. howtoplay.anvil.header.1=Rinominare e applicare incantesimi howtoplay.anvil.text.2=Puoi cambiare il nome di qualunque oggetto, ma solo quelli durevoli possono essere riparati o ricevere incantesimi con i libri sull'incudine. howtoplay.anvil.header.2=Riparazione howtoplay.anvil.text.3=Per riparare un oggetto, inseriscilo in uno degli slot alla sinistra insieme alle materie prime da cui è composto (per esempio, lingotti di ferro nel caso di una spada di ferro) o con un altro oggetto dello stesso tipo. howtoplay.anvil.text.4=L'incudine agevola il processo di combinazione tra oggetti. howtoplay.anvil.text.5=C'è la possibilità che l'incudine si danneggi con l'uso fino a diventare inservibile e venire distrutta. howtoplay.armor=Armature howtoplay.armor.text.1=Indossando un'armatura puoi proteggerti dai danni che ti verranno inflitti. Il livello dell'armatura è rappresentata sull'interfaccia da :armor:. Maggiore è il livello, minori sono i danni che subisci. howtoplay.armor.header.1=Fabbricazione howtoplay.armor.text.2=Puoi fabbricare l'armatura con cuoio, ferro, oro o diamanti. Puoi ottenere l'armatura in cotta di maglia commerciando con gli abitanti dei villaggi, oppure puoi trovarla nei bottini rilasciati da Zombi e Scheletri. howtoplay.armor.text.3=È possibile usare l'armatura aprendo l'inventario e spostando i relativi pezzi nello slot giusto vicino alla skin del giocatore. howtoplay.armor.text.4=Le armature di ferro, oro e la cotta di maglia possono essere fuse e trasformate in pepite di ferro o d'oro in una fornace. howtoplay.armor.header.2=Scudo howtoplay.armor.text.5.keyboard=Lo scudo blocca il danno in arrivo. Puoi equipaggiare lo scudo nello slot della mano secondaria o nella barra di scelta rapida. Premi e tieni premuto :_input_key.sneak: per bloccare con lo scudo. howtoplay.armor.text.5.gamepad=Lo scudo blocca i danni in arrivo. Puoi equipaggiare lo scudo nello slot della mano secondaria o nella barra di scelta rapida. Premi :_input_key.sneak: o premi :_gamepad_stick_right: per attivare o disattivare il blocco con lo scudo. howtoplay.armor.text.5a.touch=Lo scudo blocca tutti i tipi di danni in arrivo, esplosioni dei Creeper incluse! Può essere equipaggiato nello slot della mano secondaria o nella barra di scelta rapida. howtoplay.armor.text.5b.touch=Se stai utilizzando lo schema di comandi “Croce direzionale e tocco per interagire”, tocca :touch_sneak: per attivare o disattivare la parata con lo scudo. howtoplay.armor.text.5c.touch=Se stai utilizzando uno schema di comandi "Joystick", tocca :tip_virtual_button_sneak: per attivare o disattivare la parata con lo scudo. howtoplay.armor.text.6=Lo scudo può bloccare perfino l'esplosione di un Creeper! howtoplay.armor.header.3=Travestimento howtoplay.armor.text.7=Puoi anche indossare una zucca intagliata sulla testa. Non otterrai :armor:, ma in questo modo gli Endermen non si arrabbieranno quando li fissi. howtoplay.armorStand=Supporto per armature howtoplay.armorStand.text.1=Il supporto per armature sorregge l'armatura quando non la usi. howtoplay.armorStand.header.1=Allestimento howtoplay.armorStand.text.2.notTouch=Premi :_input_key.use: su un supporto per armature mentre tieni un pezzo di armatura per posizionargliela sopra. howtoplay.armorStand.text.2.touch=Tocca un supporto per armature mentre tieni un pezzo di armatura per posizionargliela sopra. howtoplay.armorStand.text.3.notTouch=Premi :_input_key.use: su un supporto per armature con una mano aperta per rimuovere un oggetto dal supporto. howtoplay.armorStand.text.3.touch=Tocca un supporto per armature con una mano aperta per rimuovere un oggetto dal supporto. howtoplay.armorStand.header.2=Posa howtoplay.armorStand.text.4.notTouch=Un supporto per armature che può cambiare posa. Avvicinati furtivamente e premi :_input_key.use: su un supporto per armature per cambiarne la posa. howtoplay.armorStand.text.4.touch=Un supporto per armature che può cambiare posa. Avvicinati furtivamente e tocca il supporto per armature per cambiarne la posa. howtoplay.armorStand.header.3=Ballo howtoplay.armorStand.text.5=I supporti per armature reagiscono al segnale di pietrarossa. Prova a dare segnali di potenza diversa e guarda cosa succede. howtoplay.banners=Stendardi howtoplay.banners.text.1=Gli stendardi sono un ottimo modo per decorare la tua casa o il tuo castello con motivi e colori personalizzati. howtoplay.banners.text.2=Dopo aver creato uno stendardo, puoi posizionarlo su un banco da lavoro o su un telaio e aggiungere tinture diverse per creare la tua opera unica! howtoplay.banners.header.1=Applicare un motivo howtoplay.banners.text.3=Con la tintura puoi creare vari motivi, per esempio: howtoplay.banners.text.4= - Formare un triangolo ti darà un motivo a zigzag. howtoplay.banners.text.5= - Formare una croce ti darà un motivo incrociato. howtoplay.banners.text.6= - Usa una margherita per creare un motivo floreale. howtoplay.banners.text.7=Prova varie combinazioni per ottenere altri motivi! howtoplay.banners.header.2=Più strati howtoplay.banners.text.8=Uno stendardo può anche avere più strati. In questo modo puoi avere più disegni sul tuo stendardo. Se non ti piace l'ultimo schema che hai aggiunto, puoi rimuovere l'ultimo strato in un calderone. howtoplay.banners.header.3=Creazione di copie howtoplay.banners.text.9=Se vuoi copiare uno stendardo, posizionalo sul banco da lavoro insieme a uno stendardo vuoto. howtoplay.beacons=Fari howtoplay.beacons.text.1=I fari attivi proiettano un raggio di luce in cielo. howtoplay.beacons.text.2=Si fabbricano con vetro, ossidiana e stelle del Nether (ottenibili sconfiggendo il Wither). howtoplay.beacons.header.1=Costruzione howtoplay.beacons.text.3=I fari devono essere posizionati in cima a piramidi di blocchi di ferro, oro, smeraldo, diamante o netherite in modo da avere una visuale sgombra sul cielo. howtoplay.beacons.text.4=Il materiale sul quale è posizionato il faro non ha effetto sul suo potere. howtoplay.beacons.header.2=Uso howtoplay.beacons.text.5=Nell'interfaccia del faro, puoi selezionare un potere primario: più livelli possiede la piramide, maggiore sarà il numero di poteri tra cui scegliere. howtoplay.beacons.text.6=Per impostare i poteri del tuo faro, devi sacrificare un lingotto di netherite, smeraldo, diamante, oro o ferro mettendolo nello slot di pagamento. howtoplay.beacons.text.7=Una volta impostati, i poteri saranno emanati dal faro senza scadenze o limiti e avranno effetto su tutti i giocatori vicini. howtoplay.beacons.text.8=Per cambiare il colore del segnale, posiziona un blocco di vetro colorato sulla sua traiettoria. howtoplay.beds=Letti howtoplay.beds.text.1=Dormire in un letto fa trascorrere la notte e imposta il tuo punto di generazione. howtoplay.beds.text.2.notTouch=Premi :_input_key.use: su un letto per andare a dormire. Puoi farlo solo di notte. howtoplay.beds.text.2.touch=Tocca un letto per andare a dormire. Puoi farlo solo di notte. howtoplay.beds.text.3=Se stai giocando in modalità multigiocatore, tutti i giocatori devono essere a letto nello stesso momento affinché la notte trascorra. howtoplay.beds.text.4=Se il tuo letto è rotto, tornerai nel luogo del mondo in cui ti sei generato all'inizio. howtoplay.beds.text.5=Fai attenzione quando usi un letto nel Nether: di solito fa troppo caldo per dormire. howtoplay.bedsNew=Letti howtoplay.bedsNew.title=Come giocare: letti howtoplay.bedsNew.text.1=Un letto morbido ti permette di dormire tutta la notte. Per crearne uno ti servirà della lana e un posto sicuro dove posizionarlo. howtoplay.bedsNew.text.2=Dormendo in un letto imposterai anche il tuo §epunto di generazione§f, il che significa che se muori ti rigenererai nella tua casa! howtoplay.bedsNew.text.3=Potrai dormire solo quando ci sono le condizioni adatte, ad esempio quando è notte o durante un temporale. howtoplay.blocks=Blocchi howtoplay.blocks.text.1=Il mondo di Minecraft è composto da milioni di blocchi che è possibile rompere, raccogliere e posizionare. Non c'è quasi limite a ciò che puoi costruire! howtoplay.blocks.text.2=Dovrai trovare la maggior parte dei blocchi in giro per il mondo, ma alcuni possono essere fabbricati combinando altri blocchi su un banco da lavoro, come quelli di pietrarossa, o fusi in una fornace, come il vetro. howtoplay.blocks.header.1=Blocchi in caduta howtoplay.blocks.text.3=La maggioranza dei blocchi non è soggetta alla forza di gravità e può fluttuare nell'aria, mentre altri, come la sabbia e la ghiaia, cadranno a terra se non ci sono blocchi sotto di essi. howtoplay.blocks.header.2=Blocchi interessanti howtoplay.blocks.text.4=Ecco alcuni esempi dei blocchi più interessanti di Minecraft: howtoplay.blocks.text.5=§eVetro§f: è un blocco trasparente fabbricato fondendo sabbia in una fornace. howtoplay.blocks.text.6=§eCalcestruzzo§f: viene prodotto gettando nell'acqua un blocco di polvere di calcestruzzo. howtoplay.blocks.text.7=§eTerracotta§f: si trova in natura nei biomi Calanchi, oppure la si può fabbricare e tingere a partire dall'argilla che si trova sott'acqua. La terracotta può essere trasformata in terracotta smaltata fondendola in una fornace. howtoplay.blocks.text.8=§eBlocco di magma§f: si trova in natura nel Nether. Genera un po' di luce e brucia chiunque lo calpesti. howtoplay.blocks.text.9=§eTerra brulla§f: è praticamente un normale blocco di terra su cui non può crescere l'erba. Si trova nei biomi Savana ventosa e Taiga antica. howtoplay.bookAndQuill=Libro e penna d'oca howtoplay.bookAndQuill.text.1=Libro e penna d'oca ti consentono di mettere le tue avventure per iscritto. Racconta la tua storia inserendo del testo nelle pagine. Puoi anche cambiare titolo e autore! Firma libro e penna d'oca per completare la tua opera. Libro e penna d'oca sono modificabili finché non li avrai firmati. howtoplay.brewingStand=Alambicco howtoplay.brewingStand.text.1=La distillazione delle pozioni richiede un alambicco. Ogni pozione inizia con un'ampolla d'acqua, ottenibile riempiendo un'ampolla di vetro con l'acqua presa da un calderone o da una sorgente d'acqua. howtoplay.brewingStand.header.1=Conoscere l'Alambicco howtoplay.brewingStand.text.2=Un alambicco ha tre slot per la creazione di pozioni diverse. Un ingrediente può essere usato su tutte e tre le ampolle, perciò distilla sempre tre pozioni contemporaneamente per sfruttare al meglio le risorse. howtoplay.brewingStand.header.2=Ingredienti e pozioni howtoplay.brewingStand.text.3=Mettendo una verruca del Nether nella posizione superiore dell'alambicco, otterrai una pozione strana. Di per sé non ha alcun effetto, ma si tratta di una pozione di base utilizzabile per crearne di più avanzate. howtoplay.brewingStand.text.4=Le pozioni hanno molti effetti, tutti da scoprire. Divertiti a sperimentare con ingredienti e combinazioni per diventare un vero alchimista. howtoplay.buildingAShelter=Costruire un rifugio howtoplay.buildingAShelter.title=Come giocare: costruire un rifugio howtoplay.buildingAShelter.text.1=Quando il pericolo si avvicina, un §erifugio§f resistente può servire a proteggerti dalle minacce provenienti dall'esterno. howtoplay.buildingAShelter.text.2=Costruire un rifugio è fondamentale per sopravvivere alla tua prima notte e puoi farlo in modo semplice. howtoplay.buildingAShelter.text.3=Puoi costruirne uno con qualsiasi cosa, dalla terra alla pietra, oppure puoi chiudere una caverna per ricavarne un rifugio di fortuna! howtoplay.cauldron=Calderone howtoplay.cauldron.text.1=Il calderone è un contenitore che può contenere secchi o ampolle di liquido. howtoplay.cauldron.header.1=Riempimento howtoplay.cauldron.text.2.notTouch=Premi :_input_key.use: su un calderone mentre tieni in mano un secchio d'acqua o una pozione per versarci il contenuto. howtoplay.cauldron.text.2.touch=Tocca un calderone mentre tieni in mano un secchio d'acqua o una pozione per versarci il contenuto. howtoplay.cauldron.text.3=Una pozione riempie solo parzialmente un calderone, perciò dovrai usarne più di una per riempirlo completamente. howtoplay.cauldron.header.2=Immersione delle frecce howtoplay.cauldron.text.4.notTouch=Premi :_input_key.use: su un calderone con una freccia in mano per creare tanti tipi diversi di freccia! howtoplay.cauldron.text.4.touch=Tocca su un calderone con una freccia in mano per creare tanti tipi diversi di freccia! howtoplay.cauldron.header.3=Pittura dell'armatura howtoplay.cauldron.text.5.notTouch=Per tingere un'armatura di cuoio o una bardatura di cuoio, premi :_input_key.use: su un calderone pieno d'acqua mentre tieni in mano la tintura desiderata. In questo modo cambierai il colore dell'acqua presente nel calderone. Dopodiché tieni in mano l'armatura e immergila premendo :_input_key.use:. howtoplay.cauldron.text.5.touch=Per tingere un'armatura di cuoio o una bardatura di cuoio, tocca un calderone pieno d'acqua mentre tieni in mano la tintura desiderata. In questo modo cambierai il colore dell'acqua presente nel calderone. Dopodiché tieni in mano l'armatura e immergila nel calderone toccandolo. howtoplay.cauldron.text.6=Se vuoi rimuovere la tintura, immergi l'oggetto in un calderone di acqua non colorata. howtoplay.chat=Chat howtoplay.chat.text.1.keyboard=Premi :_input_key.chat: per aprire la chat. Digita il messaggio e premi INVIO. howtoplay.chat.text.1.gamepad=Premi :_input_key.chat: per aprire la chat. Digita il messaggio e premi il pulsante invia. howtoplay.chat.text.1.touch=Tocca il pulsante chat per aprire la chat. Digita il messaggio e tocca il pulsante invia. howtoplay.chests=Bauli howtoplay.chests.text.1.notTouch=Quando hai fabbricato un baule, puoi posizionarlo nel mondo e aprirlo con :_input_key.use: per conservarci gli oggetti del tuo inventario. howtoplay.chests.text.1.touch=Quando hai fabbricato un baule, puoi posizionarlo nel mondo e aprirlo toccandolo per conservarci gli oggetti del tuo inventario. howtoplay.chests.text.2=Gli oggetti rimarranno nel baule in modo che tu possa trasferirli nel tuo inventario in seguito. howtoplay.chests.text.3=Due bauli posizionati uno vicino all'altro diventano un baule grande. howtoplay.commandBlocks=Blocchi comandi howtoplay.commandBlocks.text.1=I blocchi di comando sono potenti strumenti per i creatori di mappe. Contengono ed eseguono i comandi quando ricevono un segnale di pietrarossa. howtoplay.commandBlocks.text.2=Per ottenere un blocco comandi devi usare /give. howtoplay.commandBlocks.text.3=Quando un blocco di comando ha eseguito o fallito il comando contenuto, invia un segnale di pietrarossa dal lato indicato dalla freccia. howtoplay.commandBlocks.text.4=Puoi impostare il nome del blocco comandi nel campo Nota fluttuante. howtoplay.commandBlocks.text.5=§eTipi di blocco§f: esistono tre tipi di blocco comandi, ciascuno con un colore e un comportamento particolari: howtoplay.commandBlocks.text.5.1=§eImpulso§f: esegue il comando memorizzato solo quando il blocco riceve un segnale di pietrarossa. howtoplay.commandBlocks.text.5.2=§eCatena§f: esegue il comando memorizzato quando il blocco di comando dietro di esso ha oppure non ha eseguito il proprio comando. howtoplay.commandBlocks.text.5.3=§eRipetizione§f: una volta attivato, questo blocco comandi continua a eseguire il comando memorizzato finché non cessa di esistere. howtoplay.commandBlocks.text.6=§eCondizione§f: Esistono due condizioni, ciascuna delle quali influenza il comportamento del blocco comandi: howtoplay.commandBlocks.text.6.1=§eIncondizionato§f: esegue il comando memorizzato anche se il blocco comandi dietro di esso non ha eseguito il proprio. howtoplay.commandBlocks.text.6.2=§eCondizionato§f: esegue il comando memorizzato solo se il blocco comandi dietro di esso ha eseguito correttamente il proprio. howtoplay.commandBlocks.text.7=§ePietrarossa§f: esistono due impostazioni per la pietrarossa, ciascuna delle quali influenza il comportamento del blocco comandi: howtoplay.commandBlocks.text.7.1=§ePietrarossa necessaria§f: l'attivazione richiede un segnale di pietrarossa. howtoplay.commandBlocks.text.7.2=§eSempre attiva§f: l'attivazione non richiede un segnale di pietrarossa. howtoplay.commandBlocks.text.8=Un blocco comandi ti mostrerà anche l'esito dell'ultima azione, aiutandoti così a capire se non è riuscito a eseguire il proprio comando e perché. howtoplay.commands=Comandi howtoplay.commands.text.1=I comandi sono eseguibili dalla chat. Digita / prima di inserire il comando. howtoplay.commands.text.2=Esistono tantissimi comandi che ti consentono di fare cose straordinarie. In circolazione puoi trovare molte fonti che ti forniranno tutte le informazioni di cui hai bisogno. howtoplay.conduits=Condotti howtoplay.conduits.text.1=Un condotto attivo ti garantisce poteri quando sei sott'acqua e quando piove. howtoplay.conduits.text.2=Per creare un condotto servono conchiglie di nautilo e un cuore del mare. Il condotto assorbe potenza dalle lanterne marine e dal prismarino. howtoplay.conduits.header.1=Costruzione howtoplay.conduits.text.3=Una volta attivato, il condotto alimenterà con la sua potenza tutto quello che lo circonda. howtoplay.conduits.text.4=Più potenza riesce ad assorbire, più lontano arrivano le sue capacità. howtoplay.craftingATool=Fabbricazione di un attrezzo howtoplay.craftingATool.title=Come giocare: fabbricare un attrezzo howtoplay.craftingATool.text.1=§eGli attrezzi§f ti aiutano a fare le cose più velocemente. Alcuni, come il §epiccone§f:wood_pickaxe: , ti permettono di estrarre pietra e vari minerali. Altri, come la §espada§f:wood_sword: , servono a tenere a bada i nemici. howtoplay.craftingATool.text.2.keyboard=Per creare un attrezzo, apri il tuo §ebanco da lavoro§f:crafting_table: avvicinandoti e facendo clic con il pulsante destro del mouse. Per la versione base di gran parte degli attrezzi bastano due bastoni e qualche asse. Aiutati con il §ericettario§f! howtoplay.craftingATool.text.2.gamepad=Per creare un attrezzo, apri il tuo §ebanco da lavoro§f:crafting_table: avvicinandoti ad esso e premendo :_input_key.use:. Puoi creare una versione di base della maggior parte degli attrezzi usando due bastoni e qualche asse: il tuo §ericettario§f ti dirà come fare! howtoplay.craftingATool.text.2.touch=Per creare un attrezzo, apri il tuo §ebanco da lavoro§f:crafting_table: avvicinandoti ad esso e toccandolo. Puoi creare una versione di base della maggior parte degli attrezzi usando due bastoni e qualche asse: il tuo §ericettario§f ti dirà come fare! howtoplay.worldBuilder=Costruttore di Mondi howtoplay.worldBuilder.title=Come giocare: costruttore del mondo howtoplay.worldBuilder.text.1=Per piazzare o usare alcuni oggetti o blocchi di Minecraft Education, un giocatore deve possedere l'abilità speciale Costruttore di Mondi. howtoplay.worldBuilder.text.2=Con i trucchi attivati, l'host può abilitare o disabilitare l'abilità costruttore del mondo per tutti i giocatori nel mondo. howtoplay.worldBuilder.text.3=Per rendere l'abilità costruttore del mondo disponibile per tutti i giocatori nel mondo, esegui questo comando: howtoplay.worldBuilder.text.4=/ability @a worldbuilder true howtoplay.worldBuilder.text.5=Per attivare rapidamente l'abilità costruttore del mondo, esegui uno di questi comandi: howtoplay.worldBuilder.text.6=/worldbuilder howtoplay.worldBuilder.text.7=/wb howtoplay.worldBuilder.text.8=Per eseguire una query sull'abilità costruttore del mondo, usa questo comando: howtoplay.worldBuilder.text.9=/ability @p worldbuilder howtoplay.permissionBlocks=Blocchi permessi howtoplay.permissionBlocks.title=Come giocare: blocchi permessi howtoplay.permissionBlocks.text.1=Minecraft Education include diversi blocchi speciali che rendono più facile per gli insegnanti la creazione e lo sviluppo delle lezioni. Solo i giocatori con l'abilità costruttore del mondo possono posizionare e distruggere questi blocchi. Solo i giocatori senza l'abilità costruttore del mondo sono soggetti alle restrizioni imposte da questi blocchi. howtoplay.permissionBlocks.title.1=Consenti/Impedisci howtoplay.permissionBlocks.text.2=I blocchi Consenti e Impedisci controllano gli spazi in cui i giocatori possono costruire in un mondo. howtoplay.permissionBlocks.text.3=I giocatori possono posizionare o distruggere blocchi sopra i blocchi Consenti. I giocatori non possono posizionare né distruggere blocchi sopra i blocchi Impedisci. howtoplay.permissionBlocks.text.4=I blocchi Consenti e Impedisci non influiscono sullo spazio sottostante. howtoplay.permissionBlocks.text.5=Un blocco Consenti con un blocco Impedisci al di sotto impedisce ai giocatori di costruire nello spazio tra i due blocchi. I giocatori possono invece posizionare e distruggere blocchi sopra il blocco Consenti. howtoplay.permissionBlocks.title.2=Confine howtoplay.permissionBlocks.text.6=I blocchi Confine offrono un campo di forza che si estende all'infinito verso l'alto e verso il basso, indipendentemente dalla presenza di altri blocchi. I giocatori non possono spostarsi all'interno, al di sopra o sotto un blocco Confine. Non possono inoltre posizionare né distruggere blocchi che si trovano sopra o sotto un blocco Confine. howtoplay.playingTogether=Giocare insieme howtoplay.playingTogether.title=Giocare insieme howtoplay.playingTogether.text.1=Minecraft è un gioco §emultigiocatore§f per impostazione predefinita. howtoplay.playingTogether.header.1=Multigiocatore online howtoplay.playingTogether.text.2=Ogni nuovo mondo che crei inizia con la modalità multigiocatore attivata. Se vuoi renderlo §eprivato§f, vai alle Impostazioni del mondo e disattiva la modalità multigiocatore. howtoplay.playingTogether.header.2=Partecipare a una partita online howtoplay.playingTogether.text.3=Per unirti alle partite di altri giocatori, vai alla §escheda Amici§f e vedrai tutti i Realm, gli amici e le partite LAN disponibili. Selezionane una per partecipare. howtoplay.playingTogether.text.4=Quando avvii o ti unisci a una partita online, i tuoi amici possono vederlo dalla loro scheda Amici. Se un amico si unisce, lo vedranno anche i suoi amici. howtoplay.playingTogether.text.5=Per giocare in modalità Multigiocatore, devi avere effettuato l'accesso a un §eaccount Microsoft§f con una connessione a Internet attiva. howtoplay.playingTogether.header.3=Realms: il modo migliore per giocare in compagnia howtoplay.playingTogether.text.6=È facile giocare con gli amici usando §eRealms§f. howtoplay.playingTogether.text.7=Tu e un massimo di 10 amici avete accesso illimitato a un mondo sempre online. Esplora, libera la creatività o prova contenuti selezionati del marketplace. howtoplay.playingTogether.text.8=Devi soltanto abbonarti a Realms. Che ne dici di fare una prova gratuita di 30 giorni? howtoplay.playingTogether.text.8.nx=Devi soltanto abbonarti a Realms. Che ne dici di fare una prova gratuita di 28 giorni? howtoplay.playingTogether.header.4=Autorizzazioni giocatore howtoplay.playingTogether.text.9=Sei tu a decidere cosa possono fare le persone nel tuo mondo cambiando i §epermessi giocatore§f. howtoplay.playingTogether.text.10=Apri il menu di gioco per visualizzare l'elenco dei giocatori attualmente presenti nel tuo mondo, quindi seleziona l'icona delle autorizzazioni accanto a un giocatore per configurare le sue autorizzazioni. howtoplay.playingTogether.realms=Prova Realms howtoplay.playingTogether.signIn=Accedi per provare Realms howtoplay.chalkboard=Lavagne howtoplay.chalkboard.title=Come giocare: lavagne howtoplay.chalkboard.text.1=Le Lavagne sono usate per mostrare il testo nel mondo. Mostrano più testo rispetto ai Cartelli e possono essere modificate dopo essere state posizionate. Sono inoltre disponibili in tre dimensioni: Lavagna, Manifesto e Cartello. L'interruttore di blocco consente di impedire ai giocatori senza abilità di costruttore del mondo di distruggere o modificare le lavagne. Premi :_input_key.use: su una lavagna esistente per modificarla. howtoplay.chalkboard.text.1.touch=Le Lavagne sono usate per mostrare il testo nel mondo. Mostrano più testo rispetto ai Cartelli e possono essere modificate dopo essere state posizionate. Sono inoltre disponibili in tre dimensioni: Lavagna, Manifesto e Cartello. L'interruttore di blocco consente di impedire ai giocatori senza abilità di costruttore del mondo di distruggere o modificare le lavagne. Tocca una lavagna esistente per modificarla. howtoplay.chemistry=Chimica howtoplay.chemistry.title=Come giocare: chimica howtoplay.chemistry.text.1=Gli studenti possono fare simulazioni chimiche usando i blocchi Attrezzatura chimica. Crea uno dei 118 elementi differenti regolando le barre nel Costruttore elementi oppure visualizza la composizione degli elementi posizionandoli nel Costruttore elementi. Combina elementi nel Creatore composti per produrre composti chimici. Metti elementi e composti nel Tavolo da laboratorio per creare oggetti di Minecraft e riduci i blocchi agli elementi che li compongono con Riduttore di materiali. howtoplay.chemistry.text.2=Scarica il registro della chimica dal sito Web Minecraft Education per una guida completa alla chimica in Minecraft. howtoplay.npc=Personaggi non giocanti howtoplay.npc.title=Come giocare: personaggi non giocanti howtoplay.npc.text.1=Gli NPC sono personaggi non giocanti che forniscono suggerimenti, istruzioni o ulteriori informazioni sulla lezione. howtoplay.npc.text.2=Solo i costruttori del mondo possono posizionare, eliminare, modificare PNG o assegnare nomi. I PNG possono eseguire comandi e creare collegamenti ai siti Web. I comandi possono essere assegnati ai pulsanti nella finestra di dialogo dei PNG. I collegamenti ai siti Web dispongono sempre di un pulsante. howtoplay.npc.text.3=Gli NPC sono associati a numerose skin tra cui scegliere e sono immobili. howtoplay.camera=Fotocamera howtoplay.camera.title=Come giocare: fotocamera howtoplay.camera.text.1=La Fotocamera permette di scattare foto del Mondo. howtoplay.camera.text.2=Per scattare una foto dalla tua prospettiva, premi :_input_key.use:. howtoplay.camera.text.2.touch=Per scattare una foto dalla tua prospettiva, tocca e tieni premuto, quindi rilascia. howtoplay.camera.text.3=Per scattare un selfie, posiziona una fotocamera e premi :_input_key.use: su di essa. howtoplay.camera.text.3.touch=Per scattare un selfie, posiziona una fotocamera e tocca il pulsante Scatta immagine. howtoplay.camera.text.4=Puoi guardare le foto nel tuo Portfolio o inserirle in Libro e penna d'oca. howtoplay.portfolio=Portfolio howtoplay.portfolio.title=Come giocare: portfolio howtoplay.portfolio.text.1=Le foto scattate vengono visualizzate nel Portfolio. Premi :_input_key.use: per visualizzare il Portfolio. Mentre visualizzi il Portfolio, puoi aggiungere didascalie alle foto, eliminare le foto o esportarle in formato PDF. howtoplay.portfolio.text.1.touch=Le foto scattate vengono visualizzate nel Portfolio. Tocca e tieni premuto per visualizzare il Portfolio. Mentre visualizzi il Portfolio, puoi aggiungere didascalie alle foto, eliminare le foto o esportarle in formato PDF. howtoplay.classroomMode=Modalità Classe howtoplay.classroomMode.title=Come giocare: modalità Classe howtoplay.classroomMode.text.1=La modalità Classe è un software esterno che offre agli insegnanti funzionalità progettate per facilitare l'interazione con gli studenti. Puoi scaricare la modalità Classe dal sito Web Minecraft Education. howtoplay.classroomMode.text.2=In qualità di host di un mondo, usa il comando /classroommode per avviare l'app relativa alla modalità Classe e connetterla a Minecraft Education. howtoplay.codeBuilder=Code Builder howtoplay.codeBuilder.title=Come giocare: Code Builder howtoplay.codeBuilder.text.1=Code Builder permette ai giocatori di esplorare, creare e divertirsi in Minecraft utilizzando familiari piattaforme ideali per scrivere codice con semplicità. howtoplay.codeBuilder.text.2=Avvia Code Builder premendo :_input_key.codeBuilder: o usando il comando /code. howtoplay.codeBuilder.text.2.touch=Avvia Code Builder toccando :code_builder_button: o usando il comando /code. howtoplay.craftingTable=Banco da lavoro howtoplay.craftingTable.text.1=Il banco da lavoro consente di realizzare ricette più complesse. howtoplay.craftingTable.text.2.notTouch=Posiziona il banco da lavoro nel mondo e premi :_input_key.use: su di esso per usarlo. howtoplay.craftingTable.text.2.touch=Posiziona il banco da lavoro nel mondo e toccalo per usarlo. howtoplay.creativeMode=Modalità Creativa howtoplay.creativeMode.text.1=La modalità Creativa ti permette di creare il regno dei tuoi sogni senza creature tra i piedi! howtoplay.creativeMode.header.1=Costruisci senza limiti howtoplay.creativeMode.text.2=L'interfaccia della modalità Creativa ti consente di spostare qualsiasi elemento del gioco nell'inventario senza dover scavare o fabbricarlo. Gli oggetti nell'inventario non vengono rimossi quando li posizioni o li usi nel mondo, e questo ti permette di concentrarti sulla creazione invece che sulla raccolta delle risorse. howtoplay.creativeMode.text.3=Se crei, carichi o salvi un mondo in modalità Creativa, gli obiettivi e gli aggiornamenti della classifica vengono disabilitati e lo rimangono anche se quel mondo viene successivamente caricato in modalità Sopravvivenza. howtoplay.creativeMode.header.2=Volo howtoplay.creativeMode.text.4.keyboard=Quando sei in modalità Creativa, premi :_input_key.jump: due volte rapidamente per volare. Ripeti l'azione per tornare a terra. Mentre sei in volo, premi :_input_key.forward: due volte in rapida successione per andare più veloce o premi :_input_key.sprint: mentre voli. In modalità volo puoi anche tenere premuto :_input_key.jump: per salire e :_input_key.sneak: per scendere. howtoplay.creativeMode.text.4.gamepad=Quando sei in modalità Creativa, premi :_input_key.jump: due volte rapidamente per volare. Ripeti l'azione per tornare a terra. Mentre sei in volo, premi :_gamepad_stick_left: due volte in avanti in rapida successione per andare più veloce. Puoi anche tenere premuto :_input_key.jump: per salire e :_input_key.sneak: per scendere. howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.joystick_tap_and_crosshair=Per volare, tocca :tip_virtual_button_jump: due volte rapidamente; per smettere di volare, tocca :tip_virtual_button_fly_down: due volte rapidamente. howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.joystick_tap_and_crosshair=Tocca :tip_virtual_button_sprint: per volare più velocemente. Per volare verso l'alto, tocca e tieni premuto :tip_virtual_button_fly_up:; per volare verso il basso, tocca e tieni premuto :tip_virtual_button_fly_down:. howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.classic_dpad=Per volare, tocca :touch_jump: due volte rapidamente; per smettere di volare, tocca :touch_stop_flying: due volte rapidamente. howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.classic_dpad=Tocca :touch_forward: due volte rapidamente per volare più velocemente. Per volare verso l'alto, tocca e tieni premuto :touch_fly_up:; per volare verso il basso, tocca e tieni premuto :touch_fly_down:. howtoplay.deathAndRespawn=Morte e rigenerazione howtoplay.deathAndRespawn.title=Come giocare: morte e rinascita howtoplay.deathAndRespawn.text.1=I nemici si presentano ogni notte, e anche i migliori giocatori possono essere colti alla sprovvista. Se la tua §ebarra della salute§f:heart: si esaurisce, morirai e ti rigenererai dove hai iniziato la partita! howtoplay.deathAndRespawn.text.2=Le tue vite sono illimitate, ma ogni volta che muori perdi tutti gli oggetti nel tuo inventario. Se sarai abbastanza veloce, potrai ritrovare i tuoi oggetti dove li hai rilasciati. howtoplay.difficulty=Difficoltà howtoplay.difficulty.text.1=Minecraft presenta vari livelli di difficoltà per consentirti di adattare il gioco al tuo livello. howtoplay.difficulty.header.1=Pacifica howtoplay.difficulty.text.2=Non verranno generate creature ostili, ad eccezione degli Shulker e dell'Enderdrago, che però non ti faranno alcun male. howtoplay.difficulty.header.2=Facile howtoplay.difficulty.text.3=Vengono generate creature ostili, che però infliggono meno danni. La barra della fame si consuma e riduce la salute a 5 cuori. howtoplay.difficulty.header.3=Normale howtoplay.difficulty.text.4=Le creature ostili infliggeranno danni normali e la tua salute inizierà a ridursi se il livello della fame scenderà a zero, anche se non morirai. howtoplay.difficulty.header.4=Difficile howtoplay.difficulty.text.5=Le creature ostili infliggeranno più danni, gli zombi sfonderanno le porte e la tua salute calerà se il livello di fame scenderà a zero, arrivando anche a causare la tua morte. howtoplay.dispensers=Distributori howtoplay.dispensers.text.1=Il distributore serve a sparare gli oggetti. Dovrai attivare ogni distributore con un segnale di pietrarossa (ad esempio una leva). howtoplay.dispensers.text.2.notTouch=Per riempire di oggetti il distributore, premi :_input_key.use: su di esso, quindi trasferisci al suo interno gli oggetti che vuoi sparare prendendoli dall'inventario. howtoplay.dispensers.text.2.touch=Per riempire di oggetti il distributore, toccalo, quindi trasferisci al suo interno gli oggetti che vuoi sparare prendendoli dall'inventario. howtoplay.dispensers.header.1=Utilizzo howtoplay.dispensers.text.3=Ora, verrà sparato un oggetto ogni volta che azionerai il distributore. howtoplay.dispensers.text.4=Puoi usare un distributore anche per posizionare gli oggetti, per esempio le zucche sui golem di ferro e l'equipaggiamento sui supporti per armature. howtoplay.droppers=Gettatori howtoplay.droppers.text.1.notTouch=Quando sono alimentati da una pietrarossa, gli sganci rilasciano un oggetto a caso tra quelli che contengono. Premi :_input_key.use: sul gettatore per aprirlo e potrai caricarvi gli oggetti presi dal tuo inventario. howtoplay.droppers.text.1.touch=Quando sono alimentati da pietrarossa, gli sganci rilasciano un oggetto a caso tra quelli che contengono. Tocca il gettatore per aprirlo e potrai caricarvi oggetti dal tuo inventario. howtoplay.droppers.header.1=Utilizzo howtoplay.droppers.text.2=Se il gettatore è rivolto verso una cassa o un altro contenitore, l'oggetto vi finirà dentro. È possibile creare lunghe catene di sganci per trasportare gli oggetti. howtoplay.dyes=Tinture howtoplay.dyes.text.1=La tintura serve a cambiare il colore di molti oggetti di Minecraft. howtoplay.dyes.text.2=Alcuni materiali per la tintura sono più difficili da reperire rispetto ad altri. La maggior parte può essere creata con i fiori, ad esempio la §etintura rossa§f si ottiene dai papaveri, ma altre si trovano o si creano in modi più occulti. Per esempio: howtoplay.dyes.text.3=§eTintura blu§f: si ricava estraendo lapislazzuli dalle profondità sotterranee howtoplay.dyes.text.4=§eTintura nera§f: si ricava raccogliendo le sacche d'inchiostro dei calamari howtoplay.dyes.text.5=§eTintura marrone§f: si ricava raccogliendo le fave di cacao nella giungla howtoplay.dyes.text.6=§eTintura verde§f: si ricava fondendo i cactus howtoplay.dyes.text.7=§eTintura bianca§f: può essere creata con la farina d'ossa howtoplay.elytra=Elitre howtoplay.elytra.text.1=Le elitre sono oggetti utilizzabili per planare e sono equipaggiate nello slot del corsaletto. howtoplay.elytra.text.2=Le elitre non possono essere fabbricate, ma si trovano negli espositori nelle rare navi dell'End, protette dai terribili Shulker. howtoplay.elytra.header.1=Impara a volare howtoplay.elytra.text.3.notTouch=Quando sei equipaggiato con le elitre, puoi premere :_input_key.jump: mentre cadi per iniziare a planare. Ricorda che devi essere abbastanza in alto per sfruttarne tutto l'effetto! howtoplay.elytra.text.3.touch=Quando sei equipaggiato con le Elitre, tocca :touch_jump: o :tip_virtual_button_fly_up: mentre cadi per iniziare a planare. Assicurati di essere bene in alto per ottenere il massimo effetto! howtoplay.elytra.text.4=Mentre plani, puoi virare guardandoti attorno. Se guardi verso il basso, ti muoverai più rapidamente, ma toccherai il suolo prima. Se guardi verso l'alto, guadagnerai quota, ma se lo farai troppo a lungo finirai con l'andare in stallo e cadrai invece di salire! howtoplay.elytra.text.4.touch=Mentre plani, puoi virare guardandoti attorno. Se guardi verso il basso, guadagnerai velocità, ma giungerai prima al suolo. Se guardi verso l'alto, guadagnerai quota, ma se lo farai troppo a lungo finirai per fermarti e quindi inizierai a precipitare! howtoplay.elytra.text.5=Mentre voli, le tue Elitre si deterioreranno gradualmente e, nel caso si rompessero in volo, cadrai. Puoi ripararle combinandole con la Membrana fantasma su un'incudine. howtoplay.elytra.header.2=Volo a razzo howtoplay.elytra.text.6=I razzi pirotecnici privi di effetti possono essere utilizzati per estendere il volo con le elitre. Se userai a tal fine un razzo pirotecnico fornito di effetti, subirai dei danni. howtoplay.enchantingTable=Tavolo per incantesimi howtoplay.enchantingTable.text.1=I punti esperienza ottenuti raccogliendo le sfere d'esperienza possono essere usati per incantare armi, armature, attrezzi e libri. howtoplay.enchantingTable.header.1=Incantesimo howtoplay.enchantingTable.text.2=Quando un oggetto incantabile è posizionato nello slot sotto al libro nel tavolo per incantesimi, i tre pulsanti a destra dello slot mostrano alcuni incantesimi col relativo costo in livello d'esperienza e lapislazzuli. howtoplay.enchantingTable.text.3=L'incantesimo applicato viene scelto a caso in base al costo indicato. howtoplay.enchantingTable.header.2=Incantesimi più forti howtoplay.enchantingTable.text.4=Se il tavolo per incantesimi è circondato da scaffali (15 al massimo), con lo spazio di un blocco tra la libreria cesellata e il tavolo per incantesimi, vedrai i glifi arcani andare al libro sul tavolo per incantesimi e la potenza degli incantesimi aumenterà. howtoplay.enchantingTable.header.3=Libri degli incantesimi howtoplay.enchantingTable.text.5=I libri incantati vengono usati sull'incudine per applicare gli incantesimi agli oggetti. Questo ti dà un maggiore controllo sugli incantesimi che vuoi sui tuoi oggetti. howtoplay.encyclopedia=Enciclopedia howtoplay.encyclopedia.title=Enciclopedia di Minecraft howtoplay.encyclopedia.text.1=Enciclopedia di Minecraft howtoplay.endCities=Città dell'End howtoplay.endCities.text.1=Dopo aver ucciso l'Enderdrago, appare un Varco dell'End. Lanciandovi una Perla di Ender, verrai teletrasportato nelle isole esterne. howtoplay.endCities.text.2=Questo nuovo ambiente alieno deve nascondere qualcosa di interessante... Magari qualcosa che puoi prendere con te. howtoplay.enderChest=Baule di Ender howtoplay.enderChest.text.1=Tutte le casse di Ender presenti in un mondo sono collegate tra loro, quindi puoi accedere al contenuto di una cassa tramite qualsiasi altra cassa di Ender. Il contenuto delle casse di Ender è diverso per ogni giocatore. Le si possono usare per custodire gli oggetti in tutta sicurezza e recuperarli da altre casse di Ender poste in qualsiasi parte del mondo. howtoplay.eyeOfEnder=Occhio di Ender howtoplay.eyeOfEnder.text.1=Gli Occhi di Ender sono collegati in maniera misteriosa all'End e si comportano stranamente quando li si usa. howtoplay.eyeOfEnder.text.2=Dicono che possano farti aprire un'altra dimensione. howtoplay.farming=Coltivazione howtoplay.farming.text.1=Ci sono molte colture che puoi coltivare in Minecraft. Sebbene sia impegnativa, la coltivazione può rappresentare una fonte di cibo infinita. howtoplay.farming.header.1=Pianifica in anticipo howtoplay.farming.text.2=Per crescere, le colture richiedono luce, acqua e zolle. Ti servono una zappa, una fonte d'acqua e dei semi. howtoplay.farming.text.3=I blocchi vicini all'acqua devono essere convertiti in zolle e per farlo ti serve una zappa. L'acqua riempirà fino a quattro blocchi adiacenti. howtoplay.farming.header.2=Semina e raccolta howtoplay.farming.text.4=Ora puoi piantare i tuoi semi. Assicurati che le colture siano protette, poiché possono morire facilmente se vengono calpestate o se hanno carenza di acqua o luce. howtoplay.farming.text.5=Le recinzioni ti aiutano a proteggere le colture da conigli affamati e piedi maldestri! howtoplay.farming.text.6=Quando le colture sono cresciute completamente, il loro aspetto cambia e possono essere raccolte. howtoplay.farming.text.7=Alcune piante, come zucche e angurie, sono fornite di gambi. Fai attenzione a non raccoglierli! howtoplay.fireworks=Fuochi d'artificio howtoplay.fireworks.text.1=I fuochi d'artificio sono un modo divertente per preparare una festa in Minecraft! howtoplay.fireworks.text.2=I fuochi d'artificio hanno due componenti: il razzo pirotecnico e la stella pirotecnica. howtoplay.fireworks.header.1=Razzo pirotecnico howtoplay.fireworks.text.3.notTouch=Premi :_input_key.use: su un blocco per sparare il fuoco d'artificio in cielo. howtoplay.fireworks.text.3.touch=Tocca un blocco per sparare il fuoco d'artificio in cielo. howtoplay.fireworks.text.4=I fuochi d'artificio esistono solo per essere sparati in aria: non hanno altri effetti. howtoplay.fireworks.header.2=Stelle pirotecniche howtoplay.fireworks.text.5=Puoi aggiungere le stelle pirotecniche durante la fabbricazione del razzo pirotecnico per applicare colori ed effetti diversi. howtoplay.fireworks.text.6=Le stelle pirotecniche possono essere create usando la polvere da sparo e altri oggetti: howtoplay.fireworks.text.6.1=§eColore§f: aggiungere una tintura farà sì che l'esplosione sia di quel colore. howtoplay.fireworks.text.6.2=§eLuccichio§f: aggiungere polvere di luminite renderà l'esplosione brillante. howtoplay.fireworks.text.6.3=§eA forma di Creeper§f: aggiungere una testa genererà il disegno di un Creeper nel cielo. howtoplay.fireworks.text.6.4=§eEsplosione§f: aggiungere una piuma conferirà all'esplosione un effetto scoppiettante. howtoplay.fireworks.text.6.5=§eScia§f: aggiungere un diamante farà sì che l'esplosione lasci delle scie. howtoplay.fireworks.text.6.6=§eA forma di stella§f: aggiungere una pepita d'oro genererà il disegno di una stella nel cielo. howtoplay.fireworks.header.3=Pirotecnica howtoplay.fireworks.text.7=I fuochi d'artificio possono essere sparati da un distributore che li scaglierà nella direzione in cui è rivolto. howtoplay.fishing=Pesca howtoplay.fishing.text.1=La pesca richiede una canna da pesca ed è un ottimo modo per catturare pesci e altri oggetti interessanti in mare! howtoplay.fishing.header.1=Lancio howtoplay.fishing.text.2.notTouch=Punta verso un blocco d'acqua e premi :_input_key.use: mentre hai in mano una canna da pesca per lanciare l'esca nell'acqua. howtoplay.fishing.text.2.touch=Guarda a un blocco d'acqua e tocca il pulsante Pesca mentre tieni in mano una canna da pesca per lanciare l'esca nell'acqua. howtoplay.fishing.header.2=Pesca howtoplay.fishing.text.3=Aspetta fino a quando vedrai una scia di bolle dirigersi verso l'esca. howtoplay.fishing.text.4.notTouch=Quando le bolle toccheranno l'esca, quest'ultima inizierà a salire e scendere. Premi :_input_key.use: per richiamare l'esca. Fai attenzione che il pesce non ti scappi! howtoplay.fishing.text.4.touch=Quando le bolle toccheranno l'esca, quest'ultima inizierà a salire e scendere. Tocca il pulsante Pesca per richiamare l'esca. Fai attenzione che il pesce non ti scappi! howtoplay.food=Cibo howtoplay.food.title=Come giocare: cibo howtoplay.food.text.1=Se dovesse venirti fame durante un'avventura, non preoccuparti, il Sopramondo è pieno di cibo! Raccogli mele dagli alberi, ottieni carne dagli animali o, perché no, usa una zappa e coltiva il tuo cibo! howtoplay.food.text.2.keyboard=Per mangiare un cibo, selezionalo nella barra di scelta rapida e tieni premuto il pulsante destro del mouse. Mantenendo la §ebarra della fame§f:shank: piena potrai recuperare salute quando subisci danni. howtoplay.food.text.2.gamepad=Per mangiare un cibo, selezionalo nella tua barra di scelta rapida e tieni premuto :_input_key.use:. Mantenendo la §ebarra della fame§f:shank: piena potrai recuperare salute quando subisci danni. howtoplay.food.text.2.touch=Per mangiare un cibo, selezionalo nella barra di scelta rapida, quindi tocca e tieni premuto lo schermo. Mantenendo la §ebarra della fame§f:shank: piena potrai recuperare salute quando subisci danni. howtoplay.food.text.3=Alcuni cibi crudi migliorano se cucinati prima su un fuoco da campo o in una fornace: il tuo stomaco ti ringrazierà! howtoplay.furnace=Fornace howtoplay.furnace.text.1=Una fornace ti consente di cuocere o fondere gli oggetti. Per esempio, puoi fondere il minerale di ferro per ottenere dei lingotti. howtoplay.furnace.text.2.notTouch=Posiziona la fornace nel mondo e premi :_input_key.use: per usarla. howtoplay.furnace.text.2.touch=Posiziona la fornace nel mondo e toccala per usarla. howtoplay.furnace.header.1=Combustibile howtoplay.furnace.text.3=Devi mettere del combustibile in fondo alla fornace e l'oggetto che vuoi fondere sopra di essa. La fornace si accenderà e inizierà a funzionare. Molte cose possono essere usate come combustibile. Prova qualsiasi oggetto infiammabile! howtoplay.gameSettings=Impostazioni di gioco howtoplay.gameSettings.text.1=Quando crei un mondo, hai molte opzioni a disposizione. Di seguito trovi alcune impostazioni utilizzabili per mettere a punto la tua esperienza di gioco. Non preoccuparti se non le hai impostate quando hai creato il tuo mondo, perché potrai cambiarle quando vuoi. howtoplay.gameSettings.text.2=§eNome del mondo§f: è l'opzione che ti consente di dare un nome al tuo mondo. howtoplay.gameSettings.text.3=§eModalità di gioco predefinita§f: è la modalità nella quale inizieranno tutti i nuovi giocatori nel mondo. Puoi fare in modo che comincino in modalità Sopravvivenza o in modalità Creativa. Selezionando la modalità Creativa verranno attivati i trucchi. howtoplay.gameSettings.text.4=§eDifficoltà§f: questa impostazione influenza il livello di difficoltà del tuo mondo. Puoi scegliere tra Pacifica, Facile, Normale e Difficile. howtoplay.gameSettings.header.1=Preferenze mondo howtoplay.gameSettings.text.5=§eMappa di avvio§f: se quest'impostazione è attiva, ogni giocatore inizierà con una mappa nella sua barra di scelta rapida. howtoplay.gameSettings.text.6=§eBaule omaggio§f: se quest'impostazione è attiva, ci sarà un baule con del bottino iniziale vicino al tuo punto di generazione iniziale. howtoplay.gameSettings.text.7=§eTipo di mondo§f: questa impostazione determina come il mondo viene creato. Seleziona Infinito o pianeggiante dal menu a tendina per cambiare il tipo di mondo. howtoplay.gameSettings.text.7.1= I §emondi infiniti§f non hanno limiti spaziali. howtoplay.gameSettings.text.7.2= I §emondi piatti§f non hanno colline o alberi, ma presentano solo un'area pianeggiante e infinita da riempire con le tue creazioni. howtoplay.gameSettings.text.8=§eSeme§f: è un numero unico assegnato al mondo. Quando generi un nuovo mondo, inserendo un seme potrai controllare come verrà creato. Puoi anche usare una parola o una frase come seme: il gioco provvederà a convertirla in un numero. howtoplay.gameSettings.header.2=Trucchi e regole del gioco howtoplay.gameSettings.text.9=§eAttiva trucchi§f: questa impostazione consente ai giocatori di usare i comandi. Quando un mondo viene creato con questa opzione attiva, tutti gli obiettivi sono disattivati. howtoplay.gameSettings.text.10=Di seguito trovi le regole di gioco. I trucchi devono essere attivi per poterli utilizzare: howtoplay.gameSettings.text.11=§eSempre giorno§f: quando questa opzione è attiva, non scende mai la notte. howtoplay.gameSettings.text.12=§eCiclo diurno§f: quando questa opzione è disattivata, il tempo non scorre. howtoplay.gameSettings.text.13=§eMantieni inventario§f: questa opzione consente ai giocatori di mantenere il proprio inventario quando muoiono. howtoplay.gameSettings.text.14=§eGenerazione creatura§f: quando questa opzione è disattivata, impedisce la generazione di tutte le creature. howtoplay.gameSettings.text.15=§eInfastidisci creatura§f: impedisce alle creature di distruggere il mondo. howtoplay.gameSettings.text.16=§eBottini rilasciati delle entità§f: controlla se gli oggetti, come i vagonetti e i supporti per armature, rilasciano se stessi quando si rompono. howtoplay.gameSettings.text.17=§eTempo atmosferico variabile§f: quando questa opzione è disattivata, le condizioni meteorologiche non cambiano. howtoplay.hoppers=Tramogge howtoplay.hoppers.text.1=Le tramogge servono a spostare automaticamente gli oggetti. Possono essere collegate a vari contenitori, come casse o giradischi. howtoplay.hoppers.text.2=Le tramogge rimuovono in continuazione gli oggetti dai contenitori posti sopra di esse e li spostano nei contenitori verso cui sono rivolte. howtoplay.hoppers.header.1=Utilizzo howtoplay.hoppers.text.3=Per rivolgere una tramoggia verso un blocco particolare, posizionala a ridosso di tale blocco mentre ti muovi furtivamente. howtoplay.hoppers.text.4=Se una tramoggia funziona grazie a una pietrarossa, si disattiverà e smetterà di spostare gli oggetti. howtoplay.hostAndPlayerOptions=Opzioni dell'host e del giocatore howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.notTouch=Quando giochi con i trucchi attivati, le opzioni dell'host ti consentono di teletrasportare te stesso o i tuoi amici, cambiare il tempo atmosferico, impostare l'ora del giorno e cambiare il punto d'ingresso o punto di generazione del mondo per la tua partita. Una volta attivati i trucchi, puoi trovare queste opzioni nella finestra di chat premendo il pulsante [/] vicino alla barra d'immissione della chat. howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.touch=Quando giochi con i trucchi attivati, le opzioni dell'host ti consentono di teletrasportare te stesso o i tuoi amici, cambiare il tempo atmosferico, impostare l'ora del giorno e cambiare il punto d'ingresso o di rigenerazione del mondo per la tua partita. Attivati i trucchi, puoi trovare queste opzioni nella finestra di chat toccando il pulsante di chat. howtoplay.improvedTools=Attrezzi migliorati howtoplay.improvedTools.title=Come giocare: attrezzi migliorati howtoplay.improvedTools.text.1=Se utilizzi molto i tuoi attrezzi, prima o poi si romperanno. Raccogliendo nuovi materiali, come la pietra, potrai fabbricare attrezzi migliori. howtoplay.improvedTools.text.2=Gli attrezzi di livelli più alti sono più resistenti, più efficienti e possono raccogliere risorse più preziose. Avventurati nel mondo e scoprilo con i tuoi occhi! howtoplay.inventory=Inventario howtoplay.inventory.title=Come giocare: Inventario howtoplay.inventory.header.1=1. Inventario howtoplay.inventory.header.2=2. Barra di scelta rapida howtoplay.inventory.text.1.pc_console=La barra di scelta rapida si riempie man mano che raccogli risorse. Premi :_input_key.inventory: per aprire l'§einventario§f, dove avrai ulteriore spazio per tutto ciò che hai raccolto. howtoplay.inventory.text.1.touch=La barra di scelta rapida si riempie man mano che raccogli risorse. Tocca :tip_touch_inventory: per aprire l'§einventario§f, dove avrai ulteriore spazio per tutto ciò che hai raccolto. howtoplay.inventory.text.2.keyboard=Vuoi spostare qualcosa tra la §ebarra di scelta rapida§f e l'inventario? Apri l'inventario, fai clic sull'oggetto scelto e trascinalo nello slot oggetto vuoto in cui desideri spostarlo. howtoplay.inventory.text.2.gamepad=Vuoi spostare qualcosa tra la §ebarra di scelta rapida§f e l'inventario? Usa il cursore per selezionare un oggetto e premi :_gamepad_face_button_down:. In seguito, sposta il cursore su uno slot oggetto vuoto e premi di nuovo per rilasciare l'oggetto. howtoplay.inventory.text.2.touch=Vuoi spostare qualcosa tra la §ebarra di scelta rapida§f e l'inventario? Tocca l'oggetto scelto, quindi tocca lo slot oggetto vuoto che preferisci. howtoplay.inventory.text.2.vr=Vuoi spostare qualcosa tra la §ebarra di scelta rapida§f e l'inventario? Usa il cursore per selezionare un oggetto e premi :_input_key.use :. Quindi sposta il cursore su uno slot oggetto vuoto e premi di nuovo per rilasciare l'oggetto. howtoplay.jigsawBlocks=Blocchi puzzle howtoplay.jigsawBlocks.text.1=I blocchi puzzle permettono ai creatori di generare grandi strutture nel mondo collegando diversi modelli di struttura. howtoplay.jigsawBlocks.header.1=Come ottenerli howtoplay.jigsawBlocks.text.2=Per ottenere un blocco puzzle devi usare il comando /give. Per usare un blocco puzzle, devi possedere i permessi da Operatore. howtoplay.jigsawBlocks.header.2= Impostazioni howtoplay.jigsawBlocks.text.3=I blocchi puzzle hanno diverse impostazioni che controllano il modo in cui si uniscono per formare una struttura più grande. howtoplay.jigsawBlocks.text.4=§ePool di destinazione§f - Il percorso del pool di modelli per cercare un modello di struttura di collegamento. Il pool di modelli dovrebbe contenere almeno una struttura che corrisponda al campo “Nome bersaglio” del mosaico. howtoplay.jigsawBlocks.text.5=§eNome§f - Il nome del mosaico. Viene utilizzato quando si collegano mosaici con un “Nome bersaglio” corrispondente. howtoplay.jigsawBlocks.text.6=§eSi trasforma in§f - Il tipo di blocco in cui il blocco puzzle si trasformerà una volta collocato nel mondo nel corso della generazione delle strutture. howtoplay.jigsawBlocks.text.7=§ePriorità selezione§f - Quando il componente genitore è in fase di elaborazione per essere collegato, questo è l'ordine in cui il blocco puzzle tenta di collegarsi al suo componente bersaglio. I mosaici verranno elaborati secondo una priorità crescente ordinando casualmente i punti di rottura. howtoplay.jigsawBlocks.text.8=§ePriorità posizionamento§f-Quando il blocco puzzle si collega a un componente, questo è l'ordine in cui il componente viene elaborato per essere collegato alla struttura più ampia. I pezzi verranno elaborati secondo una priorità decrescente seguendo l'ordine di inserimento dei punti di rottura. howtoplay.jigsawBlocks.text.9=§eTipo di giunto§f - Un giunto può essere ruotabile (predefinito) o allineato. Se il tipo di giunto è ruotabile, la struttura bersaglio verrà ruotata casualmente intorno al blocco puzzle sorgente. Se il tipo di giunto è allineato, la struttura bersaglio verrà posizionata in modo che la rotazione del blocco puzzle bersaglio sia allineata con la rotazione del blocco bersaglio sorgente. Attenzione: questa condizione si applica solo quando il blocco puzzle è posizionato rivolto verso l'alto o verso il basso. howtoplay.jukebox=Giradischi howtoplay.jukebox.text.1=Il giradischi riprodurrà i dischi musicali che hai trovato. howtoplay.jukebox.header.1=Dai il via alla festa howtoplay.jukebox.text.2.notTouch=Premi :_input_key.use: su un giradischi con un disco musicale in mano per riprodurlo. Premi di nuovo :_input_key.use: sul giradischi per espellere il disco musicale. howtoplay.jukebox.text.2.touch=Tocca un giradischi con un disco musicale in mano per riprodurlo. Tocca di nuovo il giradischi per espellere il disco musicale. howtoplay.jukebox.header.2=Pietrarossa howtoplay.jukebox.text.3=Quando un giradischi riproduce un disco musicale, alimenta la polvere di pietrarossa. howtoplay.jukebox.text.4=Prova altri dischi musicali per un livello di potenza diverso. howtoplay.jukebox.text.5=Osserva cosa succede quando lo fai suonare fino alla fine. howtoplay.jukebox.text.6=Una tramoggia può inserire un disco musicale ed estrarlo alla fine. howtoplay.jukebox.header.3=Ricerca di dischi musicali howtoplay.jukebox.text.7=Un paio di dischi musicali si trovano in alcuni bauli sparsi in giro per il mondo. howtoplay.jukebox.text.8=Altri sono più difficili da trovare, i Creeper apprezzano segretamente la musica. howtoplay.loom=Telaio howtoplay.loom.text.1=Il telaio è uno strumento rapido ed efficace per applicare motivi ai tuoi stendardi. Il telaio utilizza una sola tintura per applicare un motivo e può usare i motivi del telaio per applicare dei motivi speciali. howtoplay.loom.header.1=Tessitura howtoplay.loom.text.2=Per aggiungere motivi a uno stendardo, posizionalo nel primo slot del telaio e posiziona una tintura colorata nel secondo slot. Una volta selezionato il motivo, rimuovi lo stendardo dallo slot di produzione sulla destra e spostalo nel tuo inventario. howtoplay.loom.text.3=Uno stendardo può avere molteplici strati, permettendoti così di sperimentare con le diverse decorazioni. Per creare un design unico, puoi applicare a uno stendardo fino a 6 motivi. howtoplay.loom.header.2=Motivi del telaio howtoplay.loom.text.4=Aggiungendo un motivo del telaio al suo terzo slot potrai creare dei motivi speciali, come la faccia di un Creeper o un fiore. I motivi del telaio non vanno persi quando applichi i motivi creati al tuo stendardo. howtoplay.mashups=Mash-up howtoplay.mashups.text.1=Esplora avvincenti mondi a tema, corredati da skin abbinate, texture e altro ancora! howtoplay.minecoins=Minecoin howtoplay.minecoins.text.1=Esplora un mondo di possibilità con i Minecoins, la valuta interna di Minecraft! I Minecoins ti consentono di aggiungere un'infinita varietà di gioco a tutti i giochi di Minecraft supportati. howtoplay.minecoins.text.2=*I Minecoins richiedono una versione di Minecraft: Bedrock Edition con Minecraft Marketplace. howtoplay.minecoins.button.text.1=Ottieni Minecoins howtoplay.minecoins.header.1=Disclaimer howtoplay.mining=Estrazione mineraria howtoplay.mining.title=Come giocare: estrazione mineraria howtoplay.mining.text.1=Non tutti i materiali di fabbricazione si trovano in superficie. Per trovarne alcuni dovrai scavare nel sottosuolo o in una montagna. howtoplay.mining.text.2=Un §epiccone§f:wood_pickaxe: ti aiuta a scoprire ogni tipo di materiale, ad esempio pietra, carbone, ferro e minerali preziosi, anche se per alcuni materiali più rari potresti avere bisogno di attrezzi più resistenti. howtoplay.mining.text.3=Alcuni metalli grezzi devono essere fusi usando una §efornace§f:furnace: . Posiziona un combustibile, ad esempio carbone o ciocchi di legno nello slot combustibile e aggiungi minerale grezzo per fonderlo e trasformarlo in qualcosa di utile. howtoplay.mounts=Cavalcature howtoplay.mounts.text.1=Un giocatore può cavalcare qualsiasi §ecavallo§f, §easino§f, §emulo§f o §edromedario§f adulto. Solo i cavalli possono avere l'armatura. howtoplay.mounts.text.2=I muli e gli asini possono essere dotati di borse da sella (per il trasporto di oggetti) attaccando un baule. Puoi arrivare a queste borse da sella mentre cavalchi o ti muovi furtivamente. howtoplay.mounts.header.1=Addomesticamento howtoplay.mounts.text.3.notTouch=I cavalli, gli asini e i muli devono essere §edomati§f prima di poter essere usati. Un giocatore può domare un cavallo montandolo e rimanendo in sella anche se il cavallo tenta di disarcionarlo. Premi :_input_key.use: con una mano vuota per provare a domare cavalli, asini e muli. howtoplay.mounts.text.3.touch=Cavalli, asini e muli devono essere §edomati§f prima di poter essere usati. Un giocatore può domare un cavallo montandolo e rimanendo in sella anche se il cavallo tenta di disarcionarlo. Tocca il pulsante Sali che compare vicino a un cavallo per provare a domare cavalli, asini e muli. howtoplay.mounts.text.4=Quando intorno a un cavallo compaiono dei cuori, significa che è stato domato e che non proverà più a disarcionare il giocatore. howtoplay.mounts.header.2=Cavalcare animali howtoplay.mounts.text.5=Per cavalcare cavalli e cammelli, il giocatore deve dotarli di una §esella§f. howtoplay.mounts.text.6=Le selle possono essere acquistate dagli abitanti dei villaggi, trovate all'interno di bauli nascosti nel mondo o ottenuti attraverso la pesca. Quando cavalchi un cavallo, apri l'inventario e inserisci una sella nello slot del cavallo. howtoplay.mounts.text.6b=Un dromedario può trasportare due giocatori contemporaneamente. howtoplay.mounts.text.7=Cavalli e asini possono essere allevati come gli altri animali, usando mele d'oro o carote d'oro. howtoplay.mounts.text.8=I puledri cresceranno in cavalli adulti, anche se nutrendoli con grano o fieno il processo sarà più rapido. howtoplay.mounts.header.3=Pacchetto animali howtoplay.mounts.text.9=Anche i lama sono creature che si possono cavalcare, domare e usare per trasportare grandi quantità di oggetti. howtoplay.mounts.text.10=I lama possono essere domati come i cavalli. Tuttavia, anche se domati, il giocatore non potrà controllarne i movimenti mentre li cavalca. howtoplay.mounts.text.11=È possibile usare un guinzaglio per condurre un lama. In questo modo, gli altri lama, domati e non, seguiranno formando una carovana. howtoplay.mounts.text.12=I lama possono essere dotati di bauli, assegnando da 3 a 15 slot di inventario a seconda della forza del lama. Possono anche essere dotati di tappeti. Ogni colore di tappeto indica uno schema diverso. howtoplay.mounts.header.4=Maiali howtoplay.mounts.text.13=Anche i maiali possono essere cavalcati, anche se non andranno dove vuoi senza un piccolo incentivo. howtoplay.mounts.text.14=Dota un maiale di una sella e usa carota e bastone nella direzione in cui vuoi che vada. howtoplay.mounts.header.5=Scendi howtoplay.mounts.text.15.notTouch=Premi :_input_key.sneak: per scendere. howtoplay.mounts.text.15a.touch=Se stai utilizzando lo schema di comandi “Croce direzionale”, tocca :touch_jump: per scendere da una cavalcatura. howtoplay.mounts.text.15b.touch=Se stai utilizzando uno schema di comandi “Joystick”, tocca :tip_virtual_button_dismount: per scendere da una cavalcatura. howtoplay.movingAround=Muoversi per il mondo howtoplay.movingAround.title=Come giocare: muoversi per il mondo howtoplay.movingAround.text.1=Ti diamo il benvenuto nel Sopramondo, un mondo a blocchi ricco di avventure e possibilità! howtoplay.movingAround.text.2.keyboard=Guardati attorno con il mouse. howtoplay.movingAround.text.2.gamepad=Guardati attorno con :_gamepad_stick_right:. howtoplay.movingAround.text.2.touch=Guardati attorno toccando e trascinando lo schermo. howtoplay.movingAround.text.3a.keyboard=Muoviti in giro per il mondo usando :_input_key.forward: :_input_key.left: :_input_key.back: :_input_key.right:. howtoplay.movingAround.text.3b.keyboard=Premi :_input_key.jump: per saltare. howtoplay.movingAround.text.3.gamepad=Muoviti in giro per il mondo usando :_gamepad_stick_left : howtoplay.movingAround.text.3b.gamepad=Premi :_input_key.jump: per saltare. howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_tap=Muoviti in giro per il mondo usando il joystick:tip_virtual_joystick: sullo schermo. howtoplay.movingAround.text.3a.touch.classic_dpad=Muoviti e gira per il mondo usando i pulsanti sullo schermo. howtoplay.movingAround.text.3b.touch.classic_dpad=:touch_forward: Cammina in avanti howtoplay.movingAround.text.3c.touch.classic_dpad=:touch_left: Sinistra howtoplay.movingAround.text.3d.touch.classic_dpad=:touch_right: Destra howtoplay.movingAround.text.3e.touch.classic_dpad=:touch_back: Indietro howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_crosshair=Muoviti e gira per il mondo usando il joystick sullo schermo:tip_virtual_joystick:. howtoplay.gatheringResources=Raccolta delle risorse howtoplay.gatheringResources.title=Come giocare: raccolta delle risorse howtoplay.gatheringResources.text.1=Il mondo è pieno di risorse, tra cui §eblocchi da costruzione§f, §emateriali di fabbricazione§f e §ealimenti§f. howtoplay.gatheringResources.text.2.nottouch=Puoi §erompere i blocchi§f a mani nude per raccogliere risorse come terra e legno. Prendi di mira un blocco, quindi §epremi e tieni premuto§f :_input_key.attack: fino a quando non si romperà rilasciando le risorse. howtoplay.gatheringResources.text.2.touch=Puoi §erompere i blocchi§f a mani nude per raccogliere risorse come terra e legno. §eTocca e tieni premuto§f il blocco finché questo non si romperà rilasciando le risorse. howtoplay.gatheringResources.text.2.touch.joystick_crosshair=Puoi §erompere i blocchi§f a mani nude per raccogliere risorse come terra e legno. Prendi di mira un blocco, quindi §etocca e tieni premuto§f :tip_virtual_button_action_attack_or_destroy: finché non si romperà rilasciando le risorse. howtoplay.gatheringResources.text.2.pc=Puoi §erompere i blocchi§f a mani nude per raccogliere risorse come terra e legno. Prendi di mira un blocco, quindi §eclicca e tieni premuto§f :_input_key.attack: finché non si romperà rilasciando le risorse. howtoplay.gatheringResources.text.3=Cammina sulle icone fluttuanti per raccogliere le risorse rilasciate. howtoplay.selectingItems=Selezione degli oggetti howtoplay.selectingItems.title=Come giocare: selezionare oggetti howtoplay.selectingItems.text.1=Le risorse che raccogli appariranno nella tua §ebarra di scelta rapida§f, che puoi trovare nella parte inferiore dello schermo. howtoplay.selectingItems.text.2.keyboard=Per tenere un oggetto in mano, scorri la rotellina del mouse per selezionarlo o usa un tasto numerico: 1 è il primo slot della barra di scelta rapida e 9 è l'ultimo. howtoplay.selectingItems.text.2.gamepad=Per tenere un oggetto in mano, usa :_input_key.cycleItemLeft: e :_input_key.cycleItemRight: per selezionare l'oggetto. howtoplay.selectingItems.text.2.touch=Tocca un oggetto nella barra di scelta rapida per prenderlo in mano. howtoplay.selectingItems.text.3.nottouch=Alcuni oggetti, come secchi, canne da pesca e archi, possono essere utilizzati toccando il pulsante costruisci/usa:_input_key.use:. howtoplay.selectingItems.text.3.touch=Alcuni oggetti, come secchi, canne da pesca e archi, possono essere usati tenendo premuto un punto qualsiasi dello schermo. howtoplay.selectingItems.text.3.touch.joystick_crosshair=Alcuni oggetti, come secchi, canne da pesca e archi, possono essere usati toccando il pulsante costruisci/usa :tip_virtual_button_action_build_or_use:. howtoplay.selectingItems.header.1=1. Barra di scelta rapida howtoplay.placingBlocks=Posizionamento dei blocchi howtoplay.placingBlocks.title=Come giocare: posizionamento dei blocchi howtoplay.placingBlocks.text.1=Porta i blocchi che hai raccolto nel tuo mondo e usali per costruire un §erifugio§f o qualsiasi altra cosa tu possa immaginare! howtoplay.placingBlocks.text.2.nottouch=Scegli un blocco nella barra di scelta rapida, quindi premi :_input_key.use: per posizionarlo. howtoplay.placingBlocks.text.2.touch=Tocca un blocco nella barra di scelta rapida per selezionarlo, quindi tocca da qualche parte nel mondo per posizionarlo. howtoplay.placingBlocks.text.2.touch.joystick_crosshair=Tocca un blocco nella barra di scelta rapida per selezionarlo, quindi tocca :tip_virtual_button_action_build_or_use: per posizionarlo. howtoplay.placingBlocks.text.3=Non preoccuparti se posizioni qualcosa nel punto sbagliato, basta romperlo e raccoglierlo di nuovo! howtoplay.navigation=Navigazione howtoplay.navigation.text.1=La navigazione è un'abilità importante che dovrai apprendere in Minecraft, perché trovare la via di casa non è sempre facile. howtoplay.navigation.text.2=Prima di tutto, ci sono alcuni strumenti di base che dovresti conoscere. howtoplay.navigation.header.1=Strumenti di navigazione howtoplay.navigation.text.3=La bussola punta verso il primo luogo in cui sei entrato nel mondo ed è un modo semplice per trovare il punto da cui sei partito. howtoplay.navigation.text.4=La mappa ti consente di vedere l'area che hai esplorato. Mettila nello slot della mano sinistra per usarla come una minimappa. Puoi aumentarne le dimensioni aggiungendo altra carta ai margini su un banco da lavoro. howtoplay.navigation.text.5=La mappa esploratore ti mostra dove sei e in quale direzione sei rivolto rispetto al punto di origine della mappa esploratore. Ti mostra anche dove si trovano gli altri giocatori presenti nel tuo stesso mondo. howtoplay.navigation.text.6=Un banco da cartografia può aiutarti a creare, espandere, copiare e perfino dare nomi a delle mappe. howtoplay.navigation.text.7=Posiziona della carta nel primo slot per creare una mappa. Se aggiungi una bussola nel secondo slot puoi creare una mappa esploratore. Aggiungere carta o una mappa vuota ti farà estendere o copiare la tua mappa. howtoplay.navigation.header.2=Tecniche di navigazione howtoplay.navigation.text.8=Mentre esplori, cerca dei punti di riferimento. Più giochi in un mondo, più ti sarà facile ricordare dove sei. Un altro trucco è piazzare delle torce man mano che ti muovi, in modo da trovare più facilmente la via per tornare a casa. howtoplay.navigation.text.9=Il sole ti dice sempre in che direzione sei rivolto. Ricorda: il sole sorge a est e tramonta a ovest! howtoplay.navigation.header.3=Mappe dell'esploratore howtoplay.navigation.text.10=Ci sono molti posti da esplorare. Trova un villaggio e cerca un cartografo. Ti fornirà le mappe esploratore che ti condurranno in luoghi strani e remoti. howtoplay.netherPortals=Portale del Nether howtoplay.netherPortals.text.1=Un Portale del Nether ti consente di raggiungere un'altra dimensione. howtoplay.netherPortals.text.2=Se costruito correttamente, il Portale del Nether può essere acceso e attivato. howtoplay.netherPortals.text.3=Nell'immagine è illustrato un'esempio di costruzione di un portale: howtoplay.nightfall=Crepuscolo howtoplay.nightfall.text.1=In Minecraft, il sole sorge e tramonta mentre ti avventuri nel tuo mondo. Quando arriva il tramonto devi prendere alcune precauzioni: la notte è piena di pericoli! howtoplay.nightfall.header.1=Trova rifugio howtoplay.nightfall.text.2=Se non lo hai già, avrai bisogno di un luogo in cui ripararti dall'oscurità e da ciò che in essa si cela. Sono sufficienti un buco sul fianco di una collina o una piccola capanna nella foresta. howtoplay.nightfall.text.3=Assicurati di aver bloccato tutti gli ingressi. Potrebbe servirti una porta per entrare e uscire. Se hai preparato un letto, questo è il posto giusto in cui posizionarlo insieme al banco da lavoro e alla fornace. howtoplay.nightfall.text.4=Inoltre ricorda di illuminare l'area con delle torce. Questo potrebbe salvarti la vita. howtoplay.nightfallNew=Crepuscolo howtoplay.nightfallNew.title=Come giocare: Crepuscolo howtoplay.nightfall.new.text.1=Quando il sole inizia a tramontare, è ora di prepararsi. howtoplay.nightfall.new.text.2=Di notte, il Sopramondo si popola di Zombi, ragni, Scheletri e altri esseri pericolosi che chiamiamo §ccreature ostili§f. howtoplay.nightfall.new.text.3=Fabbricare delle §etorce§f può aiutarti a vedere al buio, impedendo anche che le creature si generino troppo vicino a te. howtoplay.nightfall.new.text.4.keyboard=Quando hai la torcia in mano, puoi posizionarla nel mondo facendo clic con il pulsante destro del mouse su una superficie libera vicina. howtoplay.nightfall.new.text.4.gamepad=Quando hai la torcia in mano, puoi posizionarla nel mondo premendo :_input_key.use:. howtoplay.nightfall.new.text.4.touch=Quando hai la torcia in mano, puoi posizionarla nel mondo toccando una superficie libera vicina. howtoplay.nightfall.new.text.4.touch.crosshair=Quando hai la torcia in mano, puoi posizionarla nel mondo mirando verso un blocco vicino e toccando :tip_virtual_button_action_build_or_use:. howtoplay.pets=Animali domestici howtoplay.pets.header.1=Farsi amici gli animali domestici howtoplay.pets.text.1.notTouch=Sono molte le creature in Minecraft che puoi domare e rendere tuoi animali domestici. Ognuna può essere domata dandole un oggetto che apprezza. Una volta domata puoi farla restare premendo :_input_key.use: mentre la guardi. howtoplay.pets.text.1.touch=Sono molte le creature in Minecraft che puoi domare e rendere tuoi animali domestici. Ognuna può essere domata dandole un oggetto che apprezza. Una volta domate puoi fare fermare le creature toccando il pulsante Siediti. howtoplay.pets.header.2=Lupi howtoplay.pets.text.2=I lupi sono creature neutrali che cacciano nei climi più freddi. Attaccano conigli, scheletri e pecore, ma scappano davanti ai lama. Ti attaccano solo se li provochi. Puoi domarli dando loro delle ossa. howtoplay.pets.header.3=Gatti howtoplay.pets.text.3=I gatti sono creature neutrali che possono essere trovate nei villaggi. Attaccano conigli e i cuccioli di tartaruga. Tengono alla larga fantasmi e Creeper. Cercheranno di fuggire da te, perciò domarli non sarà semplice. Adorano il pesce, quindi dai loro del merluzzo o del salmone crudo per domarli. howtoplay.pets.header.4=Pappagalli howtoplay.pets.text.4=I pappagalli sono delle creature passive che vivono nella Giungla e imitano le altre creature nell'area. Adorano i semi, quindi puoi dargliene un po' per addomesticarli. I pappagalli possono anche sedersi sulla tua spalla... Sì, anche più di uno. howtoplay.raids=Incursioni howtoplay.raids.text.1=Mentre esplori il mondo, potresti imbatterti in un accampamento o in una pattuglia di Predoni. I Predoni sono sempre alla ricerca di villaggi da depredare. Rubando i loro stendardi attirerai la loro attenzione e potrebbero decidere di attaccare un villaggio vicino. howtoplay.raids.text.2=Assicurati di difendere il tuo villaggio, l'attacco si fermerà se sconfiggi tutti i saccheggiatori. howtoplay.raids.header.1=Mi serve un eroe howtoplay.raids.text.3=Gli abitanti probabilmente ti saranno molto grati per averli salvati dai razziatori. Assicurati di parlare con loro, potresti fare un ottimo affare. howtoplay.ranching=Allevamento howtoplay.ranching.text.1=In Minecraft, puoi avere il tuo ranch pieno di bestiame! L'allevamento fornisce tantissime risorse, come lana, uova e carne cruda. howtoplay.ranching.header.1=Allevamento di una mandria howtoplay.ranching.text.2=Per continuare a far crescere il bestiame, devi creare i cuccioli. Perché questo accada, gli animali adulti devono entrare in modalità Amore, risultato ottenibile dandogli il loro cibo preferito. howtoplay.ranching.text.3=Quando due animali sono vicini e sono in modalità Amore, si baceranno per un attimo e apparirà un cucciolo che rimarrà con i suoi genitori finché non sarà diventato adulto. Dopo aver avuto un cucciolo, gli animali devono aspettare 1 minuto prima di poter entrare di nuovo in modalità Amore. howtoplay.ranching.header.2=Cosa mangiano le creature? howtoplay.ranching.text.4=Mucche, mooshroom e pecore mangiano il grano. I maiali possono mangiare carote o barbabietole. I polli adorano qualsiasi tipo di seme. I conigli mangiano carote, carote d'oro o denti di leone. Agli ocelotti piace il merluzzo o il salmone crudo. Ai lupi piace mangiare qualsiasi tipo di carne. howtoplay.ranching.text.5=Gli animali ti seguiranno se tieni in mano il loro cibo preferito. Questo ti consentirà di condurli al tuo ranch o verso un altro animale. howtoplay.recipeBook=Ricettario howtoplay.recipeBook.title=Come giocare: Ricettario howtoplay.recipeBook.text.1.keyboard=Non preoccuparti, non dovrai ricordare tutto a memoria. Il §ericettario§f nel tuo inventario tiene traccia dei blocchi e degli oggetti che puoi fabbricare. Fai clic su una ricetta per vedere di cosa hai bisogno per realizzarla. howtoplay.recipeBook.text.1.gamepad=Non preoccuparti, non devi ricordare ogni ricetta a memoria. Il §ericettario§f nel tuo inventario tiene traccia dei blocchi e degli oggetti che puoi fabbricare. Seleziona semplicemente una ricetta per scoprire cosa ti occorre per realizzarla. howtoplay.recipeBook.text.1.touch=Non preoccuparti, non dovrai ricordare tutto a memoria. Il §ericettario§f nel tuo inventario tiene traccia dei blocchi e degli oggetti che puoi fabbricare. Tocca su una ricetta per vedere di cosa hai bisogno per realizzarla. howtoplay.recipeBook.text.2.keyboard=Una volta raccolti gli ingredienti di fabbricazione necessari, fai nuovamente clic sulla ricetta, quindi spostala dallo slot di produzione alla barra di scelta rapida o all'inventario. howtoplay.recipeBook.text.2.gamepad=Una volta raccolti gli ingredienti per la fabbricazione, seleziona nuovamente la ricetta e spostala dallo slot di produzione nella barra di scelta rapida o nell'inventario. howtoplay.recipeBook.text.2.touch=Una volta raccolti gli ingredienti di fabbricazione necessari, tocca nuovamente la ricetta, quindi spostala dallo slot di produzione alla barra di scelta rapida o all'inventario. howtoplay.redstone=Pietrarossa howtoplay.redstone.text.1=La polvere di pietrarossa deriva dal minerale di pietrarossa. Questa polvere è in grado di trasmettere un segnale elettrico. Quando è alimentata, si accende e trasmette il proprio segnale agli altri oggetti di pietrarossa adiacenti. howtoplay.redstone.header.1=Potenza della pietrarossa howtoplay.redstone.text.2=Per alimentare uno di questi oggetti, hai bisogno di una fonte energetica come una leva, un pulsante o una pedana a pressione. Fai degli esperimenti e trovale tutte! howtoplay.redstone.text.3=Posiziona della polvere di pietrarossa vicino a una fonte energetica e accendila per alimentarla. howtoplay.redstone.text.4=Esistono molti oggetti che usano un segnale di pietrarossa per compiere un'azione, per esempio le tramogge o i pistoni. howtoplay.redstone.text.5=La pietrarossa offre innumerevoli possibilità! Prova a creare un oggetto utile. Una fattoria automatica, ad esempio! howtoplay.realms_stories=Storie dei Realm howtoplay.realms_stories.text.1=Un hub social per te e tutti i membri del Realm. Condividi le tue avventure e creazioni pubblicando storie sul Feed storie o mettendo Mi piace e commentando le storie pubblicate dagli altri. howtoplay.realms_stories.header.1=Racconta la tua storia howtoplay.realms_stories.text.2=Facendo clic sul pulsante AGGIUNGI STORIA nel Feed storie potrai scrivere una storia tutta tua. Puoi scegliere di includere uno screenshot o un testo (o entrambi!). Fai clic sul pulsante PUBBLICA per pubblicare il tuo testo/screenshot nel Feed storie e mostrarlo a tutti i membri del Realm. Se non hai screenshot da pubblicare, usa la §efotocamera§f:camera: nel menu di gioco per immortalare il momento. howtoplay.realms_stories.header.2=Non farti sfuggire nessuna novità howtoplay.realms_stories.text.3=Ogni volta che nel Feed compare una nuova storia che ancora non hai letto, vedrai un numero sul pulsante STORIE DEI REALMS. Saprai sempre quando ci sono nuovi contenuti della community del tuo Realm da leggere. Se apprezzi un contenuto condiviso da qualcuno, non esitare a mettere Mi piace o commentare la sua storia! howtoplay.realms_stories.header.3=Organizza il gioco howtoplay.realms_stories.text.4=Nella Cronologia puoi vedere chi sta giocando e quando. Scorri i membri del Realm per vedere quando hanno giocato l'ultima volta e con chi. Usa queste informazioni per stabilire degli orari in cui poter giocare tutti insieme. howtoplay.realms_stories.header.4=Conosci chi frequenta il tuo Realm howtoplay.realms_stories.text.5=Scopri chi fa parte del Realm nella scheda Membri. Qui troverai un elenco di tutti i giocatori autorizzati a giocare nel Realm, nonché il suo proprietario, gli operatori e chi si è unito alle Storie dei Realm. Ci sono varie opzioni di ricerca, ordinamento e filtri per aiutarti a trovare esattamente chi stai cercando. howtoplay.realms_stories.header.5=Connettiti da qualsiasi dispositivo howtoplay.realms_stories.text.6=Le Storie dei Realm sono accessibili dal menu di gioco mentre giochi nel Realm o dalla scheda Realm. Puoi seguire le storie e raccontare la tua ovunque ti trovi, anche quando non stai giocando. Storie dei Realm è disponibile ovunque, su console, computer o dispositivi mobili. howtoplay.scaffolding=Impalcatura howtoplay.scaffolding.header.1=Punta alle stelle howtoplay.scaffolding.text.1.keyboard=Le impalcature possono aiutarti a creare gigantesche strutture in tutta sicurezza! Puoi camminare all'interno e stare in piedi sulle impalcature. Se hai costruito una colonna di impalcature, puoi salire in cima premendo :_input_key.jump:. Per scendere premi :_input_key.sneak:. howtoplay.scaffolding.text.1.gamepad=Le impalcature possono aiutarti a creare gigantesche strutture in tutta sicurezza! Puoi camminare all'interno delle impalcature o stare in piedi su di esse. Se hai costruito una colonna di impalcature, puoi salire in cima premendo :_input_key.jump:. Per scendere tieni premuto :_input_key.sneak:. howtoplay.scaffolding.text.1a.touch=Le impalcature possono aiutarti a costruire grandi strutture consentendoti di raggiungere luoghi più elevati e scendere in sicurezza senza subire danni da caduta. howtoplay.scaffolding.text.1b.touch=Se stai utilizzando lo schema di comandi “Croce direzionale”, tocca :touch_jump: per arrampicarti su una colonna di impalcature. Tocca :touch_fly_down: per scendere. howtoplay.scaffolding.text.1c.touch=Se stai utilizzando uno schema di comandi “Joystick”, premi :tip_virtual_button_jump: per arrampicarti su una colonna di impalcature. Tocca :tip_virtual_button_sneak: per scendere. howtoplay.scaffolding.header.2=Sorreggi la tua costruzione howtoplay.scaffolding.text.2=Le impalcature hanno bisogno di essere sorrette. Puoi posizionare un certo numero di impalcature orizzontalmente senza che tocchino altri blocchi. Se tenti di posizionare troppi blocchi impalcatura senza sorreggerli, cadranno. Le impalcature possono essere posizionate come dei normali blocchi, oppure sulle proprie fondamenta per creare rapidamente una torre alta. howtoplay.scaffolding.header.3=Rimozione rapida howtoplay.scaffolding.text.3=Rompendo un'impalcatura romperai anche tutti i blocchi che sorregge. In questo modo puoi rimuovere rapidamente le impalcature rompendo i blocchi di supporto. howtoplay.skins=Skin howtoplay.skins.text.1=Indossa dei pixel nuovi di zecca ed esprimi la tua personalità con un vasto assortimento di look innovativi. howtoplay.structureBlocks=Blocchi strutture howtoplay.structureBlocks.text.1=I blocchi strutture permettono ai creatori di copiare o salvare delle sezioni del loro mondo sotto forma di struttura. Le strutture salvate possono poi essere incollate nuovamente nel mondo. howtoplay.structureBlocks.header.1=Come ottenerli howtoplay.structureBlocks.text.2=Per ottenere un blocco strutture devi usare il comando /give. Per usare un blocco strutture devi possedere i permessi da Operatore. howtoplay.structureBlocks.header.2= Modalità howtoplay.structureBlocks.text.3=I blocchi strutture hanno 4 modalità che possono essere cambiate con il menu a discesa Modalità: Salva, Caricamento, Angolo ed Esportazione 3D. howtoplay.structureBlocks.text.4=La modalità Salvataggio salva un'area del mondo sotto forma di struttura. howtoplay.structureBlocks.text.5=La modalità Caricamento carica una struttura nel mondo. È possibile caricare solamente le strutture salvate nel mondo o incluse in un pacchetto di comportamenti applicato al mondo. howtoplay.structureBlocks.text.6=La modalità Angolo viene utilizzata con il pulsante Rileva in modalità Salvataggio per definire l'area da salvare. Per ulteriori dettagli, consulta di seguito la sezione Modalità Angolo. howtoplay.structureBlocks.text.7=La modalità Esportazione 3D permette di esportare un file modello 3D sulle piattaforme supportate. howtoplay.structureBlocks.header.3=Finestra dell'anteprima howtoplay.structureBlocks.text.8=A seconda della modalità del blocco, sul lato destro della schermata dei blocchi strutture si trova l'anteprima dell'area selezionata o della struttura da caricare. howtoplay.structureBlocks.text.9.keyboard=Premi :_input_key.attack: e trascina per ruotare l'anteprima 3D. howtoplay.structureBlocks.text.9.gamepad=Usa :_gamepad_stick_right: per ruotare l'anteprima 3D. howtoplay.structureBlocks.text.9.touch=Tocca e trascina sull'anteprima 3D per ruotarla. howtoplay.structureBlocks.header.4=Attivazione pietrarossa howtoplay.structureBlocks.text.10=La Pietrarossa può essere usata per attivare un blocco strutture. In questo modo verrà salvata dal mondo, oppure ne verrà caricata una al suo interno, a seconda della modalità del blocco e delle impostazioni selezionate. howtoplay.structureBlocks.header.5=Integrità e seme howtoplay.structureBlocks.text.11=Puoi cambiare la quantità di struttura che viene caricata cambiando i valori di integrità e seme. howtoplay.structureBlocks.text.12=Integrità: la percentuale dei blocchi da caricare da una struttura. Sono accettati valori da 0 a 100. I blocchi verranno scelti casualmente se non viene specificato un seme. howtoplay.structureBlocks.text.13=Seme: il valore inserito qui determinerà quali blocchi verranno rimossi quando si usa l'integrità. Lascia vuoto questo campo se vuoi che i blocchi vengano scelti casualmente. howtoplay.structureBlocks.header.6=Blocchi Vuoto strutturale howtoplay.structureBlocks.text.14=Quando una struttura con dei blocchi Vuoto strutturale viene caricata in un mondo, non verranno rimossi i blocchi originali del mondo in corrispondenza dei blocchi Vuoto strutturale. howtoplay.structureBlocks.text.15=Per esempio: caricare un relitto vuoto sul fondo dell'oceano normalmente copia l'aria, sostituendola ai blocchi d'acqua. Se il relitto venisse riempito di blocchi Vuoto strutturale, allora l'acqua resterebbe dov'è e avresti un relitto pieno d'acqua. howtoplay.structureBlocks.header.7=Modalità Angolo e Rileva howtoplay.structureBlocks.text.16=Per selezionare automaticamente l'area da salvare, posiziona i blocchi della modalità Angolo intorno alla struttura e nominali con lo stesso nome della struttura che vuoi salvare. howtoplay.structureBlocks.text.17=Premendo il pulsante Rileva in modalità Salvataggio verranno rilevati tutti i blocchi Angolo con lo stesso nome creando così un'area di selezione per salvare tutto ciò che è all'interno del volume creato dai blocchi Angolo. howtoplay.shulkerBoxes=Scatole di Shulker howtoplay.shulkerBoxes.text.1=Combina due gusci di Shulker con una scatola per creare una scatola di Shulker. I gusci di Shulker vengono rilasciati dagli Shulker trovati nelle città dell'End. Diversamente da altri contenitori, le scatole di Shulker mantengono i propri oggetti anche dopo essersi rotte. Si rompono e rilasciano un oggetto se vengono spinte dai pistoni e possono essere posizionate utilizzando i distributori. howtoplay.theCraftingTable=Il banco da lavoro howtoplay.theCraftingTable.title=Come giocare: Banco da lavoro howtoplay.theCraftingTable.text.1=Porta le tue creazioni a un altro livello! Posiziona quattro assi in una casella nella griglia di produzione e otterrai un §lbanco da lavoro§f:crafting_table: , un modo tutto nuovo di creare. howtoplay.theCraftingTable.text.2.keyboard=Posiziona il tuo banco da lavoro nel mondo, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse per aprirlo. Una griglia di produzione più grande ti permetterà di creare oggetti più grandi e migliori, inclusi attrezzi, letti e porte. howtoplay.theCraftingTable.text.2.gamepad=Posiziona il tuo banco da lavoro nel mondo, quindi avvicinati e premi : _input_key.use: per aprirlo. Una griglia di produzione più grande ti permetterà di creare oggetti più grandi e migliori, inclusi attrezzi, letti e porte. howtoplay.theCraftingTable.text.2.touch=Posiziona il tuo banco da lavoro nel mondo, quindi toccalo per aprirlo. Una griglia di produzione più grande ti permetterà di creare oggetti più grandi e migliori, inclusi attrezzi, letti e porte. howtoplay.theEnd=L'End howtoplay.theEnd.text.1=L'End è un'altra dimensione accessibile attraverso un portale dell'End attivo, che si trova solitamente in una roccaforte, nelle profondità del Sopramondo. howtoplay.theEnd.text.2=A ogni blocco del telaio per portale dell'End manca un componente misterioso che consente di sfruttarne la potenza racchiusa. howtoplay.theEnd.header.1=L'altro lato howtoplay.theEnd.text.3=Una volta attivato il portale, saltaci dentro per raggiungere l'End. howtoplay.theEnd.text.4=L'End è la casa della temutissima Enderdrago. È una nemica potente e feroce che sembra ottenere il suo potere da alcuni strani cristalli. I suoi attacchi con il respiro del drago e le palle di fuoco lasciano una scia di acido sul campo di battaglia. Porta con te degli amici per assicurarti la vittoria! howtoplay.theEnd.text.5=Se una volta non è stata sufficiente, aggiungi quattro cristalli dell'End agli angoli del portale di uscita per risvegliare l'Enderdrago. howtoplay.textures=Texture howtoplay.textures.text.1=I pacchetti texture trasformano visivamente il gioco, ridipingendo il tuo mondo di Minecraft con un tocco di novità. howtoplay.tools=Attrezzi howtoplay.tools.text.1=In Minecraft, esistono molti attrezzi che ti consentono di scavare i blocchi più rapidamente che con i pugni. Puoi fabbricarli con legno, pietra, ferro, oro, diamante o netherite. howtoplay.tools.text.2=Utilizzando l'attrezzo giusto per il compito non solo scaverai il blocco più rapidamente, ma perderai anche meno durevolezza. È possibile creare attrezzi più complessi per scavare risorse più rare. howtoplay.tools.header.1=Attrezzi che rompono le cose howtoplay.tools.text.3=Il piccone è ottima per spaccare i blocchi più duri come ciottoli, ferro e fornaci. howtoplay.tools.text.4=L'ascia serve a rompere i blocchi di legno come tronchi, assi e banchi da lavoro. howtoplay.tools.text.5.notTouch=La pala serve a rompere i blocchi di terra, sabbia e ghiaia. Puoi usarla anche per creare un sentiero premendo :_input_key.use: sui blocchi d'erba. howtoplay.tools.text.5.touch=La pala serve a rompere i blocchi di terra, sabbia e ghiaia. Puoi usarla anche per creare un sentiero toccando i blocchi d'erba. howtoplay.tools.text.6.notTouch=La zappa serve ad arare la terra per piantare le colture. Premi :_input_key.use: sui blocchi di terra o erba per trasformarli in zolle. howtoplay.tools.text.6.touch=La zappa serve ad arare la terra per piantare le colture. Tocca i blocchi di terra o erba per trasformarli in zolle. howtoplay.tools.text.7=Tutti questi attrezzi possono ricevere incantesimi sul banco da lavoro o sull'incudine. howtoplay.tools.header.2=Altri attrezzi howtoplay.tools.text.8=Esistono tanti altri attrezzi che possono aiutarti nella tua avventura. howtoplay.tools.text.9=Con un secchio puoi raccogliere molte cose, come acqua, latte, lava e perfino i pesci. howtoplay.tools.text.10=Selce e acciarino ti permettono di accendere i falò. Fai attenzione nelle aree piene di legname! howtoplay.tools.text.11=Con la canna da pesca puoi catturare i pesci e altri bottini dai blocchi d'acqua. Puoi usarla anche per tirare altri giocatori o le creature. Inoltre, possono essere incantate! howtoplay.tools.text.12=Le cesoie sono utilissime per raccogliere oggetti come lana, foglie e ragnatele. howtoplay.trading=Commercio tra abitanti howtoplay.trading.text.1=Nei villaggi puoi commerciare. Ogni abitante svolge una professione: ci sono agricoltori, macellai, fabbri, cartografi, bibliotecari e sacerdoti. Alcune professioni permettono di commerciare oggetti specifici. Esplora e fai affari con tanti abitanti per scoprire tutte le professioni. howtoplay.trading.header.1=Beni per smeraldi howtoplay.trading.text.2=Puoi scoprire cosa vendono e comprano i vari abitanti interagendo con essi. Un abitante può modificare il prezzo di un articolo da una contrattazione all'altra. Se visitato troppo di frequente, può terminare gli oggetti a disposizione, disattivando temporaneamente gli scambi. Di solito, il commercio ruota attorno all'acquisto o alla vendita di oggetti in cambio di smeraldi. howtoplay.trading.text.3=Man mano che effettui scambi con gli abitanti, questi diventeranno sempre più abili nello svolgere le loro professioni e potranno offrire scambi migliori e più vantaggiosi. howtoplay.trading.text.4=Prenditi cura dei tuoi abitanti. Devono riposare, lavorare e mangiare per stare bene. howtoplay.transportation=Trasporti howtoplay.transportation.text.1=Ci sono molti modi per muoversi oltre al camminare, al cavalcare o al volare. howtoplay.transportation.header.1=Vagonetti howtoplay.transportation.text.2=I vagonetti sono mezzi di trasporto su rotaie. Puoi dirigere le rotaie dove vuoi posizionando un binario dopo l'altro. Posiziona un vagonetto sulle rotaie e sarai pronto per partire. howtoplay.transportation.text.2.touch=I vagonetti sono mezzi di trasporto su rotaie che puoi costruire per andare ovunque. Ti basterà posare tanti binari uno dopo l'altro, posizionarvi sopra un vagonetto e sarai pronto alla partenza. howtoplay.transportation.text.3.keyboard=Premi :_input_key.use: mentre guardi un vagonetto per salire e partire. Premi :_input_key.forward: per muoverti in avanti. Premi :_input_key.jump: o :_input_key.sneak: per scendere. howtoplay.transportation.text.3.gamepad=Premi :_input_key.use: mentre guardi un vagonetto per salire e partire. Premi :_gamepad_stick_left: in avanti per muoverti in avanti. Premi :_input_key.jump: o :_input_key.sneak: per scendere. howtoplay.transportation.text.3a.touch=Guarda un vagonetto e tocca "Parti" per salire. howtoplay.transportation.text.3b.touch=Se stai utilizzando lo schema di controllo “Croce direzionale”, tocca e tieni premuto :touch_forward: per avanzare e creare slancio, quindi tocca :touch_jump: per uscire. howtoplay.transportation.text.3c.touch=Se stai utilizzando lo schema di comandi del joystick, trascina :tip_virtual_joystick: verso l'alto per iniziare ad avanzare e creare slancio, quindi tocca :tip_virtual_button_dismount: per uscire. howtoplay.transportation.header.2=Barche howtoplay.transportation.text.4=Le barche consentono di spostarsi in acqua. Posizionane una su un blocco d'acqua e sarai pronto a partire. howtoplay.transportation.text.4.touch=Le barche consentono di spostarsi in acqua. TI basterà posizionarne una su un blocco d'acqua e potrai partire. howtoplay.transportation.text.5.keyboard=Premi :_input_key.use: mentre guardi una barca per salire a bordo. Premi :_input_key.left: o :_input_key.right: per girare a sinistra o a destra. Premi :_input_key.forward: per andare avanti. Premi :_input_key.jump: o :_input_key.sneak: per scendere. howtoplay.transportation.text.5.gamepad=Premi :_input_key.use: mentre guardi la barca per salirci. Sposta :_gamepad_stick_left: a destra o a sinistra per girare. Premi :_gamepad_stick_left: in avanti per andare avanti. Premi :_input_key.jump: o :_input_key.sneak: per scendere dalla barca. howtoplay.transportation.text.5a.touch=Guarda una barca e tocca "Sali a bordo" per salire a bordo. howtoplay.transportation.text.5b.touch=Se stai utilizzando lo schema di controllo “Croce direzionale”, tocca :touch_left: o :touch_right: per girare a sinistra o a destra, oppure tocca e tieni premuti entrambi per avanzare. Tocca “Scendi dalla barca” per sbarcare. howtoplay.transportation.text.5c.touch=Se stai utilizzando lo schema di comandi del joystick, trascina :tip_virtual_joystick: verso l'alto per avanzare e :tip_virtual_button_dismount: per scendere. howtoplay.weapons=Armi howtoplay.weapons.header.1=Spada howtoplay.weapons.text.1=La spada è l'arma da mischia principale in Minecraft. Può essere di legno, pietra, ferro, oro, diamante o netherite. Attacca in salto per infliggere danni critici! howtoplay.weapons.text.2.notTouch=Premi :_input_key.attack: con una spada in mano per attaccare. howtoplay.weapons.text.2.touch=Tocca le creature per attaccarle. howtoplay.weapons.header.2=Arco howtoplay.weapons.text.3.notTouch=L'arco è la principale arma a lungo raggio di Minecraft. Tieni premuto :_input_key.use: per tendere la corda. Rilascia :_input_key.use: per scoccare una freccia. Per tirare con l'arco, servono le frecce. howtoplay.weapons.text.3.touch=L'arco è la principale arma a lungo raggio di Minecraft. Tieni premuto sullo schermo per tendere l'arco. Solleva il dito per scoccare una freccia. Per tirare con l'arco, servono le frecce. howtoplay.weapons.text.4=Più tiri indietro l'arco, più danni infligge, perciò caricalo completamente. howtoplay.weapons.header.3=Balestra howtoplay.weapons.text.5.notTouch=La balestra è un'arma a lungo raggio alternativa. Premi e tieni premuto :_input_key.use: per caricare la balestra, che resterà carica fino a quando non premerai :_input_key.use: per scoccare una freccia. Le frecce sono le munizioni necessarie per caricare una balestra. howtoplay.weapons.text.5a.touch=La balestra è un'arma a distanza che deve essere caricata con una freccia. Tocca e tieni premuto un punto qualsiasi dello schermo per incoccare una freccia nella balestra. howtoplay.weapons.text.5b.touch=Una volta pronta, la balestra rimarrà carica fino a quando non verrà utilizzata, anche se la riponi nell'inventario. howtoplay.weapons.text.5c.touch=Tocca un punto qualsiasi dello schermo per scoccare la freccia di una balestra carica. howtoplay.weapons.text.5d.touch=Se utilizzi i pulsanti azione, tocca :tip_virtual_button_action_build_or_use: per scoccare la freccia di una balestra carica. howtoplay.weapons.header.4=Tridente howtoplay.weapons.text.6.notTouch=Il tridente è un'arma per combattere sia da vicino che da lontano. Premi :_input_key.attack: per attaccare. Tieni premuto :_input_key.use: per prepararti a lanciare il tridente. Rilascia :_input_key.use: per lanciarlo. Il tridente è l'arma migliore sott'acqua. howtoplay.weapons.text.6.touch=Il tridente è un'arma per combattere sia da vicino che da lontano. Tocca le creature per attaccarle. Tieni premuto lo schermo per prepararti a lanciare il tridente. Solleva il dito per lanciarlo. Il tridente è l'arma migliore sott'acqua. howtoplay.weapons.header.5=Armi incantate howtoplay.weapons.text.7=La spada, l'arco, la balestra e il tridente hanno incantesimi specifici che puoi ricevere sul banco da lavoro o sull'incudine. Aumenteranno i danni o la durata dell'arma, o addirittura daranno fuoco alle creature! howtoplay.worlds=Mondi howtoplay.worlds.text.1=I mondi nel Minecraft Marketplace sono livelli di Minecraft in cui i nostri partner hanno modificato il terreno e aggiunto nuovi blocchi per creare strutture e terreni sorprendenti da esplorare divertendosi. howtoplay.worlds.text.2=I mondi possono anche includere nuovi oggetti, creature, blocchi e modalità di gioco personalizzate. howtoplay.worlds.text.3=Tutti i contenuti del marketplace sono realizzati da creatori professionisti della community. howtoplay.worlds.text.4=Le funzionalità dei mondi sono molteplici; perciò, abbiamo creato una serie di sottocategorie che riassumono al meglio le loro caratteristiche: howtoplay.worlds.header.1=Minigiochi howtoplay.worlds.text.5=I minigiochi sono mondi di dimensioni ridotte che includono nuove meccaniche di gioco, sfide o regole. howtoplay.worlds.text.6=Questi giochi sono pensati per la modalità multigiocatore e ti consentono di mettere alla prova le tue abilità e divertirti con gli amici. howtoplay.worlds.header.2=Generazioni Sopravvivenza howtoplay.worlds.text.7=Le generazioni a tema sopravvivenza ti immergono in un mondo realizzato su misura, pur sfruttando le meccaniche di sopravvivenza classiche di Minecraft. howtoplay.worlds.text.8=Proprio come in modalità Sopravvivenza, dovrai gestire la salute, la fame e affrontare creature pericolose. howtoplay.worlds.header.3=Mappe avventura howtoplay.worlds.text.9=Le mappe Avventura stravolgono le basi di Minecraft offrendoti un tipo di gioco completamente diverso. howtoplay.worlds.text.10=In questi mondi non è possibile rompere i blocchi o posizionarne di nuovi. howtoplay.worlds.header.4=Mondi dinamici howtoplay.worlds.text.11=I Mondi dinamici ti permettono di esplorare i design creativi dei creatori del Marketplace in una mappa generata casualmente. howtoplay.worlds.text.12=Questi mondi possono avere strutture personalizzate (edifici generati casualmente) e una varietà di biomi, creature, texture e blocchi mai visti prima. howtoplay.yourFirstCraft=La tua prima creazione howtoplay.yourFirstCraft.title=Come giocare: la tua prima creazione howtoplay.yourFirstCraft.header.1=1. Griglia di produzione howtoplay.yourFirstCraft.text.1=Molti blocchi, come il legno, possono essere trasformati in oggetti utili attraverso la fabbricazione. Per farlo, troverai una semplice §ggriglia di produzione§f sulla destra della schermata dell'inventario. howtoplay.yourFirstCraft.text.2=Ad esempio, posiziona un singolo tronco di legno ovunque sulla griglia di produzione e diverse assi appariranno nello §eslot di produzione§f. howtoplay.yourFirstCraft.text.3.touch=Tocca le tue nuovissime assi e appariranno nella tua barra di scelta rapida. Ora puoi posizionarle nel mondo! howtoplay.yourFirstCraft.text.3.keyboard=Trascina le tue nuovissime assi nella barra di scelta rapida. Ora puoi posizionarle nel mondo! howtoplay.yourFirstCraft.text.3.gamepad=Seleziona le tue nuovissime assi e appariranno nella tua barra di scelta rapida. Ora puoi posizionarle nel mondo! howtoplay.yourFirstCraft.header.2=2. Fabbricare una ricetta howtoplay.yourFirstCraft.text.4=Alcuni oggetti richiedono di posizionare gli ingredienti di fabbricazione secondo una certa forma, detta anche §ericetta§f. howtoplay.yourFirstCraft.text.5=Prova a posizionare due assi una sopra l'altra per creare dei bastoni. Torna utile in mille situazioni! immersive_reader.book_page_header=Pagina %1 di %2 immersive_reader.portfolio_page_header= Pagina %1 immersive_reader.error.webview_failure=C'è stato un problema con lo strumento di lettura immersiva. immersive_reader.error.identity_failure=C'è stato un problema con lo strumento di lettura immersiva. Riavvia Minecraft Education e riprova. level.launch.failed=Avvio non riuscito level.export.started=Esportazione mondo avviata... level.import.started=Importazione mondo avviata... level.export.success=Esportazione mondo completata level.import.success=Importazione mondo completata level.export.failed=Impossibile esportare il mondo level.import.failed=Impossibile importare il mondo level.import.failed.incompatibleEdition=Impossibile importare il mondo: formato file non supportato level.editor.export.started=Esportazione progetto avviata... level.editor.import.started=Importazione del progetto avviata... level.editor.export.success=Esportazione progetto completata level.editor.import.success=Importazione progetto completata level.editor.export.failed=Impossibile esportare il progetto level.editor.import.failed=Impossibile importare il progetto level.editor.import.failed.incompatibleEdition=Impossibile importare il progetto: formato file non supportato inbox.realmInvite.title=Invito al Realm per %s inbox.gameInvite.title=Invito alla partita da parte di %s invite.clear=Annulla selezione invite.send=Invia %d inviti invite.sendOne=Invia un invito invite.sendUnnumbered=Invia inviti invite.title=Invita amici nella tua partita invite.titleRealms=Invita membri al server del tuo Realm invite.error.message=Alcuni inviti potrebbero non essere stati inviati. invite.noFriends=Nel tuo elenco di amici non è presente nessuno! invite.noRealmFriends=Non hai aggiunto nessuno al tuo Realm! invite.OnlineFriends=Amici online invite.OfflineFriends=Amici offline invite.SuggestedFriends=Amici suggeriti invite.error1=Si è verificato un errore. Impossibile caricare l'elenco di amici. invite.error2=Si è verificato un errore. Impossibile caricare alcuni dettagli dei tuoi amici. invite.realm.add_member=Aggiungi partecipanti invite.notification.title=Invito alla partita invite.notification.acceptInviteTtsTouch=Tocca due volte l'invito nella parte superiore dello schermo per accettare invite.notification.acceptInviteTtsGamepad=Premi %s per accettare invite.notification.description=%s ti ha invitato a giocare a Minecraft invite.confirmation.description=%s ti ha invitato a giocare a Minecraft invite.pageCounter=%d/%d invite.partyWithGameInvite.title=Invita anche nel gruppo invite.partyWithGameInvite.description=Puoi anche inviare un invito al gruppo insieme all'invito di gioco inventory.binSlot=Distruggi oggetto item.air.name=Aria item.apple.name=Mela item.axolotlAdultBodySingle.name=Assolotto %1$s adulto item.axolotlBabyBodySingle.name=Piccolo di %1$s assolotto item.axolotlColorLucy.name=Leucistico item.axolotlColorCyan.name=Ciano item.axolotlColorGold.name=Oro item.axolotlColorWild.name=Marrone 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item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Tagliato: a sinistra d'azzurro item.banner.diagonal_up_right.lime=Tagliato: a sinistra di lime item.banner.diagonal_up_right.magenta=Tagliato: a sinistra di magenta item.banner.diagonal_up_right.orange=Tagliato: a sinistra d'arancione item.banner.diagonal_up_right.pink=Tagliato: a sinistra di rosa item.banner.diagonal_up_right.purple=Tagliato: a sinistra di viola item.banner.diagonal_up_right.red=Tagliato: a sinistra di rosso item.banner.diagonal_up_right.silver=Tagliato: a sinistra di grigio chiaro item.banner.diagonal_up_right.white=Tagliato: a sinistra di bianco item.banner.diagonal_up_right.yellow=Tagliato: a sinistra di giallo item.banner.flow.black=Flusso nero item.banner.flow.blue=Flusso blu item.banner.flow.brown=Flusso marrone item.banner.flow.cyan=Flusso ciano item.banner.flow.gray=Flusso grigio item.banner.flow.green=Flusso verde item.banner.flow.lightBlue=Flusso azzurro item.banner.flow.lime=Flusso lime item.banner.flow.magenta=Flusso 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l'esperienza online a livello tecnico e sociale menu.general.tab.nintendoConsoleCopyright.title=Nintendo Properties: © Nintendo menu.keyboardAndMouse.access=Premi :_gamepad_face_button_down: per aprire le impostazioni di mouse e tastiera. menu.keyboardAndMouse.access.button=Apri le impostazioni mouse e tastiera menu.keyboardAndMouse.access.noicon=Seleziona [A] per aprire le impostazioni di mouse e tastiera. menu.keyboardAndMouse.tab.title=Mouse e tastiera menu.keyboardAndMouse.tab.description=Regola le opzioni di input e associazione menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.title=Associazione comandi mouse e tastiera menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.description=Esegui una nuova associazione dei comandi di mouse e tastiera per giocare a modo tuo menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.chord.title=Coordinate menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.chord.description=I tasti utilizzati con “CTRL + ALT” menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.macro.title=Macro menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.macro.description=Assegna un input da tastiera per eseguire un comando premendo ALT e il tasto assegnato menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.macro.placeholder=Comando da eseguire menu.creator.tab.title=Creatore menu.creator.tab.description=Regola registri, debugger, strumenti di diagnostica e altro ancora menu.creator.group.contentLog=Impostazioni registro dei contenuti menu.creator.contentLog.history.title=Cronologia registro dei contenuti menu.creator.contentLog.history.description=Visualizza tutte le informazioni del registro dei contenuti menu.creator.contentLog.history.buttonLabel=Visualizza menu.creator.contentLog.delete.title=Elimina vecchi registri menu.creator.contentLog.delete.description=Rimuove i file di registro dei contenuti esistenti menu.creator.contentLog.delete.buttonLabel=Elimina menu.creator.contentLog.delete.continue=Continua menu.creator.contentLog.delete.goBack=Indietro menu.creator.contentLog.delete.progress.title=Eliminazione 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Prova a scaricare questo mondo dalle impostazioni di Realm per visualizzare i dettagli dell'errore. multiplayer.player.inventory.recovered=Inventario recuperato e posizionato nei bauli vicino a te. multiplayer.player.inventory.failed=Inventario recuperato. Trova un posto sicuro: la prossima volta che ti unirai al mondo, posizioneremo un baule vicino a te. multiplayer.player.joined=%s si unisce alla partita multiplayer.player.joined.renamed=%s (in precedenza %s) è ora in partita multiplayer.player.joined.realms=%s è ora nel Realm multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (in precedenza %s) è ora nel Realm multiplayer.player.left=%s ha abbandonato la partita multiplayer.player.left.realms=%s ha abbandonato il Realm multiplayer.player.changeToPersona=%s ha modificato l'aspetto del personaggio. multiplayer.player.changeToSkin=%s ha cambiato skin. multiplayer.stopSleeping=Alzati dal letto multiplayer.playersSleeping=%s/%s giocatori stanno dormendo multiplayer.playersSleepingNotPossible=Impossibile fare trascorrere la notte tramite riposo multiplayer.playersSkippingNight=Riposo notturno in corso multiplayer.texturePrompt.line1=Questo server consiglia l'uso di un pacchetto di risorse personalizzato. multiplayer.texturePrompt.line2=Desideri scaricarlo e installarlo automagicamente? multiplayer.title=Gioca in multigiocatore multiplayer.inBedOpenChat=Apri la chat multiplayer.joincode.refreshed=Il codice unione della partita è stato aggiornato. notification.lock.noCraft=Questo oggetto è bloccato e non può essere usato nella fabbricazione notification.lock.noDrop=Questo elemento è bloccato e non può essere eliminato notification.lock.noRemove=Questo oggetto è bloccato e non può essere rimosso dall'inventario notification.lock.noReplace=Elemento bloccato e non rimpiazzabile npcscreen.action.buttonmode=Modalità Pulsante npcscreen.action.onEnter=All'invio npcscreen.action.onExit=All'uscita npcscreen.action.buttonname=Nome pulsante npcscreen.action.command.placeholder=Inserisci qui il comando... npcscreen.action.command.title=Comando npcscreen.action.url.placeholder=Inserisci qui l'URL... npcscreen.action.url.title=URL npcscreen.action.url.warning.invalidUri=Sono supportati solo gli URL che iniziano con "http" o "https". npcscreen.action.url.warning.emptyUri=Se non vengono aggiunti URL questo pulsante aprirà una nuova finestra del browser. npcscreen.addcommand=Aggiungi comando npcscreen.addtext=Inserisci qui il dialogo... npcscreen.addurl=Aggiungi URL npcscreen.advancedsettings=Impostazioni avanzate npcscreen.advancedtitle=Impostazioni PNG avanzate npcscreen.appearance=Aspetto npcscreen.basictitle=Personaggio Non Giocante npcscreen.dialog=Dialogo npcscreen.editdialog=Finestra di dialogo di modifica npcscreen.help.command.a=Fai clic su questo pulsante per aggiungere un comando nella finestra di dialogo del PNG. npcscreen.help.command.b=È possibile aggiungere più comandi alla volta. npcscreen.help.url.a=Fai clic su questo pulsante per aggiungere un collegamento ipertestuale URL nella finestra di dialogo del PNG. npcscreen.help.url.b=Il collegamento verrà aperto nel browser predefinito. npcscreen.learnmore=Maggiori info npcscreen.name=Nome npcscreen.npc=PNG npcscreen.requiresop=OP necessario npcUri.launch.success=Collegamento al PNG aperto. npcUri.launch.failure=Impossibile aprire il collegamento al PNG. 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utilizzano questo account. options.delete_account.confirm.checkbox1=Non potrai più accedere ai contenuti del negozio di gioco utilizzando altre piattaforme. options.delete_account.confirm.checkbox2=Non potrai più giocare online con i tuoi amici. options.delete_account.confirm.checkbox3=Non potrai più accedere a Realms, compresi gli abbonamenti a Realms attualmente attivi. options.delete_account.confirm.checkbox4=Comprendi quanto detto sopra e desideri procedere all'eliminazione del tuo account. options.delete_account.confirm.button=Elimina options.dev_game_tip=Suggerimenti di gioco options.dev_ad_show_debug_panel=Mostra pannello debug accesso EDU options.dev_ad_token_refresh_threshold=Limite di secondi dell'aggiornamento del gettone accesso EDU options.dev_ad_edu_max_signin_token_refresh=Limite di aggiornamento del gettone di accesso EDU (minuti) options.dev_ad_edu_max_graph_token_refresh=Limite di aggiornamento del gettone grafico EDU (minuti) 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Puoi chiudere questa finestra, ma chiudere il gioco prima del termine del processo potrebbe causare effetti imprevisti. options.dev_reset_entitlements_error_unfinished=Attenzione, non tutti i diritti sono stati eliminati correttamente. Prova a eseguire di nuovo il comando, possibilmente dopo avere riavviato il client. options.dev_reset_entitlements_warning=Attenzione! In questo modo eliminerai tutti i diritti, inclusi quelli ottenuti in precedenza che potresti non riuscire a recuperare! Se disponi di numerosi diritti, questa operazione potrebbe richiedere un po' di tempo. Vuoi davvero continuare? options.dev_reset_entitlements_success=Diritti eliminati correttamente. options.dev_currencyFailureWarning=Operazione di rete non riuscita. Errore: %s options.dev_currencyFailureWarningGeneric=Operazione di rete non riuscita. 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Operazione non riuscita, verifica che l'account sia presente nell'elenco degli account ammessi. options.discoveryEnvironment=Ambiente scoperta (richiede riavvio) options.discoveryEnvironment.production=Produzione options.discoveryEnvironment.staging=Pianificazione options.discoveryEnvironment.local=Locale options.discoveryEnvironment.dev=Sviluppatore [Instabile] options.discoveryEnvironment.perf=Prestazioni [instabilità elevata] options.dev_realmsEnvironment=Ambiente Realms options.dev_realms_environment.production=Produzione options.dev_realms_environment.staging=Pianificazione options.dev_realms_environment.local=Locale options.dev_realms_environment.dev=Sviluppatore options.dev_realmsSku=SKU dei Realms options.dev_realms_sku.production=Produzione options.dev_realms_sku.fiveday=Cinque giorni options.dev_realms_sku.default=Normale options.dev_realmsEndpoint=Endpoint Realms options.dev_realmsEndpointPayment=Pagamento endpoint Realms options.dev_realmsRelyingParty=Relying party Realms options.dev_realmsRelyingPartyPayment=Pagamento relying party Realms options.dev_overrideXboxEnvironmentWindows=Ignora sandbox Xbox (sistema operativo controllato in Windows) options.dev_overrideXboxEnvironment=Ignora sandbox Xbox (richiede riavvio) options.dev_xboxEnvironment=Ambiente sandbox Xbox (richiede riavvio) options.dev_xbox_environment.retail=Commerciale options.dev_xbox_environment.dev=Sviluppatore options.dev_xbox_environment.dev_achievement=Obiettivo sviluppatore options.dev_experimentalTreatment=Sostituisci incantesimi sperimentali options.dev_showDiscoveryOverridePanel=Sovrascrivi endpoint di servizio options.dev_serviceOverrideType=Sovrascrivi tipo options.dev_serviceOverrideTypeMultibranch=Struttura ramificata options.dev_serviceOverrideTypeCustom=Personalizzato options.dev_discoveryOverrideServiceName=Nome del servizio (sicurezza, personaggio, ecc.) options.dev_discoveryOverrideServiceBranch=Diramazione options.dev_discoveryOverrideServiceCustom=URL options.dev_resetAllEndpointOverrides=Ripristina tutti gli endpoint options.dev_apply=Applica options.dev_displayTreatmentsPanel=Visualizza incantesimi options.dev_currentTreatmentsTitle=Incantesimi correnti options.dev_unusedTreatmentsTitle=Incantesimi non usati options.dev_addTreatmentId=Aggiungi ID incantesimo options.dev_addLabel=Aggiungi options.dev_applyTreatments=Ricostruisci pila di pacchetti trattamento options.dev_applyTreatmentsDisabled=Impossibile modificare i pacchetti trattamento mentre ti trovi in un mondo options.dev_resetToDefault=Ripristina predefinite options.dev_clearFlights=Elimina options.dev_experimentalConfigurations=Sovrascrivi configurazioni options.dev_overrideRealmsFeatures=Sovrascrivi funz. di Realms options.dev_displayConfigurationsPanel=Mostra configurazioni options.dev_displayRealmsFeaturesPanel=Visualizza funz. di Realms options.dev_addConfigurationId=Aggiungi ID configurazione options.dev_addRealmsFeatureId=Aggiungi ID funz. di Realms options.dev_currentRealmsFeaturesTitle=Contr. funz. 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Vuoi aumentare la grandezza interfaccia grafica? options.languageGuiScaleCompatibility.ok=Aumenta grandezza interfaccia grafica options.languageGuiScaleCompatibility.cancel=Indietro options.languageWarning=Le traduzioni potrebbero non essere completamente accurate options.language.ttsError=La lingua selezionata non è supportata da Sintesi vocale. options.lefthanded=Modalità per mancini options.lefthanded.name=Accesso all'inventario per mancini options.lefthanded.description=Posiziona il pulsante dell'inventario a sinistra invece che a destra della barra di scelta rapida, ideale per i giocatori mancini options.hotbarOnlyTouch=Il tocco influenza solo la barra di scelta rapida options.hotbarOnlyTouch.name=Input con tocco solo per la barra di scelta rapida options.hotbarOnlyTouch.description=Disattiva l'input con tocco per tutto eccetto la barra di scelta rapida, pensato per l'uso insieme a un controller options.cancel=Annulla options.manageAccount=Gestisci account options.mipmapLevels=Livello di mipmap options.modelPart.cape=Mantello options.modelPart.hat=Cappello options.modelPart.jacket=Giacca options.modelPart.left_pants_leg=Pantalone sinistro options.modelPart.left_sleeve=Manica sinistra options.modelPart.right_pants_leg=Pantalone destro options.modelPart.right_sleeve=Manica destra options.multiplayer.title=Impostazioni multigiocatore... options.music=Musica options.name=Nome options.defaultName=Steve options.off=No options.on=Sì options.particles=Particelle options.particles.all=Tutte options.particles.decreased=Ridotte options.particles.minimal=Minime options.party=Gruppo options.partyTitle=Impostazioni gruppo options.partyInviteReceivedFilter=Ricevi inviti al gruppo da options.partyInviteReceivedFilter.everyone=Tutti options.partyInviteReceivedFilter.friendsOnly=Solo amici options.partyPrivacy=Privacy gruppo predefinita options.partyPrivacy.open=Apri options.partyPrivacy.inviteOnly=Solo invito options.partyPrivacy.open.label=I tuoi amici e gli amici dei membri del gruppo possono partecipare a un gruppo aperto da te creato senza invito. options.partyPrivacy.inviteOnly.label=I giocatori possono partecipare a un gruppo che hai creato solo se sono invitati. options.partyInviteSendPrivileges=Chi può inviare inviti al tuo gruppo options.partyInviteSendPrivileges.partyMembers=Capo e membri del gruppo options.partyInviteSendPrivileges.partyLeaderOnly=Solo il capo del gruppo options.patchNotes=Note aggiornamento options.performanceButton=Impostazioni di prestazioni grafiche... options.performanceVideoTitle=Impostazioni di prestazioni grafiche options.postButton=Impostazioni di post-processing... options.postProcessEnable=Abilita il post-processing options.postVideoTitle=Impostazioni di post-processing options.profile=Profilo options.profileTitle=Impostazioni e profilo utente options.general=Generale options.generalTitle=Impostazioni generali options.account=Account options.accountTitle=Impostazioni account options.accountError=Errore account options.accountErrorButton=Mostra errori options.qualityButton=Impostazioni di qualità grafica... options.qualityVideoTitle=Impostazioni di qualità grafica options.reducedDebugInfo=Dati tecnici ridotti options.renderClouds=Esegui il rendering delle nuvole options.renderDistance=Distanza di renderizzazione options.renderDistance.description=Regola la distanza alla quale viene eseguito il rendering dei dettagli. 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Tutte queste informazioni sono completamente anonime e visibili di seguito. Promettiamo che non faremo nulla di male con questi dati, ma se non vuoi aderire puoi disattivare l'opzione! options.snooper.title=Raccolta delle specifiche della macchina options.snooper.view=Raccolta dati... options.sound=Volume dei suoni options.sounds=Audio options.sounds.title=Impostazioni audio options.toggleclouds=Esegui il rendering delle nuvole options.toggleclouds.description=Piccole nuvolette graziose nel cielo options.sound.resetSettings=Ripristina impostazioni predefinite options.sound.resetSettings.description=Imposta tutte le opzioni sui valori originali options.sound.resetSettings.buttonLabel=Ripristina options.accessibility.resetSettings=Ripristina impostazioni predefinite options.accessibility.resetSettings.description=Ripristina tutte le impostazioni di accessibilità e i cursori ai valori predefiniti options.accessibility.resetSettings.buttonLabel=Ripristina options.accessibility=Accessibilità options.accessibility.title=Impostazioni accessibilità 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Se continui, nessun giocatore sbloccherà mai obiettivi in questo mondo, neppure modificando le impostazioni prima di giocare. options.turnOnHardcoreMode=Vuoi attivare la modalità estrema? options.turnOnHardcoreMode.message=Ecco cosa c'è da sapere sulla modalità estrema: options.turnOnHardcoreMode.message.1=1) Quando muori, non rinasci: game over! options.turnOnHardcoreMode.message.2=2) La modalità estrema non può essere disattivata dopo che il mondo è stato creato. options.turnOnHardcoreMode.message.3=3) Dopo la tua morte, potrai vedere questo mondo ma non interagire con esso. options.achievementsDisabled=In questo mondo non è possibile sbloccare obiettivi. options.achievementsDisabled.onLoad=Avviando la partita con queste impostazioni, in questo mondo non sarà più possibile sbloccare obiettivi. options.achievementsDisabled.notSignedIn=In questo mondo è possibile sbloccare obiettivi, ma per farlo devi eseguire l'accesso a un account Microsoft. options.turnOffCrossPlatformMultiplayer=Disattivare il multigiocatore cross-platform? options.turnOffCrossPlatformMultiplayer.message=Il contenuto che stai tentando di usare non è consentito nelle partite multigiocatore cross-platform. Se continui, non potrai partecipare alle partite multigiocatore cross-platform. options.conflictingPacks=Pacchetti in conflitto options.conflictingPacks.message.onStack=Un pacchetto nella colonna non può essere applicato insieme ad altri pacchetti. %s options.conflictingPacks.message.offStack=Il pacchetto che vuoi applicare non è compatibile con altri pacchetti. %s options.conflictingPacks.message.offStackWithBehavior=Se continui, rimuoverai tutti i pacchetti attuali e aggiungerai quello che vuoi applicare. Rimuovendo tutti i pacchetti di comportamenti dal mondo, rischi di danneggiarlo e perdere ciò che hai creato. options.conflictingPacks.continue=Se continui, rimuoverai tutti i pacchetti attuali e aggiungerai quello che vuoi applicare. options.crossPlatformMultiplayerDisabled=Il contenuto attivo in questo mondo non è utilizzabile in multigiocatore cross-platform. options.multiplayerDisabled=Il contenuto attivo in questo mondo non può essere usato in multigiocatore. options.skinsCrossPlatformMultiplayerDisabled=La skin che stai usando non è utilizzabile in multigiocatore cross-platform. options.skinsMultiplayerDisabled=La skin in uso non può essere utilizzata nelle partite multigiocatore. options.content.noRealms=Modificare il mondo? options.content.noRealms.message=Questo mondo usa un pacchetto di risorse o un modello non utilizzabile in multigiocatore cross-platform. options.experimentalWorldLoad=Caricare mondo sperimentale? options.experimentalWorldLoad.message=Questo mondo utilizza funzionalità ancora in fase di sviluppo. Potrebbe bloccarsi, rompersi o smettere di funzionare in qualsiasi momento. options.updateWorldHeight=Aggiornamento del mondo options.updateWorldHeight.message=Questo aggiornamento rende il tuo mondo più alto e più profondo. Aggiunge un numero maggiore di blocchi e caverne sotto il tuo mondo attuale, quindi c'è tanto altro da esplorare sottoterra. options.activateExperimentalGameplay.message=Stai attento! Stai per creare una copia del tuo mondo con Esperimenti attivati. Questo nuovo mondo potrebbe bloccarsi, rompersi o non funzionare con gli aggiornamenti futuri. options.activateExperimentalGameplay=Attivare gioco sperimentale? options.activateExperimentalGameplay.activate=Attiva Esperimenti options.activateExperimentalGameplayCreate.message=Stai attento! Stai attivando funzionalità ancora in fase di sviluppo. Il tuo mondo potrebbe bloccarsi, rompersi o non funzionare con gli aggiornamenti futuri. options.activateFancyBubbles=Attivare le colonne di bolle esuberanti? options.activateFancyBubblesCreate.message=Attiva le colonne di bolle esuberanti. Le colonne di bolle esuberanti potrebbero peggiorare le prestazioni su alcuni dispositivi. options.unlockTemplateWorldOptions=Scartare le impostazioni? options.unlockTemplateWorldOptions.message=L'esperienza di gioco, così come è stata pensata dal suo creatore, potrebbe non funzionare più se sblocchi queste impostazioni. Se continui, potresti non riuscire a tornare all'esperienza da lui prevista. options.unlockTemplateWorldOptions.initiate=Sblocca le opzioni del modello del mondo di gioco options.unlockTemplateWorldOptions.ok=Sblocca tutte le impostazioni options.unlockTemplateWorldOptions.cancel=Mantieni le impostazioni options.unlockTemplateWorldOptions.warning=Le opzioni del modello del mondo di gioco sono state bloccate dal creatore di questo modello. Sbloccale per cambiarle. options.unlockTemplateWorldOptions.packWarning=Per cambiare i pacchetti di questo mondo, sblocca le opzioni del modello di gioco dalle Impostazioni di gioco. options.unlockTemplateWorldOptions.permissionsWarning=Sblocca le opzioni del modello del mondo dalle Impostazioni di gioco per cambiare le autorizzazioni. options.lockedTemplateOptions=Vuoi scartare le impostazioni creatore? options.lockedTemplateOptions.message=L'esperienza di gioco, così come è stata pensata dal suo creatore, potrebbe non funzionare più se sblocchi queste impostazioni. Se continui, potresti non riuscire a tornare all'esperienza da lui prevista. options.lockedTemplateOptions.initiate=Sblocca impostazioni creatore options.lockedTemplateOptions.ok=Sblocca tutte le impostazioni options.lockedTemplateOptions.cancel=Mantieni le impostazioni options.lockedTemplateOptions.warning=Le opzioni del modello del mondo di gioco sono state bloccate dal creatore di questo modello. Sbloccale per cambiarle. options.continue=Continua options.edit=Modifica options.enableEducation=Attivare Education Edition? options.enableEducation.message=Attiva le funzionalità di chimica della Education Edition. Questa modalità di gioco può compromettere il tuo mondo. Se continui, faremo una copia del tuo mondo che inizia con [EDU]. options.enableEducationCreate.message=Attiva le funzionalità di chimica della Education Edition. L'opzione non può essere disattivata dopo la creazione del mondo. Attenzione, per funzionare al meglio sono necessari computer desktop con una buona memoria. options.goBack=Indietro options.loadWorldAnyway=Carica il mondo ugualmente options.updateAndPlay=Aggiorna e gioca options.makeBackup=Crea una copia di backup del mio mondo options.managePrivacy=Per gestire le impostazioni relative alla privacy, visita il sito https://account.xbox.com/Settings da qualsiasi browser. options.unlink_msa.button=Scollega account Microsoft options.useRemoteConnect=Usa la connessione remota per accedere all'account Microsoft (richiede il riavvio) options.useXBLRemoteConnect=Connessione remota options.useXBLRemoteConnect.description=Usa la connessione remota per accedere all'account Microsoft (richiede il riavvio) options.newUiEditWorld.title=Vuoi provare il nostro nuovo design? options.newUiEditWorld.info=§7Prova l'imminente riprogettazione di questa pagina. Puoi sempre tornare alla vecchia esperienza. options.newUiEditWorld.initiate=Prova un nuovo design options.newUiEditWorldDialog.title=Le impostazioni non verranno salvate options.newUiEditWorldDialog.body=Se torni al nuovo design, dovrai ricominciare da capo. Sei sicuro di voler continuare? options.newUiEditWorldDialog.accept=Passa al nuovo design senza salvare options.newUiEditWorldDialog.stay=Rimani nel design attuale options.editor.modeDescription.message=La modalità editor aggiunge attrezzi potenti per l'editing dei mondi. Progettata per creatori esperti su dispositivi con mouse e tastiera. options.editor.modeDescription.messageWithMouse=La modalità editor aggiunge attrezzi potenti per l'editing dei mondi. Progettata per creatori esperti. options.editor.modeActive=Minecraft è attualmente in modalità editor. options.editor.modeNotActive=Minecraft non è attualmente in modalità editor. options.editor.achievementsDisabled=In questo progetto non è possibile sbloccare obiettivi. options.newUiPlayScreen.initiate=Cambia UI options.openPage.continue=Altre informazioni options.graphicsMode=Modalità grafica options.graphicsMode.simple=Semplice options.graphicsMode.simple.description=Ideale per dispositivi vecchi o meno potenti options.graphicsMode.fancy=Avanzata options.graphicsMode.fancy.description=Stile classico, perfetto per la maggior parte dei dispositivi options.graphicsMode.deferred=Grafica vivace options.graphicsMode.deferred.name=Vivace options.graphicsMode.deferred.description=Grafica vivace per un'esperienza più ricca e coinvolgente. 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I Realm gestiti dal dispositivo continueranno a funzionare per 6 mesi, a meno che non vengano aggiornati dal proprietario su un dispositivo diverso.%sPotrai disattivare il tuo abbonamento al Realm dal menu Impostazioni degli abbonamenti sul dispositivo sul quale è stato creato.%sNon riceverai più gli ultimi aggiornamenti e non potrai giocare in modalità multigiocatore con dispositivi o Realm che continuano a ricevere gli aggiornamenti. Inoltre, non potrai connetterti a determinati server.%sFai clic sul pulsante per ulteriori informazioni. sunsetting.popup.sunset.device=Questo dispositivo non è più supportato. A partire da marzo 2025, non riceverai più aggiornamenti: questo è l'aggiornamento finale rilasciato per questo dispositivo.%sPotrai continuare a giocare nei tuoi mondi e ad accedere agli acquisti del Marketplace (inclusi i Minecoins). I Realms gestiti con il dispositivo continueranno a funzionare per 6 mesi a partire da marzo 2025, a meno che non vengano aggiornati dal proprietario dei Realms su un dispositivo diverso.%sPotrai disattivare il tuo abbonamento al Realm dal menu impostazioni degli abbonamenti sul dispositivo sul quale è stato creato il Realm.%sNon riceverai più gli ultimi aggiornamenti e non potrai giocare in modalità multigiocatore con dispositivi o Realms che continuano a ricevere aggiornamenti. Inoltre, non potrai connetterti a determinati server.%sFai clic sul pulsante per ulteriori informazioni. sunsetting.banner.play.worldTab.pending=A breve la tua versione potrebbe non collegarsi alla modalità multigiocatore sunsetting.banner.play.friendsTab.pending=A breve la tua versione potrebbe non collegarsi alla modalità multigiocatore sunsetting.banner.play.serverTab.pending=A breve la tua versione potrebbe non collegarsi alla modalità multigiocatore sunsetting.banner.play.worldTab=La tua versione potrebbe non collegarsi alla modalità multigiocatore sunsetting.banner.play.friendsTab=La tua versione potrebbe non collegarsi alla modalità multigiocatore sunsetting.banner.play.serverTab=La tua versione potrebbe non collegarsi alla modalità multigiocatore sunsetting.store.incompatible=Non compatibile sunsetting.store.incompatiblePopup=Questo contenuto non è compatibile con il dispositivo. 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Condividi le tue opinioni e aiutaci a migliorare il gioco! pauseScreen.betaFeedback.dialog.continue=Vai al sito di feedback pauseScreen.betaFeedback.dialog.close=Chiudi pauseScreen.xboxLiveDisconnect=Oh-oh! Il tuo account Microsoft è stato disconnesso. 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I trucchi possono essere attivati anche dal menu di gioco nelle Impostazioni di gioco. permissions.nocheats.turnon=Imposta OP con trucchi ATTIVI permissions.nocheats.turnoff=Imposta OP con trucchi DISATTIVATI permissions.nocheats.cancel=Annulla permissions.deopingself=Rimuovere i permessi di operatore? permissions.deopingself.message=Abbassando il tuo livello di autorizzazione, non avrai più i permessi da Operatore. permissions.title=Autorizzazioni giocatore permissions.title.settings=Permesso del giocatore quando si unisce tramite invito permissions.title.settings.edu=Livello dei permessi per i giocatori che si uniscono al tuo mondo permissions.toast.playerLeft=Un giocatore ha abbandonato la partita. permissions.toast.playerJoined=Un giocatore si è unito alla partita. permissions.kickplayer=Espelli giocatore permissions.kickplayer.reason=Sei stato espulso dalla sessione dall'host. permissions.kickplayer.message=Sei sicuro di voler espellere %s dal mondo? 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Puoi anche importare la tua skin completa del corpo che hai creato o scaricato. profileScreen.create_persona_classic_skin_details=Una texture della skin di tutto il corpo che viene posizionata su un personaggio. profileScreen.create_persona_title=Seleziona il tipo persona.csb.see.subscription=Nel Pass persona.slim.title=stretto persona.wide.title=ampio persona.smaller.title=più piccolo persona.small.title=piccolo persona.medium.title=medio persona.tall.title=alto persona.realms.redeem=Riscatta persona.realms.see.subscription=Su Realms Plus persona.realms.time.remaining=%s per riscattare persona.realms.savings=Risparmi %s Minecoins con il tuo abbonamento a Realms Plus! persona.csb.savings=Risparmi %s Minecoins con il tuo abbonamento al Marketplace Pass! persona.preview.emote=Riproduci emote progressScreen.cantConnect=Impossibile connettersi al mondo di gioco. Verifica la connessione a Internet e riprova più tardi. progressScreen.generating=Generazione del mondo progressScreen.saving=Salvataggio mondo progressScreen.loading=Caricamento... progressScreen.title.loading=Caricamento%1 progressScreen.title.downloading=Download pacchetti in corso %1 progressScreen.title.applyingPacks=Caricamento pacchetti risorse... progressScreen.title.searchingForSession=Ricerca sessione di gioco in corso... progressScreen.title.waitingForStorageProvider=Sincronizzazione dati utente in corso progressScreen.title.connectingLocal=Avvio mondo progressScreen.title.connectingLAN=Connessione a gioco multigiocatore progressScreen.title.connectingExternal=Connessione a server esterno progressScreen.title.connectingRealms=Connessione a Realm progressScreen.title.connectingCOM=Connessione all'esperienza online in corso progressScreen.title.copyingWorld=Copia mondo progressScreen.title.deleteStorageAreaContent=Cancellazione della cache di archiviazione progressScreen.title.deleteDownloadContent=Cancellazione della cache di download progressScreen.title.deleteScreenshotsCache=Svuotamento cache screenshot progressScreen.title.deleteLocalScreenshots=Eliminazione screenshot locali progressScreen.title.loadingSplitScreenAppearances=Caricamento degli aspetti a schermo diviso progressScreen.title.modifiedWorldWarning=Mondo modificato progressScreen.message.appearanceLoaded=Aspetto caricato progressScreen.message.appearanceLoadWaitTimeMet=Il caricamento dell'aspetto sta richiedendo molto tempo. Generazione del mondo ancora in corso... progressScreen.message.deleteStorageAreaContent=L'operazione potrebbe richiedere alcuni minuti. progressScreen.message.copyingWorld=Copia del mondo in corso... progressScreen.message.tts.copyingWorld=Copia del mondo in corso... progressScreen.message.building=Costruzione del terreno progressScreen.message.done=Fatto! progressScreen.message.exporting=Esportazione in corso progressScreen.message.exporting.warning=Non uscire dal gioco: potresti compromettere l'esportazione. progressScreen.message.importing=Importazione mondo progressScreen.message.importingContent=Passaggio 2 di 2 - Importazione contenuto progressScreen.message.updatingContent=Aggiornamento %1 pacchetti su %2 progressScreen.message.locating=Individuazione server progressScreen.message.loadingAppearance=Caricamento dell'aspetto... progressScreen.message.waitingForRealms=L'operazione potrebbe richiedere alcuni istanti progressScreen.message.waitingForStorageProvider=L'operazione potrebbe richiedere alcuni istanti... progressScreen.message.waitingForTickingAreas=Caricamento delle aree spuntabili progressScreen.message.storageProviderSyncError=Sincronizzazione dati utente non riuscita. progressScreen.message.waitingForStoreProducts=L'operazione potrebbe richiedere alcuni istanti progressScreen.message.allDone=Fatto! progressScreen.message.letsGo=Si parte! progressScreen.message.letsGoCreative=Crea progressScreen.message.letsGoSurvival=Sopravvivi progressScreen.message.failed=Fallito progressScreen.message.failedNoNetwork=Impossibile: nessuna connessione di rete progressScreen.message.downloadingWorld=Download del mondo in corso progressScreen.message.downloadingContent=Passaggio 1 di 2 - Download contenuto progressScreen.message.uploadingWorld=Caricamento dei file del mondo... progressScreen.message.uploadingWorldError=Caricamento del mondo fallito. Vuoi riprovare? progressScreen.message.copyingPacks=Salvataggio dei pacchetti di risorse del mondo in corso progressScreen.message.initiatingTemplate=Avvio modello di mondo in corso progressScreen.message.fileSize=Dimensione file progressScreen.message.initializingUpload=Avvio del caricamento in corso progressScreen.message.initializingDownload=Avvio del download in corso progressScreen.message.invalidWorldFile=File del mondo non valido. Riapri il mondo, salvalo e prova di nuovo. progressScreen.message.resourceLoading=Caricamento risorse in corso progressScreen.message.leaveLevel=Salvataggio in corso. Non spegnere il tuo dispositivo. progressScreen.message.genericMayTakeAMoment=L'operazione potrebbe richiedere alcuni istanti progressScreen.message.noUploadResponse=Non siamo in grado di confermare il corretto caricamento del mondo. Connettiti al Realm per verificare, quindi riprova se non è stato aggiornato al nuovo mondo. progressScreen.message.noUploadEndpoint=Impossibile trovare una posizione dove caricare il mondo. Forse è il caso di controllare la connessione Internet? progressScreen.message.unownedTemplate=Sembra che tu non possieda il modello di Marketplace su cui si basa questo mondo. Puoi acquistarlo in Minecraft Marketplace. progressScreen.message.createArchiveFileFailed=Non siamo riusciti a impacchettare il file del tuo mondo per caricarlo. Forse il tuo disco rigido è pieno? progressScreen.message.createLevelStorageFailed=Si è verificato un problema nella preparazione del caricamento del tuo mondo. Se il problema persiste, può essere utile il riavvio del dispositivo. progressScreen.message.unknownError=Si è verificato un errore progressScreen.message.directoryDepthError=Questo mondo non può essere aperto a causa di un problema di directory nel pacchetto. progressScreen.message.forbiddenContent=Non possiedi uno o più dei pacchetti applicati progressScreen.message.loadingSplitScreenAppearances=Caricamento degli aspetti a schermo diviso... progressScreen.message.finishedLoadingSplitScreenAppearances=Caricamento degli aspetti a schermo diviso completato. progressScreen.message.worldNameNonCompliant=Il nome del mondo contiene parole che altri potrebbero trovare offensive e inutilizzabili. progressScreen.message.postUploadFailure=Il caricamento è andato a buon fine, ma non è stato possibile aggiornare i dati del mondo. Le modifiche potrebbero non essere visibili immediatamente. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.1=Stai giocando in un mondo con add-on! Verranno aggiunte nuove funzionalità al tuo mondo di Minecraft. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.2=Non limitarti a uno! Puoi caricare più add-on contemporaneamente in un singolo mondo. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.3=Suggerimento avanzato: un pacchetto di risorse può modificare le texture di blocchi ed entità. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.4=Suggerimento avanzato: un pacchetto di comportamenti può modificare il funzionamento di oggetti, entità o blocchi. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.5=Suggerimento avanzato: un add-on include sia un pacchetto di comportamenti sia un pacchetto di risorse. Verifica che entrambi i pacchetti siano attivati affinché l’add-on funzioni correttamente! progressScreen.message.modifiedWorldWarning.6=Gli add-on aggiungono nuovi blocchi, oggetti o creature ai tuoi mondi. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.7=L'interazione tra mondi e add-on è complessa! Alcuni funzionano benissimo insieme, mentre altri potrebbero produrre risultati inaspettati. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.8=Più add-on significa più divertimento, ma i tempi di caricamento del gioco potrebbero allungarsi. progressScreen.dialog.title.resourcePack=Scaricare i pacchetti di risorse? progressScreen.dialog.title.storageProviderError=Impossibile sincronizzare i dati del mondo progressScreen.dialog.title.storageProviderLongWait=Sincronizzazione dati del mondo in corso progressScreen.dialog.title.storageProviderSucceeded=Sincronizzazione dati del mondo riuscita progressScreen.dialog.title.partyEligibilityCheck=Verifica dell'idoneità del gruppo progressScreen.dialog.title.worldTransfer=Caricamento del mondo progressScreen.dialog.title.exclusiveContent=Contenuti esclusivi progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optional=Alcuni pacchetti di risorse opzionali applicati a questo mondo includono il ray tracing. Il tuo dispositivo non è compatibile con le funzionalità avanzate di illuminazione e texture, quindi vedrai il mondo senza questi effetti avanzati. progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optionalAndRequired=Alcuni pacchetti di risorse opzionali e necessari applicati a questo mondo includono il ray tracing. Il tuo dispositivo non è compatibile con le funzionalità avanzate di illuminazione e texture, quindi vedrai il mondo senza questi effetti avanzati. progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.required=Alcuni pacchetti di risorse necessari applicati a questo mondo includono il ray tracing. Il tuo dispositivo non è compatibile con le funzionalità avanzate di illuminazione e texture, quindi vedrai il mondo senza questi effetti avanzati. progressScreen.dialog.message.resourcePack.optional=A questo mondo sono stati applicati alcuni pacchetti di risorse opzionali. Vuoi effettuare il download prima di accedere? progressScreen.dialog.message.resourcePack.optionalAndRequired=A questo mondo sono stati applicati alcuni pacchetti di risorse di add-on opzionali e altri necessari. Desideri effettuare il download di tutti i pacchetti o solo di quelli necessari per accedere? progressScreen.dialog.message.resourcePack.required=A questo mondo sono stati applicati pacchetti di risorse di add-on necessari. Desideri effettuare il download e accedere? progressScreen.dialog.message.resourcePack.serverRequired=La persona proprietaria di questo mondo richiede ai giocatori di scaricare tutti i pacchetti di risorse a esso applicati. Vuoi effettuare il download e accedere? progressScreen.dialog.message.storageProviderError=Impossibile sincronizzare i dati del mondo. Riprovare? progressScreen.dialog.message.storageProviderUnusableError=Il mondo non è stato completamente sincronizzato o è danneggiato. Prova a usare il mondo su una console in cui è in buono stato e prova a eseguire di nuovo la migrazione. progressScreen.dialog.message.storageProviderQuotaError=Il salvataggio locale è avvenuto correttamente, ma la sincronizzazione cloud non è riuscita a causa del tetto massimo. Libera dello spazio su cloud eliminando dei mondi dal menu Impostazioni. progressScreen.dialog.message.storageProviderOutOfLocalStorage=Spazio locale libero insufficiente per la sincronizzazione cloud. progressScreen.dialog.message.worldCorrupted=Il mondo è stato corrotto. Segnalalo su bugs.mojang.com progressScreen.dialog.message.storageProviderLongWait=La sincronizzazione di questo mondo sta impiegando più del previsto. Attendere? progressScreen.dialog.message.partyPartiallyEligible=Alcuni membri del gruppo non hanno il permesso di giocare ad alcuni contenuti esclusivi di questo mondo. Se scegli di entrarvi, non potranno seguirti. progressScreen.dialog.message.partyNotEligible=Il tuo gruppo non ha il permesso di giocare ai contenuti esclusivi di questo mondo. progressScreen.dialog.button.enter=Accedi al mondo progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.everything=Scarica tutto e unisciti - %1 progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.required=Scarica i pacchetti necessari e accedi - %1 progressScreen.dialog.button.join=Unisciti progressScreen.dialog.button.leave=Esci progressScreen.dialog.button.retry=Riprova progressScreen.dialog.button.wait=Attendi progressScreen.editor.message.copyingProject=Copia del progetto in corso... progressScreen.editor.message.tts.copyingProject=Copia del progetto in corso progressScreen.editor.title.copyingProject=Copia del progetto progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackOptional=A questo progetto sono stati applicati pacchetti di risorse. Effettuare il download prima di unirsi? progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackRequired=A questo progetto sono stati applicati pacchetti di risorse il cui download è necessario per l'accesso. Effettuare il download e unirsi? progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld=Conversione del progetto in mondo e creazione di una copia del tuo progetto... progressScreen.editor.message.convert.worldToProject=Conversione del mondo in progetto in corso... progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld.saveWorld=Salvataggio dati del mondo... progressScreen.editor.message.convert.worldToProject.saveProject=Salvataggio dei dati di progetto... progressScreen.label.mobileData=Dati mobili progressScreen.noWifi.mobileDataWarning=Nessuna connessione a una rete Wi-Fi. Potrebbero essere applicati dei costi per i dati mobili. progressScreen.label.serverRegion=Regione del server: %s reconnectOnResumeScreen.title=Riconnessione alla partita in corso quiz.popup.ok=Sostieni l'esame quiz.popup.text=L'esame si aprirà in una nuova finestra. Puoi tornare su Minecraft dopo che hai completato l'esame. quiz.popup.title=Esame raid.name=Incursione raid.progress=Creature rimaste: raid.expiry=È scaduta un'incursione raid.victory=Vittoria raid.defeat=Sconfitta realmsStories.realmEvents.outOfGameMessage=Si è svolto un evento Realm. Dai un'occhiata al feed storia su Minecraft per scoprire cos'è successo. recipeBook.setting.full=Limite massimo recipeBook.setting.discover=Scopri recipeBook.setting.off=No recipeToast.newUnlock.title=Sbloccata nuova ricetta! recipeToast.newUnlock.moreRecipes= altre ricette recipeToast.newUnlock.tts= nuove ricette sbloccate recipeToast.newUnlock.descriptionCraftingTable=Visualizza nel banco da lavoro recipeToast.newUnlock.descriptionStonecutterTable=Visualizza nel tagliapietre recipeToast.newUnlock.descriptionSmithingTable=Visualizza nel banco da forgiatura recipeToast.newUnlock.descriptionCartographyTable=Visualizza nel banco da cartografia recipeToast.newUnlock.descriptionFurnace=Visualizza nella fornace recipeToast.newUnlock.descriptionBlastFurnace=Visualizza nel forno fusorio recipeToast.newUnlock.descriptionSmoker=Visualizza nell'affumicatore record.nowPlaying=Lettura del disco %s resourcePack.available.title=Pacchetti di risorse disponibili resourcePack.available.title.behaviorPacks=Pacchetti di comportamenti disponibili resourcePack.available.title.packs=I miei pacchetti resourcePack.available.add=Attiva resourcePack.available.none.text=Non possiedi pacchetti di risorse resourcePack.available.none.behavior=Non possiedi pacchetti di comportamenti resourcePack.available.none.store=Visualizza marketplace resourcePack.message.noneFound.packs=Nessun pacchetto disponibile in questo dispositivo. resourcePack.message.allInUse.packs=I tuoi pacchetti sono attualmente in uso. resourcePack.message.error=Un pacchetto presenta degli errori che non gli permettono di funzionare resourcePack.message.warning=Un pacchetto presenta degli avvisi che potrebbero causare malfunzionamenti resourcePack.suggestedContent.title=Ottieni altri pacchetti resourcePack.suggestedContent.button.viewMore=Visualizza altri pacchetti resourcePack.cached.title=Pacchetti nella cache resourcePack.folderInfo=(Inserisci qui i file del pacchetto di risorse) resourcePack.openFolder=Apri la cartella del pacchetto di risorse resourcePack.selected.title=Pacchetti di risorse selezionati resourcePack.selected.title.behaviorPacks=Pacchetti di comportamenti attivi resourcePack.selected.title.packs=Attivo resourcePack.selected.remove=Disattiva resourcePack.realmsPlus.title.packs=Pacchetti Realms Plus resourcePack.realmsPlus.title.packs.contentSub=Pacchetti Marketplace Pass resourcePack.realmsPlus.expired=Scaduto resourcePack.errors=Errori: resourcePack.error.ingame.packs=Impossibile modificare i pacchetti di risorse mentre giochi in un mondo. resourcePack.error.ingame.behaviorPacks=Impossibile modificare i pacchetti di comportamenti mentre giochi in un mondo. resourcePack.error.enteringgame.title=Pacchetti scaduti su Realms resourcePack.error.enteringgame.message=Questo Realm contiene risorse o pacchetti comportamentali con errori o avvisi, o che sono scaduti su Realms Plus. Dovrai disattivare questi pacchetti o acquistarli nel marketplace prima di poter nuovamente giocare sul Realm. resourcePack.error.enteringgame.button=Visualizza pacchetti attivi resourcePack.title=Seleziona i pacchetti di risorse resourcePack.toast.atlasFallback.message=Memoria insufficiente. Le texture avranno un livello ridotto dei dettagli. resourcePack.toast.atlasFallback.title=Pacchetto di risorse di backup resourcePack.copyGlobal=Copia da globale resourcePack.description=I pacchetti di risorse vengono applicati dal basso verso l'alto. Pertanto, una risorsa presente in due pacchetti differenti sarà sovrascritta da quella nel pacchetto superiore. resourcePack.description.default.level=Modificabile nelle impostazioni. resourcePack.description.default.behaviorPacks=Lo stile di gioco predefinito di Minecraft. resourcePack.description.bottom.global=I pacchetti di risorse vengono applicati dal basso verso l'alto. Pertanto, una risorsa presente in due pacchetti differenti sarà sovrascritta da quella nel pacchetto superiore. Nei tuoi mondi, i pacchetti vengono applicati sopra a quelli globali. Queste risorse sono solo per te, nessun altro potrà vederle. I pacchetti di risorse dei tuoi mondi o di quelli a cui ti unisci vengono applicati sopra a queste risorse globali. resourcePack.description.bottom.behaviorPacks=I pacchetti di comportamenti vengono applicati dal basso verso l'alto. Pertanto, un comportamento presente in due pacchetti differenti sarà sovrascritto da quello superiore. resourcePack.description.bottom.level=I pacchetti di risorse vengono applicati dal basso verso l'alto. Pertanto, una risorsa presente in due pacchetti differenti sarà sovrascritta da quella nel pacchetto superiore. Questi pacchetti vengono applicati ai tuoi mondi sopra a quelli globali. resourcePack.description.store=Visualizza nel negozio resourcePack.header.behavior=I pacchetti di comportamenti attivi sono applicabili a tutti i giocatori. resourcePack.header.level=Chiedi ai giocatori di scaricare i pacchetti di risorse opzionali per accedere resourcePack.crashRecovery.title=Ripristino risorse globali resourcePack.crashRecovery.message=Non è stato possibile caricare le risorse in precedenza. resourcePack.warnings=Avvisi: resourcePack.warning.add.title=Vuoi aggiornare il mondo? resourcePack.warning.add.body=Questo mondo potrebbe apparire o funzionare diversamente dai mondi non modificati. Prima di continuare, ti consigliamo di salvare una copia del mondo. resourcePack.warning.add.button.cancel=Non aggiungere il pacchetto resourcePack.warning.add.button.ok=Aggiungi comunque il pacchetto resourcePack.warnings.contentKeyErrorBody=Si è verificato un problema durante il caricamento del pacchetto %s. Riavvia il gioco o scarica nuovamente il pacchetto per provare a risolvere il problema. resourcePack.warnings.contentKeyErrorBodyMultiple=Si è verificato un problema durante il caricamento dei pacchetti %s. Riavvia il gioco o scarica nuovamente i pacchetti per provare a risolvere il problema. resourcePack.warnings.contentKeyErrorTitle=Errore! resourcePack.warning.multiple.addon=Utilizzare più add-on resourcePack.warning.multiple.addon.link=Link resourcePack.warning.multiple.addon.confirm=Ho capito! resourcePack.warning.multiple.addon.message=L'utilizzo simultaneo di più add-on potrebbe causare esperienze imprevedibili. I tempi di caricamento del mondo potrebbero variare e gli add-on potrebbero produrre risultati imprevisti. resourcePack.warning.multiple.addon.title=Utilizzare gli add-on resourcePack.warning.remove.title=Aspetta! resourcePack.warning.remove.body=Rimuovere pacchetti dai mondi già usati in precedenza potrebbe causare la perdita permanente dei dati. Si raccomanda vivamente di effettuare prima una copia del proprio mondo! resourcePack.warning.remove.button.cancel=Copia e continua resourcePack.warning.remove.button.ok=Continua senza copia resourcePack.requiredDependency.title=Prerequisito necessario resourcePack.requiredDependency.body=Questo pacchetto è un prerequisito necessario di un altro pacchetto già applicato. resourcePack.missingDependency.title=Prerequisiti mancanti resourcePack.missingDependency.body=Questo pacchetto è sprovvisto di una o più dipendenze. Vuoi applicarlo comunque? resourcePack.delete=%s sarà eliminato definitivamente. Confermi? resourcePack.delete.confirm=Vuoi eliminare il pacchetto? resourcePack.deleteSelected=Questo pacchetto è attualmente selezionato! %s sarà eliminato definitivamente. Confermi? resourcePack.deleteMultiple=I seguenti pacchetti saranno eliminati definitivamente:%sConfermi? resourcePack.editPack=Elimina pacchetti... resourcePack.editPackDone=Fatto resourcePack.toast.addon.activated=%s attivato resourcePack.toast.addon.deactivated=%s disattivato resourcePack.toast.unownedContent.title=%s Disattivato resourcePack.toast.unownedContent.subtitle=Questo account non ha un pacchetto risorse. resourcePack.incompatibleDependency=Questo pacchetto ha una dipendenza (%s) incompatibile con il tuo dispositivo resourcePack.incompatibleDependency.memory=Questo pacchetto ha una dipendenza (%s) incompatibile con il tuo dispositivo perché il dispositivo non dispone di memoria sufficiente. resourcePack.incompatibleDependency.graphics.raytracing=Questo pacchetto ha una dipendenza (%s) incompatibile con il tuo dispositivo perché il dispositivo non dispone dell'hardware compatibile per supportare il ray tracing resourcePack.subpackResolution=Risoluzione: %s resourcePack.incompatible=Questo pacchetto è incompatibile con il tuo dispositivo. resourcePack.incompatible.memory=Questa risoluzione è incompatibile con il tuo dispositivo perché il dispositivo non dispone di memoria sufficiente. resourcePack.incompatible.graphics.raytracing=Questo pacchetto contiene le informazioni necessarie per consentire il ray tracing, ma il tuo dispositivo non supporta questa opzione. resourcePack.incompatible.match_game_version=La versione manifest del pacchetto di risorse non corrisponde alla versione del gioco resourcePack.packSettingsTitle=Impostazioni di %s resourcePack.missingPackDescription=Questo pacchetto manca! resourcePack.legacyPackName=Pacchetto di risorse obsoleto sidebar.action=Azione sidebar.adventure=Avventura sidebar.capes=Mantelli sidebar.categories=Categorie sidebar.categoryBody=Corpo sidebar.categoryStyle=Stile sidebar.characterCreator=Creatore del personaggio sidebar.classicSkins=Skin classiche sidebar.emotes=Emote sidebar.fantasy=Fantasy sidebar.featured=In evidenza sidebar.genre=Genere sidebar.marketplace=Marketplace sidebar.mashups=Mash-up sidebar.minigame=Minigioco sidebar.myCharacters=I miei personaggi sidebar.myContent=I miei contenuti sidebar.newReleases=Nuove versioni sidebar.openWorld=Mondo aperto sidebar.parkour=Parkour sidebar.resources=Risorse sidebar.roleplay=Gioco di ruolo sidebar.skins=Skin sidebar.skinsOwned=Skin di proprietà sidebar.skyblock=Skyblock sidebar.simulation=Simulazione sidebar.survival=Sopravvivenza sidebar.realmsPlus=Realms Plus sidebar.skinsRealmsPlus=Skin Realms Plus sidebar.skinsUnowned=Ottieni di più sidebar.topSellers=I più venduti sidebar.trending=Trend sidebar.tts.sidebarCollapseList=Opzione barra laterale: Comprimi %s sidebar.tts.sidebarExpandList=Opzione barra laterale: Espandi %s sidebar.tts.sidebarNavigateTo=Opzione barra laterale: Passa a %s sidebar.tts.verboseToggleExpand=Espandi barra laterale sidebar.tts.verboseToggleCollapse=Comprimi barra laterale sidebar.worlds=Mondi storageManager.contentType.world=Mondo storageManager.contentType.worldTemplate=Modello di mondo storageManager.contentType.resourcePack=Risorsa storageManager.contentType.behaviorPack=Pacchetto di comportamenti storageManager.contentType.skinPack=Pacchetto skin storageManager.contentType.invalid=Non valido storageManager.contentType.cachedData=Dati nella cache storageManager.contentType.worlds=Mondi storageManager.contentType.legacy_worlds=Vecchi mondi storageManager.contentType.worldTemplates=Modelli di mondo storageManager.contentType.resourcePacks=Pacchetti di risorse storageManager.contentType.behaviorPacks=Pacchetti di comportamenti storageManager.contentType.skinPacks=Pacchetti skin storageManager.contentType.retailtopreview_worlds=Mondi retail storageManager.storageLocation.local=Locale storageManager.storageLocation.cloud=Cloud storageManager.localStorage=Archiviazione locale storageManager.clear=Annulla storageManager.delete=Elimina storageManager.manage=Gestisci storageManager.sync_legacy_worlds=Sincronizza Vecchi Mondi storageManager.sync_legacy_worlds.name=Vecchi mondi storageManager.sync_legacy_worlds_description=Cerca mondi da una versione precedente di Minecraft. L'operazione potrebbe richiedere alcuni minuti. storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_description=Fai clic su un mondo per importarlo in un mondo giocabile storageManager.sync_retailtopreview_worlds=Sincronizza mondi retail storageManager.sync_retailtopreview_worlds.name=Mondi retail storageManager.sync_retailtopreview_worlds_description=Cerca i mondi della versione retail di Minecraft. L'operazione potrebbe richiedere alcuni minuti. storageManager.sync_retailtopreview_worlds.conversion_description=Fai clic su un mondo per importarlo in un mondo in anteprima giocabile storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.content=Hai importato il tuo mondo. Ora puoi trovarlo in “tutti i mondi”. storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.title=Fatto! storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.confirm_button=Vai a “tutti i mondi” storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.cancel_button=Chiudi storageManager.sync_legacy_worlds.fetch_complete.title=Fatto! storageManager.sync_legacy_worlds.fetch_complete.content=Abbiamo trovato %s vecchi mondi da una versione precedente di Minecraft. storageManager.sync_retailtopreview_worlds.fetch_complete.title=Fatto! storageManager.sync_retailtopreview_worlds.fetch_complete.content=Abbiamo trovato %s mondi retail della versione retail di Minecraft. storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.title=Importazione del tuo mondo… storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.content=Devi importare “%s” nell'ultima versione di Minecraft perché sia giocabile. storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.confirm_button=Importa storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.cancel_button=Annulla storageManager.baseWorld=Mondo di base tile.sculk_sensor.name=Sensore di sculk tile.sculk.name=Sculk tile.sculk_vein.name=Vena di sculk tile.sculk_catalyst.name=Catalizzatore di sculk tile.sculk_shrieker.name=Urlatore di sculk tile.reinforced_deepslate.name=Ardesia profonda armata itemGroup.name.sculk=Sculk effect.darkness=Oscurità entity.frog.name=Rana entity.tadpole.name=Girino item.spawn_egg.entity.warden.name=Uovo generatore del Sorvegliante entity.warden.name=Sorvegliante entity.allay.name=Alleviante item.spawn_egg.entity.allay.name=Uovo generatore dell'Alleviante action.interact.allay=Consegna l'oggetto all'Alleviante item.bucketTadpole.name=Secchio con girino item.spawn_egg.entity.frog.name=Uovo generatore della rana item.spawn_egg.entity.tadpole.name=Uovo generatore del girino tile.frog_spawn.name=Uova di rana tile.pearlescent_froglight.name=Lanterana perlacea tile.verdant_froglight.name=Lanterana verdeggiante tile.ochre_froglight.name=Lanterana ocra tile.mud.name=Fango tile.packed_mud.name=Fango compatto tile.mud_bricks.name=Mattoni di fango tile.mud_brick_slab.name=Lastra di mattoni di fango tile.mud_brick_double_slab=Doppia lastra di mattoni di fango tile.mud_brick_double_slab.name=Doppia lastra di mattoni di fango tile.mud_brick_stairs.name=Scalini di mattoni di fango tile.mud_brick_wall.name=Muretto di mattoni di fango tile.mangrove_leaves.name=Foglie di mangrovia tile.mangrove_propagule.name=Propagulo di mangrovia tile.mangrove_roots.name=Radici di mangrovia tile.muddy_mangrove_roots.name=Radici di mangrovia fangose item.chest_boat.oak.name=Barca di quercia con baule item.chest_boat.spruce.name=Barca in abete con baule item.chest_boat.birch.name=Barca in betulla con baule item.chest_boat.jungle.name=Barca della giungla con baule item.chest_boat.acacia.name=Barca in acacia con baule item.chest_boat.big_oak.name=Barca di quercia scura con baule item.chest_boat.mangrove.name=Barca in mangrovia con baule tile.mangrove_log.name=Tronco di mangrovia tile.stripped_mangrove_log.name=Tronco di mangrovia scortecciato tile.mangrove_planks.name=Assi di mangrovia tile.mangrove_button.name=Pulsante di mangrovia tile.mangrove_stairs.name=Scalini di mangrovia tile.mangrove_slab.name=Lastra di mangrovia tile.mangrove_double_slab.name=Doppia lastra di mangrovia tile.mangrove_pressure_plate.name=Pedana a pressione di mangrovia tile.mangrove_fence.name=Recinzione di mangrovia tile.mangrove_fence_gate.name=Cancelletto di mangrovia item.mangrove_door.name=Porta di mangrovia item.mangrove_sign.name=Cartello di mangrovia tile.mangrove_standing_sign.name=Cartello di mangrovia tile.mangrove_wall_sign.name=Cartello da muro di mangrovia tile.mangrove_hanging_sign.name=Insegna di mangrovia tile.mangrove_door.name=Porta di mangrovia tile.mangrove_trapdoor.name=Botola di mangrovia tile.mangrove_wood.name=Legno di mangrovia tile.stripped_mangrove_wood.name=Legno di mangrovia scortecciato item.boat.mangrove.name=Barca di mangrovia item.echo_shard.name=Scheggia di risonanza item.recovery_compass.name=Bussola del recupero item.disc_fragment.name=Frammento di disco item.disc_fragment_5.desc=Disco musicale - 5 item.record_5.desc=Samuel Åberg - 5 action.hint.exit.chest_boat=Tocca Salta per scendere dalla barca action.hint.exit.console.chest_boat=Premi :_input_key.jump: per scendere dalla barca entity.chest_boat.name=Barca con baule feature.ancient_city=Città antica action.hint.exit.camel=Tocca il movimento furtivo per scendere action.hint.exit.console.camel=Premi :_input_key.sneak: per scendere action.hint.exit.console.raft=Premi :_input_key.jump: per scendere dalla zattera action.hint.exit.raft=Tocca Salta per scendere dalla zattera action.hint.exit.scheme.camel=Tocca Scendi per scendere action.interact.exit.raft=Abbandona la zattera container.smithing_table.arrow_tooltip_cannot_craft=L'oggetto non può essere potenziato in questo modo container.smithing_table.input_slot_tooltip_armor_trim=Aggiungi un pezzo di armatura container.smithing_table.input_slot_tooltip_netherite=Aggiungi armatura, arma o attrezzo di diamante container.smithing_table.material_slot_tooltip_armor_trim=Aggiungi lingotto o cristallo container.smithing_table.material_slot_tooltip_netherite=Aggiungi lingotto di Netherite container.smithing_table.template_slot_tooltip=Aggiungi schema di forgiatura entity.camel.name=Dromedario entity.chest_raft.name=Zattera con baule feature.trail_ruins=Rovine del sentiero howtoplay.smithing_table.header.1=Schemi di forgiatura howtoplay.smithing_table.header.2=Rivestimenti armatura howtoplay.smithing_table.text.1=Vuoi ottenere il massimo dalla tua attrezzatura? Ti occorrerà un banco da forgiatura. howtoplay.smithing_table.text.2=Usali per apportare modifiche di ogni tipo, ad esempio potenziando l'equipaggiamento da diamante a netherite, o apportando modifiche estetiche con i rivestimenti armatura. howtoplay.smithing_table.text.3=Per potenziare la tua attrezzatura, ti servirà uno schema di forgiatura. Puoi trovarne tanti diversi in tutto il mondo, che potrai utilizzare per potenziamenti di ogni genere. howtoplay.smithing_table.text.4=Posiziona uno schema nello slot più a sinistra di un banco da forgiatura per scoprire quali elementi ti occorrono per il potenziamento. howtoplay.smithing_table.text.5=Ad esempio, per potenziare l'equipaggiamento da diamante a netherite, è necessario uno schema di forgiatura Potenziamento a netherite, che puoi trovare nei Resti di bastione. Quindi, posiziona l'attrezzatura di diamante nello slot dell'attrezzatura e un lingotto di netherite nello slot degli ingredienti... e il gioco è fatto! howtoplay.smithing_table.text.6=Le proprietà degli oggetti, come gli incantesimi e i rivestimenti armatura, verranno mantenute, ma lo schema di forgiatura verrà consumato quando potenzierai il tuo equipaggiamento. Non preoccuparti: puoi crearne delle copie con il tuo banco da lavoro. howtoplay.smithing_table.text.7=Libera la tua creatività e personalizza l'aspetto della tua armatura con i rivestimenti armatura. Per iniziare, avrai bisogno di uno schema di forgiatura per i rivestimenti armatura, che potrai trovare in tutto il mondo. howtoplay.smithing_table.text.8=Posiziona uno schema nello slot più a sinistra di un banco da forgiatura per vedere quali elementi sono necessari per il potenziamento. Quindi, posiziona un pezzo di armatura nello slot dell'attrezzatura e un cristallo o un lingotto nello slot degli ingredienti. Fatto! howtoplay.smithing_table.text.9=Solo alcuni cristalli e lingotti possono essere utilizzati per i rivestimenti dell'armatura. Prova diversi tipi, come ferro, oro o lapislazzuli per creare design unici! howtoplay.smithing_table.title=Banco da forgiatura howtoplay.smithing_table=Banco da forgiatura hudScreen.tooltip.brush=Pennello hudScreen.tooltip.charge=Carica hudScreen.tooltip.jab=Stoccata item.acacia_hanging_sign.name=Insegna di acacia item.angler_pottery_sherd.name=Coccio Pescatore item.archer_pottery_sherd.name=Coccio Arciere item.armor.upgrade=Potenzia: item.arms_up_pottery_sherd.name=Coccio Braccia in su item.bamboo_door.name=Porta di bambù item.bamboo_hanging_sign.name=Insegna di bambù item.bamboo_sign.name=Cartello di bambù item.birch_hanging_sign.name=Insegna di betulla item.blade_pottery_sherd.name=Coccio Lama item.boat.bamboo.name=Zattera di bambù item.boat.cherry.name=Barca di ciliegio item.brewer_pottery_sherd.name=Coccio Birraio item.brush.name=Pennello item.burn_pottery_sherd.name=Coccio Ardente item.cherry_door.name=Porta di ciliegio item.cherry_hanging_sign.name=Insegna di ciliegio item.cherry_sign.name=Cartello di ciliegio item.chest_boat.bamboo.name=Zattera di bambù con baule item.chest_boat.cherry.name=Barca di ciliegio con baule item.crimson_hanging_sign.name=Insegna cremisi item.danger_pottery_sherd.name=Coccio Pericolo item.dark_oak_hanging_sign.name=Insegna di quercia scura item.explorer_pottery_sherd.name=Coccio Esploratore item.flow_pottery_sherd.name=Coccio Flusso item.friend_pottery_sherd.name=Coccio Amico item.guster_pottery_sherd.name=Coccio Raffica item.heart_pottery_sherd.name=Coccio Cuore item.heartbreak_pottery_sherd.name=Coccio Crepacuore item.howl_pottery_sherd.name=Coccio Ululato item.jungle_hanging_sign.name=Insegna della giungla item.mangrove_hanging_sign.name=Insegna di mangrovia item.miner_pottery_sherd.name=Coccio Minatore item.mourner_pottery_sherd.name=Coccio Dolente item.oak_hanging_sign.name=Insegna di quercia item.plenty_pottery_sherd.name=Coccio Abbondanza item.prize_pottery_sherd.name=Coccio Premio 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Qui sotto puoi rivedere i requisiti minimi di sistema: %s+ GPU: GPU compatibile con il ray tracing dell'hardware come NVIDIA GeForce RTX 2060 o versioni superiori. Consulta le nostre domande frequenti su minecraft.net per maggiori dettagli. %s+ RAM: almeno 8 GB %s+ CPU: Intel Core i5 o equivalente raycasting.purchase.error.title=Avviso sui requisiti di sistema raycasting.purchase.error.tooltip=Questo pacchetto non è disponibile per il download poiché il tuo dispositivo non soddisfa i requisiti minimi di sistema. I requisiti sono indicati nella descrizione del pacchetto. resourcepack.City=Pacchetto texture Città resourcepack.Plastic=Pacchetto texture Plastica resourcepack.Natural=Pacchetto texture Natura resourcepack.Fantasy=Pacchetto texture Fantasy resourcepack.Cartoon=Pacchetto texture Cartoni resourcepack.Candy=Pacchetto texture Caramella resourcepack.FestiveMashup2016=Mash-up festivo 2016 resourcepack.ChineseMythology=Mash-up Mitologia cinese resourcePack.vanilla.name=Pacchetto texture Minecraft resourcePack.vanilla.description=La grafica predefinita di Minecraft, adesso con nuove texture alla moda! resourcePack.vanilla.music=Pacchetto musicale Minecraft resourcePack.vanilla_base.name=Pacchetto texture di base Minecraft resourcePack.vanilla_base.description=Le texture base di Minecraft resourcePack.vanilla_trial.name=Pacchetto texture di prova Minecraft resourcePack.vanilla_trial.description=Texture di prova di Minecraft resourcePack.education.gametest.name=Pacchetto GameTest Education Edition resourcePack.city.name=Città resourcePack.city.description=L'ideale per costruire strutture. resourcePack.plastic.name=Plastica resourcePack.plastic.description=Semplicità, colore e vivacità. resourcePack.natural.name=Natura resourcePack.natural.description=Ideato per dare un look più naturale ai mondi del gioco. resourcePack.fantasy.name=Fantasy resourcePack.fantasy.description=Proiettati in un'epoca in cui i cavalieri erano eroi. resourcePack.cartoon.name=Cartoni resourcePack.cartoon.description=Occhi giganti e sorrisi smaglianti! Questo pacchetto trasforma il tuo mondo in un cartone animato. resourcePack.candy.name=Caramella resourcePack.candy.description=Cospargi il tuo mondo di zucchero e trasforma ogni texture in un dolcinoso spuntino. resourcePack.festivemashup2016.name=Mash-up festivo 2016 resourcePack.festivemashup2016.description=Crea un meraviglioso mondo ricoperto di neve con questo pacchetto a tema invernale. resourcePack.chinesemythology.name=Mash-up Mitologia cinese resourcePack.chinesemythology.description=Texture ispirate ai miti e alle leggende della Cina. resourcepack.Fallout=Mash-up Fallout resourcePack.Fallout.name=Mash-up Fallout resourcePack.Fallout.description=Ti diamo il benvenuto in Wasteland! resourcepack.MagicTheGathering.name=Magic: The Gathering resourcePack.GreekMythology=Mash-up Mitologia greca resourcePack.GreekMythology.name=Mash-up Mitologia greca resourcePack.GreekMythology.description=La Grecia dei miti a portata di mano. resourcePack.Skyrim.name=Mash-up Skyrim resourcePack.Skyrim.description=Costruisci i tuoi mondi nell'universo di Skyrim. resourcePack.MashupAdventureTime.name=Adventure Time resourcePack.MashupAdventureTime.description= resourcePack.skin.name=Skin resourcePack.skin.description=Skin, skin e skin! resourcePack.invalid.description=Impossibile analizzare il pacchetto. 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Siamo lieti che ti stia divertendo! review.item.post.rating.submit.toast.line1=Grazie per aver valutato questo pacchetto. review.item.post.rating.submit.toast.line2=Potrebbe volerci un po' di tempo per visualizzare la tua valutazione. review.item.post.rating.submit.toast.error.line1=Impossibile recensire questo pacchetto. review.item.post.rating.submit.toast.error.line2.general=Impossibile inviare la recensione. 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I pacchetti non verranno eliminati dalla tua memoria locale fino a quando non li eliminerai. Gli oggetti mensili per il Creatore del personaggio che hai riscattato sono tuoi per sempre. store.csb.faq.question5=Cosa succede quando termina il mio abbonamento? store.csb.faq.answer5=Potrai acquistare e scaricare tutti i modelli di mondi salvati nella tua memoria di archiviazione nel cloud entro 18 mesi dal termine dell'abbonamento a meno che non siano più offerti da Minecraft. Gli oggetti mensili per il Creatore del personaggio che hai riscattato sono tuoi per sempre. store.csb.faq.question6=Qual è la differenza tra questo e Realms Plus? store.csb.faq.answer6=La differenza tra i due abbonamenti è che Realms Plus include un server personale per giocare insieme a un massimo di dieci amici alla volta. Il catalogo dei contenuti a cui hai accesso con il tuo abbonamento al Marketplace Pass è lo stesso catalogo disponibile con un abbonamento a Realms Plus. store.csb.faq.question7=Posso abbonarmi sia al Marketplace Pass sia a Realms Plus? store.csb.faq.answer7=L'abbonamento a Realms Plus include il Marketplace Pass. Se hai un abbonamento al Marketplace Pass e vuoi scoprire Realms Plus, ti consigliamo di annullare l'abbonamento al Marketplace Pass. Gli abbonati a Realms Plus attivi non possono abbonarsi al Marketplace Pass. store.csb.faq.question8=Posso usare i contenuti del Marketplace Pass su qualsiasi dispositivo? store.csb.faq.answer8=Se acquisti il Marketplace Pass, puoi accedere a tutti i pacchetti da qualsiasi dispositivo con una versione di Minecraft: Bedrock Edition compatibile con il Minecraft Marketplace (venduto separatamente), purché tu abbia effettuato l'accesso al tuo account Minecraft. Non supportato su Amazon Kindle Fire o Minecraft Java Edition. store.csb.faq.question9=Posso giocare ai contenuti del Marketplace Pass se ho partecipato alla Beta di Minecraft su Windows o XBOX? store.csb.faq.answer9=Potrai visualizzare i contenuti presenti nel tuo abbonamento se ne hai già sottoscritto uno, ma non potrai abbonarti al Marketplace Pass dalla versione BETA/Anteprima. store.csb.faq.question10=Posso acquistare e possedere i contenuti offerti all'interno del catalogo del Marketplace Pass? store.csb.faq.answer10=Sì, gli abbonati possono risparmiare sui contenuti nel catalogo del Marketplace Pass. 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Crea, costruisci, esplora e divertiti! Se acquisterai la versione completa, il tuo mondo sarà mantenuto. trial.upsell.description.updated=Esplora, crea, costruisci e divertiti! Questa versione di prova consente di giocare per 90 minuti. Sblocca il gioco completo per continuare a giocare senza limiti! trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Esplora, crea, costruisci e divertiti! Questa versione di prova ti permette di giocare per 90 minuti. Per divertirti senza limiti in un numero infinito di Mondi, sblocca il gioco completo!* trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=*(Questo Mondo non verrà trasferito nel gioco completo) trial.upsell.unlock=Sblocca gioco completo trial.upsell.startTrial=Avvia versione di prova trial.upsell.continueTrial=Continua la versione di prova trial.upsell.cb.unlock=Domande frequenti trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Esplora, crea, costruisci e divertiti! 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Inoltre, con un account Microsoft avrai modo di incontrare altri giocatori della community di Minecraft! Potrai entrare nei mondi dei tuoi amici, stringere nuove amicizie sui server e sincronizzare i tuoi acquisti del marketplace ovunque tu giochi a Minecraft. trial.tabbed_upsell.xbl.description.line2=*(in versioni con il marketplace) trial.tabbed_upsell.achievements.title=OBIETTIVI trial.tabbed_upsell.achievements.description=Oltre all'esperienza completa di Minecraft con la modalità Creativa, il multigiocatore e molto altro, potrai ottenere punteggio giocatore e sbloccare obiettivi per registrare i tuoi progressi di gioco su Minecraft e mostrare ai tuoi amici dell'account Microsoft i traguardi che hai raggiunto. Acquista il gioco completo per iniziare a guadagnarli! trial.tabbed_upsell.multiplayer.title=MULTIGIOCATORE trial.tabbed_upsell.multiplayer.description=L'esperienza completa di Minecraft ti consente di accedere alla modalità Creativa, agli obiettivi e al multigiocatore insieme ai tuoi amici che giocano a Minecraft su altri dispositivi: console, PC e versioni mobile. Create, esplorate e sopravvivete insieme. Sblocca subito l'esperienza completa di Minecraft! trial.tabbed_upsell.server.title=SERVER trial.tabbed_upsell.server.description=I server offrono alcuni dei modi più creativi per divertirti con Minecraft! Partecipa a stupendi minigiochi, incontra la community di Minecraft e trova nuovi amici. Sblocca subito l'esperienza completa di Minecraft per provare i server! trial.tabbed_upsell.store.title=NEGOZIO trial.tabbed_upsell.store.description=Ottieni l'accesso a Minecraft Marketplace, il nostro negozio di gioco. Modifica il tuo look con nuove skin, trasforma il tuo mondo o esplora nuove mappe incredibili dei migliori creatori della community! Ottieni subito il gioco completo! trial.tabbed_upsell.creative.title=CREATIVA trial.tabbed_upsell.creative.description=Acquista Minecraft e ottieni la modalità Creativa! Accedi all'inventario completo e costruisci tutto quello che riesci a immaginare! Vola per il tuo mondo, crea la casa dei tuoi sogni con qualsiasi materiale disponibile o fai saltare in aria una montagna con una scorta infinita di tritolo! trial.tabbed_upsell.addon.title=ADD-ON trial.tabbed_upsell.addon.description=Vuoi che i lupi si comportino da agnelli o vuoi trasformare gli alberi in zucchero filato? Grazie agli add-on potrai modificare qualsiasi cosa nell'esperienza completa di Minecraft! Inoltre, avrai accesso al multigiocatore, alla modalità Creativa, agli obiettivi e molto altro ancora! 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Dai un'occhiata alle nostre FAQ. trial.thanks_for_testing.xbl.title=ACCOUNT MICROSOFT trial.thanks_for_testing.xbl.description=Con l'esperienza completa di Minecraft avrai accesso alla modalità Creativa, agli obiettivi e molto altro ancora. Inoltre, con un account Microsoft puoi incontrare altri giocatori della community di Minecraft! 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Vola per il tuo mondo, crea la casa dei tuoi sogni con qualsiasi materiale disponibile o fai saltare in aria una montagna con una scorta infinita di tritolo! trial.thanks_for_testing.addon.description=Vuoi che i lupi si comportino come agnelli? Vuoi trasformare gli alberi in zucchero filato? Grazie agli add-on puoi modificare qualsiasi cosa nell'esperienza completa di Minecraft! Inoltre, avrai l'accesso al multigiocatore, alla modalità Creativa, agli obiettivi e molto altro ancora! trial.thanks_for_testing.seeds.description=L'esperienza completa di Minecraft ti dà accesso ai Semi! I Semi ti aiuteranno a scoprire nuovi biomi. Sopravvivi su pianeti di ghiaccio, scala colline estreme o attraversa un deserto. Inizia da modelli unici o esplora oggi stesso nuovi mondi casuali! trial.tabbed_upsell.navleft=Naviga scheda sinistra trial.tabbed_upsell.navRight=Naviga scheda destra trial.starter.collection.title=Raccolta principiante Minecraft trial.master.collection.title=Minecraft Master Collection trial.starter.collection.button=Acquista la Raccolta principiante trial.master.collection.button=Acquista la Master Collection trial.starter.offer=Ottieni Minecraft, 700 Minecoins, 2 pacchetti skin, 1 pacchetto texture e 1 mash-up trial.master.offer=Ottieni Minecraft, 1000 Minecoins, 4 pacchetti skin, 2 pacchetti texture, 3 mappe e 1 mash-up trial.collection.1.title=1000 Minecoins trial.collection.1.description=Acquista skin, texture e mondi nel Marketplace! trial.collection.2.title=700 Minecoins trial.collection.2.description=Acquista skin, texture e mondi nel Marketplace! trial.collection.3.title=Animali in libertà - La savana trial.collection.3.description=Vivi l'avventura di un safari a bordo di un robusto fuoristrada a 4 posti! trial.collection.4.title=Sogno di avventuriero trial.collection.4.description=Esplora il magico mondo di Noxcrew, pieno di antichi castelli! trial.collection.5.title=Pacchetto PureBDcraft trial.collection.5.description=Trasforma il tuo Mondo di Minecraft in un fumetto! trial.collection.6.title=Relitto della nave dei corsari trial.collection.6.description=Un'immensa giungla incontaminata per una movimentata caccia al tesoro! trial.collection.7.title=Mash-up Mitologia greca trial.collection.7.description=Esplora un antichissimo mondo, pacchetto texture e skin! trial.collection.8.title=Festival dei minigiochi invernali trial.collection.8.description=Parchi dei divertimenti pieni di attività divertenti e sfide! trial.collection.9.title=Pacchetto skin Pastello trial.collection.9.description=Tieniti pronto per un'esplosione di gioia con tutti i colori dell'arcobaleno! trial.collection.10.title=Pacchetto texture Plastica trial.collection.10.description=Rendi il tuo mondo più semplice, colorato e splendente! trial.collection.11.title=Pacchetto skin 1 trial.collection.11.description=Personalizza il tuo personaggio con questa serie di skin! trial.collection.12.title=Pacchetto skin Cattivi trial.collection.12.description=Travestiti da Cake Maniac, da Frankencrafter o peggio! trial.includes=Include trial.survival.mode.title=SOPRAVVIVENZA trial.creative.mode.title=CREATIVA trial.survival.mode.1.intro_description=L'esperienza di Minecraft originale: raccogli risorse per creare attrezzi e costruire strutture, trova e coltiva del cibo per tenere a bada la fame, combatti creature pericolose ed esplora un mondo grandissimo. trial.survival.mode.2.intro_description=Inizia raccogliendo della legna e della terra per creare un riparo di fortuna che ti aiuterà a sopravvivere alla tua prima notte! 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Il mondo si caricherà comunque, tuttavia ti consigliamo di disattivare o eliminare i pacchetti di estensione. uiPackError.invalidChildNames=%s: i nomi dei controlli figlio devono essere univoci: %sIn futuro, questo sarà considerato un errore e il file non verrà caricato. uiPackError.parseError=%s: impossibile analizzare il file JSON dell'interfaccia utente con stack: %s uiPackError.missingControl=%s: impossibile trovare il controllo: %s uiPackError.missingControlTarget=%s (%s): impossibile trovare il controllo '%s' durante l'operazione '%s' uiPackError.missingArrayName=%s (%s): campo “array_name” o “control_name'” mancante. uiPackError.missingCondition=%s (%s): condizione mancante sull'operazione '%s'. uiPackError.missingValue=%s (%s): valore mancante per l'operazione '%s'. uiPackError.missingOperation=%s (%s): operazione mancante. uiPackError.invalidOperationName=%s (%s): operazione non valida '%s'. jsonValidationError.typeError=%s: tipo non valido per la proprietà. 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Errore: %s content.import.failed=Impossibile importare “%s” content.import.failed.subtitle=Visualizza il riepilogo finale per ulteriori informazioni content.import.failed.subtitle_duplicate=Pacchetto doppio rilevato content.import.failed.subtitle_malformed_zip=Archivio zip non valido content.import.failed.subtitle_premiumcontent=I contenuti di questo mondo non sono compatibili con Minecraft Education. content.import.failed.incompatible=Formato file non supportato content.import.failed.title_premiumcontent=Contenuti non compatibili content.import.succeeded=“%s” importato content.import.succeeded_with_warnings=“%s” importato con avvertimenti content.import.succeeded_with_warnings.subtitle=Fai clic qui per ulteriori informazioni content.import.started=Importazione avviata... content.import.importedWorldPrefix=importato content.load.failed=Impossibile caricare i contenuti per il pacchetto %s content.load.failed.subtitle=Verifica che il tuo pacchetto non contenga errori e prova a importarlo di nuovo worldTemplate.festivemashup2016.name=Mash-up festivo 2016 worldTemplate.redstonemansion.name=Villa in pietrarossa worldTemplate.chinesemythology.name=Mash-up Mitologia cinese worldTemplate.GreekMythology.name=Mash-up Mitologia greca worldTemplate.Skyrim.name=Mash-up Skyrim eduTemplateWorld.theAgentTrials.name=Prove dell'agente eduTemplateWorld.tutorialWorld.name=Mondo tutorial eduTemplateWorld.mushroomIsland.name=Isola dei funghi eduTemplateWorld.mooshroomIsland.name=Isola dei funghi eduTemplateWorld.starterTown.name=Città iniziale eduTemplateWorld.tutorialVolumeII.name=Esercitazione volume II eduTemplateWorld.blocksOfGrass.name=Blocchi d'erba worldConversionComplete.title=Conversione completata worldConversionComplete.load_prompt=Vuoi giocare ora sul tuo mondo? addServer.add=Fatto externalServerScreen.addServer=Aggiungi server externalServerScreen.addServerTitle=Aggiungi server: externalServerScreen.addServerDescription=L'aggiunta di un server esterno richiede la conoscenza del nome e dell'indirizzo IP del server. Una volta aggiunto, il server viene visualizzato nell'elenco dei server per il gioco. addServer.enterIp=Indirizzo del server addServer.enterName=Nome del server addServer.hideAddress=Nascondi l'indirizzo addServer.resourcePack=Pacchetti di risorse del server addServer.resourcePack.disabled=Disattivato addServer.resourcePack.enabled=Abilitati addServer.resourcePack.prompt=Su conferma addServer.title=Modifica le informazioni del server addServer.alreadyAdded=Questo server è già stato aggiunto externalServerScreen.header=Aggiungi server esterno externalServerScreen.label=Aggiungi server per IP/indirizzo. externalServerScreen.serverAddress=IP/Indirizzo externalServerScreen.serverAddressInput=Indirizzo o server IP externalServerScreen.serverName=Nome externalServerScreen.serverNameInput=Nome del server externalServerScreen.serverPort=Porta externalServerScreen.serverPortInput=Porta server survey.feedbackButton=Invia il tuo feedback survey.label=Seleziona tutte le voci applicabili: survey.line1=Tempo per il caricamento scaduto survey.line2=Arresto con messaggio d'errore survey.line3=Numero di domande troppo elevato survey.line4=Non sapevo fosse gratuito survey.line5=Credevo fosse necessaria una console Xbox survey.line6=Non mi interessa survey.title=Feedback: Perché non hai effettuato l'accesso? tips.edu.1=Puoi premere Maiusc per scattare una foto ravvicinata con la fotocamera. tips.edu.2=Contrariamente ai cartelli, puoi modificare più volte lastre, poster e pannelli. tips.edu.3=Usa Ctrl+B per attivare le funzionalità text-to-speech per la chat interna. tips.edu.4=Puoi esportare il mondo di Minecraft per condividerlo con altri. tips.edu.5=Per far connettere i tuoi amici al tuo mondo, metti in pausa il gioco e condividi il tuo codice unione. tips.edu.6=Ricorda che per usare comandi barra, devi abilitare i trucchi nel tuo mondo. tips.edu.7=Finito di creare? Permetti ad altri di girare per il tuo mondo in veste di visitatori per proteggere il tuo lavoro. tips.edu.8=Per programmare in Minecraft, premi "C" sulla tastiera o tocca l'icona dell'Agent nella parte superiore dello schermo. tips.edu.9=Usa la Biblioteca per cercare nuovi mondi di gioco in cui costruire. tips.edu.10=Cerchi un bioma in particolare? Prova nella Biblioteca. tips.edu.11=PNG sta per Personaggio Non Giocante. tips.edu.12=In modalità Sopravvivenza, i giocatori devono procurarsi da soli le proprie risorse. tips.edu.13=In modalità Creativa, i giocatori possono scegliere di creare il proprio mondo da uno qualsiasi dei blocchi di Minecraft. tips.edu.14=Agent è un assistente robot che ti aiuterà a usare la programmazione per creare i tuoi mondi. tips.edu.15=In Minecraft, la pietrarossa viene utilizzata per creare circuiti e semplici macchinari. tips.edu.16=Puoi copiare e incollare da un editor di testo su una lavagna, un manifesto, un cartello o una chat. tips.edu.17=Mostra suggerimenti per i comandi della tastiera e del mouse di uso comune premendo "H" sulla tastiera. tips.edu.18=Attiva o disattiva il Salto automatico tramite le Impostazioni dal menu dei comandi. tips.edu.19=Per volare mentre sei in modalità Creativa, premi due volte Salta in rapida successione. tips.edu.20=Mentre stai creando un mondo, scegli il tipo di avventura che preferisci tra le modalità di gioco predefinite. tips.edu.21=Usa il comando ''/setworldspawn'' per far accedere nuovi giocatori nel luogo in cui ti trovi. tips.edu.22=Scegli un permesso giocatore predefinito quando crei un mondo per specificare i permessi che i tuoi compagni di classe avranno quando si uniscono. tips.edu.23=Premi "I" sulla tastiera o tocca l'icona dello strumento di lettura immersiva per leggere o tradurre testi di gioco. tips.edu.24=Per aggiungere o modificare un PNG nel tuo mondo, innanzitutto renditi un costruttore di mondi con il comando "/wb". tips.edu.25=C'è una nuova sfida di costruzione ogni mese! Trovale tutte nella Raccolta in Sfide di costruzione mensili. tips.edu.26=Trova le lezioni correlate facendo clic sui tag nella Raccolta. tips.edu.27=Il gioco si muove lentamente? Prova a ridurre la distanza di renderizzazione in Impostazioni. tips.edu.28=Vuoi utilizzare Code Builder? Assicurati che i trucchi siano attivati. tips.edu.29=Premi F5 per cambiare la prospettiva del giocatore. tips.edu.30=Utilizza "/spawnpoint" per modificare il punto di generazione. È come se avessi dormito in un letto! beginnerTips.1=La maggior parte dei mostri esce solo di notte. Durante il giorno sei al sicuro... probabilmente. beginnerTips.2=Rompi i blocchi, raccogli risorse. Usa la griglia di produzione per creare oggetti utili. Ora stai fabbricando! beginnerTips.3=Hai vite infinite, ma i tuoi oggetti cadono a terra quando muori. Affrettati per andare a raccoglierli! beginnerTips.4=È una buona idea costruire un posto in cui passare la notte al sicuro. beginnerTips.5=Usa l'attrezzo giusto per il lavoro! Tagliare legna con un'ascia è molto più veloce che usare le mani. beginnerTips.6=Anche in Minecraft avrai fame, quindi cerca di trovare qualcosa da mangiare prima che accada. beginnerTips.7=Scavare direttamente verso il basso o verso l'alto potrebbe non essere una buona idea. beginnerTips.8=I mostri si generano al buio. Crea una torcia per illuminare qualsiasi spazio. beginnerTips.9=I letti sono fantastici! Creane uno per passare velocemente la notte e stabilire il tuo punto di rigenerazione. beginnerTips.10=Fai attenzione quando nuoti. Resta sott'acqua troppo a lungo e rimarrai senza aria. beginnerTips.11=La modalità Sopravvivenza ha 4 diversi livelli di difficoltà: Pacifica, Facile, Normale e Difficile. Oppure gioca in modalità Creativa e ottieni risorse infinite! beginnerTips.12=Il mondo di Minecraft non smette mai di sorprendere. Troverai un sacco di animali, piante e persino §f§k§a§b§r §f§k§a§b§r midgameTips.1=I Golem di ferro combatteranno per te! midgameTips.2=Dai da mangiare un osso a un lupo per domarlo. Dopodiché, puoi farlo sedere o seguirti. midgameTips.3=Indossare una zucca intagliata sulla testa impedirà agli Enderman di attaccarti. midgameTips.4=Raccogli cuoio dalle mucche e usalo per creare armature e libri. midgameTips.5=Puoi riempire un secchio vuoto con acqua, lava, latte, neve fresca... e persino alcune creature. midgameTips.6=Gli animali non scompariranno se continuerai a nutrirli. Costruisci un recinto per proteggere i tuoi animali. midgameTips.7=Raggiungi la tua destinazione più velocemente con un vagonetto e qualche rotaia! midgameTips.8=Costruisci un portale e potrai raggiungere un'altra dimensione chiamata Nether. midgameTips.9=La farina d'ossa (realizzata con ossa di scheletro) può essere usata come fertilizzante istantaneo! midgameTips.10=L'ossidiana viene creata quando l'acqua colpisce un blocco di fonte di lava. midgameTips.11=Se il blocco di fonte di acqua o lava viene rimosso, il flusso verrà bloccato completamente. midgameTips.12=I blocchi utilizzabili come fonti di luce fondono neve e ghiaccio. midgameTips.13=Fai attenzione quando costruisci strutture fatte di lana allo scoperto, dato che i fulmini dei temporali possono dare fuoco alla lana. midgameTips.14=Un singolo secchio di lava può essere usato in una fornace per fondere 100 blocchi. midgameTips.15=Lo strumento riprodotto da un blocco note dipende dal materiale sottostante. midgameTips.16=Attaccare un lupo spingerà tutti i lupi nelle vicinanze a diventare ostili e attaccarti. midgameTips.17=I lupi e i Golem di ferro non attaccano i Creeper. midgameTips.18=Le galline depongono un uovo ogni 5-10 minuti. midgameTips.19=Puoi estrarre l'ossidiana con un piccone di diamante. midgameTips.20=I Creeper sono il modo più semplice per ottenere polvere da sparo. midgameTips.21=La posizione della coda dei lupi addomesticati rappresenta il loro stato di salute. Dai loro da mangiare della carne per guarirli. midgameTips.22=Puoi creare tinture colorate diverse con vari materiali. Cuoci un cactus in una fornace per ottenere la tintura verde! midgameTips.23=I maiali colpiti dai fulmini diventano Piglin zombificati. midgameTips.24=Gli Enderman odiano farsi il bagno! midgameTips.25=A volte i Golem di ferro offrono fiori ai bambini degli abitanti! midgameTips.26=Ocelotti, mostrate ai creeper chi comanda! midgameTips.27=Usa l’erba acquatica per attirare e allevare tartarughe marine. midgameTips.28=Proteggi i cuccioli di tartaruga da creature ostili! midgameTips.29=Crescendo, i piccoli di tartaruga rilasciano degli scuti. Puoi usarli per fabbricare carapaci di tartaruga. midgameTips.30=Distilla alcune pozioni di apnea per le tue esplorazioni subacquee! midgameTips.31=I delfini possono condurti a relitti di navi e tesori sommersi. Offri loro del merluzzo e seguili! midgameTips.32=Usa delle cesoie per decorare una zucca. midgameTips.33=Esistono 3.587 specie di pesci tropicali! midgameTips.34=I cetrioli di mare possono essere fusi per ottenere tintura verde lime. midgameTips.35=Usa le balle di fieno per allevare dei lama! midgameTips.36=Le bussole puntano sempre verso il punto di generazione del mondo. Fabbricane una per sapere sempre dove ti trovi! midgameTips.37=Commercia con gli abitanti per ottenere cibo, attrezzi e perfino mappe dell'esploratore! midgameTips.38=Sapevi di poter reggere una mappa nella tua mano secondaria? midgameTips.39=I guinzagli possono essere usati sulle barche. midgameTips.40=Muoviti furtivamente per camminare in sicurezza su blocchi di magma. midgameTips.41=Puoi raccogliere ragnatele usando delle cesoie. midgameTips.42=I tridenti vengono rilasciati dagli Annegati ed è possibile brandirli o lanciarli. midgameTips.43=Puoi fondere 20 oggetti in una fornace usando un blocco di alghe secche come combustibile. midgameTips.44=Per domare un cavallo scheletro non hai bisogno di una sella. midgameTips.45=I Fantasmi sono creature pericolose che compaiono di notte. Assicurati di dormire regolarmente! midgameTips.46=Gli Zombi si trasformano in annegati se finiscono sott'acqua. midgameTips.47=Corri in acqua per nuotare! midgameTips.48=Tratta bene gli animali! midgameTips.49=Non uccidere i delfini, mostro! midgameTips.50=Quando scavi verso l'alto, posiziona una torcia ai tuoi piedi, così da rompere la sabbia o la ghiaia che potrebbero caderti addosso. midgameTips.51=Taglia un’arnia o un nido per ottenere un favo, utilizza un'ampolla per prendere il miele. midgameTips.52=Posiziona un falò sotto un’arnia o un alveare per raccogliere il miele. midgameTips.53=I minerali di smeraldo sono quelli più rari in Minecraft! Si trovano solo nelle montagne e nelle praterie. midgameTips.54=Hai bisogno di diamanti? Diventano più comuni man mano che vai più in profondità. midgameTips.55=Le rane mangiano creature piccole e a blocchi. midgameTips.56=L'Alleviante ama collezionare oggetti! Se gli offri un certo oggetto, cercherà di raccoglierne altri. midgameTips.57=Le rane scelgono una variante in base alla temperatura del bioma in cui cresce il girino. midgameTips.58=Puoi raccogliere i girini nei secchi. midgameTips.59=Le città antiche si trovano sotto le catene montuose. midgameTips.60=Gli Allevianti adorano la musica e quindi interagiscono con i blocchi note! midgameTips.61=Usa un'ampolla d'acqua su un blocco di terra per ottenere il fango! midgameTips.62=Quando vaghi nell'oscurità profonda, il silenzio è fondamentale. midgameTips.63=Alcuni animali ti seguono quando hai del grano in mano. midgameTips.64=Prima di estrarre diamanti, pietrarossa o oro, assicurati di usare un piccone di ferro o di diamante, altrimenti non funzionerà. midgameTips.65=Posiziona due bauli uno vicino all'altro per creare un baule grande. midgameTips.66=Non riesci a trovare carbone per le tue torce? Prova a mettere i tronchi nella fornace. midgameTips.67=Infinite meraviglie, sconfinate possibilità. midgameTips.68=Pianta degli arboscelli e diventeranno alberi. midgameTips.69=Usa una zappa per preparare le porzioni di terreno per la semina. lategameTips.1=I Piglin zombificati non ti attaccheranno, a meno che tu non li faccia infuriare. lategameTips.2=Rispedisci quelle palle di fuoco contro il Ghast! lategameTips.3=Il pietrisco è resistente alle palle di fuoco dei Ghast, usalo per proteggere i portali. lategameTips.4=La nostra musica è di C418, Lena Raine, Aaron Cherof e Kumi Tanioka. lategameTips.5=Prima o poi verrà rilasciato un aggiornamento per questo gioco! lategameTips.6=I Creeper sono nati da un bug di programmazione. lategameTips.7=La prima versione di Minecraft è stata creata in soli 6 giorni! lategameTips.8=La lingua Enderman è in realtà inglese al contrario. lategameTips.9=Il nome originale di Minecraft era Cave Game. lategameTips.10=Un cavalcatore di ragni è la rara circostanza che vede un ragno cavalcato da uno Scheletro! lategameTips.11=Percorrere un blocco nel Nether equivale a percorrere otto blocchi nel Sopramondo. lategameTips.12=Usa membrane di fantasma per riparare la tua elitre. lategameTips.13=Le elitre possono essere usate per planare. Le trovi nelle navi della Città dell'End! lategameTips.14=Prova qualche nuova funzione abilitando il Gioco sperimentale nel menu Impostazioni! lategameTips.15=I mostri che vengono uccisi dalle frecce degli Scheletri possono rilasciare dischi musicali. lategameTips.16=I pacchetti texture cambiano l'aspetto di blocchi, oggetti e perfino menu. Provali! lategameTips.17=Usare fuochi d'artificio potenzia le elitre a mezz'aria. Però... controlla che non esplodano, altrimenti ti farai molto MALE! lategameTips.18=Ma c'è veramente qualcuno che legge queste frasi? lategameTips.19=L'incantesimo Risacca ti consente di volare in aria sotto la pioggia. lategameTips.20=Il faro è un oggetto potente che può essere fabbricato solo con una stella del Nether ottenibile dal Wither! lategameTips.21=Le stelle del Nether non possono essere distrutte dalle esplosioni. lategameTips.22=Puoi barattare con i Piglin. lategameTips.23=La rigenerazione nel Nether richiede un'ancora della rinascita carica. lategameTips.24=Puoi caricare un'ancora della rinascita con la luminite. lategameTips.25=Puoi allevare gli Hoglin con i funghi cremisi, ma fai attenzione. lategameTips.26=L'oro è più comune nei biomi Nether e Calanchi. lategameTips.27=Diorite: o si ama, o si odia. tips.realms.1=Scatta uno screenshot usando il menu di gioco. tips.realms.2=Un Realm è sempre online: tu e i tuoi amici potrete giocare quando volete. tips.realms.3=Resta sempre al passo con gli avvenimenti del tuo Realm controllando il Feed delle storie nelle Storie dei Realm. tips.realms.4=Condividi i tuoi momenti più belli con gli altri giocatori di questo Realm aggiungendo una storia al feed storia. tips.realms.5=Controlla la cronologia nelle Storie dei Realm per scoprire quando gli altri stanno giocando. tips.realms.6=Accedi alle Storie dei Realm dal menu di gioco mentre giochi nel Realm. tips.realms.7=Fai la conoscenza della community del tuo Realm nella scheda Membri in Storie dei Realm. tips.realms.8=Usa le Storie dei Realm per socializzare, ricevere aggiornamenti sui progressi dei tuoi amici e organizzare le sessioni di gioco. tips.creative.1=La gravità ti annoia? Salta due volte per volare! tips.creative.2=Evoca creature in un istante con le uova generatrici. tips.creative.3=Raccogli corni di capra e riempi il mondo di musica. tips.creative.4=Combina pietra focaia e acciarino con un blocco di TNT per risultati esplosivi. tips.creative.5=Prova a muoverti intorno alla mappa con una perla di Ender. Non farti venire le vertigini! tips.creative.6=Usa i binari e un vagonetto per costruire il sistema di trasporto perfetto. Oppure delle montagne russe! tips.creative.7=Cerchi un po' più di pericolo? La modalità Sopravvivenza ne offre a volontà. tips.creative.8=Le balestre hanno bisogno di munizioni. Aggiungi alcune frecce al tuo inventario prima di andare a caccia. tips.creative.9=Tu non puoi morire, ma gli abitanti sì. Usa queste informazioni... con saggezza. tips.creative.10=Gli abitanti sono bravissimi a costruire villaggi. Pensi di poter fare di meglio? tips.creative.11=I lupi attaccheranno gli scheletri per rosicchiare le loro ossa appetitose. tips.creative.12=Addomestica i cavalli selvaggi sedendoti su di loro finché non si calmano, poi monta in sella e parti al galoppo (nota: i cavalli non funzionano così al di fuori di Minecraft). tips.creative.13=Mangia quanto vuoi, non ti sazierai mai né morirai di fame! tips.creative.14=Muoviti tra gli oggetti solidi utilizzando la modalità Spettatore. tips.creative.15=Chi ha bisogno di attrezzi? Fatti strada verso il successo e rimuovi i blocchi all'istante in modalità creativa. tips.creative.16=Ti piace quello che vedi? Usa il pulsante di selezione del blocco per iniziare a costruire con qualsiasi cosa tu stia guardando. Sì, anche le creature! tips.creative.17=Vai subito lì con il comando /tp. tips.creative.18=Le creature non ti noteranno in modalità creativa, ma si noteranno comunque l'un l'altra...  tips.creative.19=Un Sorvegliante al giorno toglie… beh, tutto di torno.  tips.creative.20=Perché non costruire una base subacquea? Tanto non puoi annegare!  tips.creative.21=Ogni tuo sogno può essere costruito. Non c'è limite alle tue risorse (in modalità creativa...). tips.creative.22=I fantasmi non possono farti del male, ma puoi comunque scacciarli usando un letto. Beh... non letteralmente. Ci devi dormire. tips.creative.23=Hai provato a nuotare nella lava? È come sprofondare in un bagno caldo, basta non provarci in modalità sopravvivenza... splitscreen.joinPrompt=Entra come giocatore n. %s splitscreen.unavailable.toastHeader=Schermo condiviso non disponibile splitscreen.unavailable.toastMessage=Un secondo giocatore non può essere aggiunto al momento. splitscreen.unavailable.toastBodyInfo=Tocca per ottenere maggiori informazioni. splitscreen.joyconError.toastMessage=Non puoi partecipare a questa partita perché hai troppi controller collegati in modalità rete locale. usermanagement.changeUser=Cambia utente lateJoinScreen.waitingForUserReady=Preparo le cose storage_migration.progress.title=Copia dei file in corso... storage_migration.progress.message=Copia di “%s” in corso... storage_migration.worlds_error=Alcuni mondi non sono disponibili perché era impossibile spostarli. Riavvia Minecraft per riprovare. storage_migration.worlds_error_nospace=Non è stato possibile trasferire alcuni mondi. Potresti aver esaurito lo spazio di archiviazione. 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